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第221章 内卷的行业

    林灰以后要在世界范围的大环境之中逐鹿。

    那么自身也要足够强大,毕竟打铁还得自身硬。

    没有相应的实力却一味奢求太多只会造成无尽的痛苦。

    好在就现在的时间节点而言,林灰还有不短的一段时间可以放开手脚去积蓄力量。

    无论是去丰富知识、还是去积蓄财富抑或是去储备人才,都没任何问题,摆在林灰面前的是一条坦途。

    林灰记得很清楚,2014年此时大环境还是相对平和的。

    外部的环境对林灰来说也是比较有利的。

    就国内的环境来说,林灰印象中,此时国内的一众互联网巨头此时正在忙着抢蛋糕。

    譬如说争抢流量入口以及次级流量入口之类的东西。

    这事林灰记得很清楚,甚至于前世往后几年的软件生态上都能看出当初那次争抢的影子。

    就譬如说国内手机的用户几乎可以从任何一个看起来跟视频播放毫无关联的应用中进入刷视频模式。

    甚至于有的时候看看天气都会莫名其妙地在该软件进入到刷视频模式,十分无语。

    这种情况很大程度上就是当初那场“旷日持久”的流量入口/次级流量入口的争夺战影响下的产物。

    之所以搞得到处都是视频入口。

    很大程度是受“在移动互联网时代,任何一个APP都可能是流量入口”这句话的影响。

    以林灰看,这些巨头有争抢各种流量入口的精力,还不如多往研发方面投入资金。

    现在这种对流量入口以及次级流量入口的争夺在林灰看来完全是加剧内耗的行为。

    前世事情的演变也基本左证了林灰的看法。

    当初的抢流量入口之争就像是一场闹剧。

    原有的巨头争来争去一场空,谁也没在流量入口中占得太大的便宜。

    胜利的果实反倒大部分被前世异军突起的头条系所占有。

    一场“鹬蚌相争渔翁得利”的争斗不是徒增内耗又是什么呢?

    至于说国际环境,国际上的互联网巨头此时正在盲目扩张中。

    (当然这些巨头扩张的主要目标是恒河国,跟我国关系不大。)

    在扩张的过程中,这些企业应该也明白多处朋友少树敌的道理吧。

    这种情况下,这些歪果企业似乎也不会故意同林灰过不去吧。

    当然了,即便是故意找林灰的麻烦林灰似乎也没什么好慌的。

    作为一个尚且处于事业起步状态的人来说。

    如果能收获到国际巨头上的倾轧,这岂不正说明林灰取得进步之快么?

    总之,虽然林灰既希望平和的发展环境。

    但对有可能出现的波谲云诡林灰也完全不虚。

    社会的竞争本就是越来越激烈。

    尤其是对于IT企业来说。

    或许一些IT企业在早期的成长是靠着技术发家。

    但成长到一定程度之后,这些昔日靠着技术屠龙的勇士却突然发现。

    比起在技术领域不断突破所获得的那点利润。

    跟取得垄断之后所收获的利润完全没法相提并论啊。

    于是乎,昔日屠龙的勇士变成了恶龙。

    对各种后进的技术新锐各种打压、拉拢。

    总之,一切为了垄断。

    垄断是一条没有尽头的路

    互联网的软件技术、硬件技术、商品技术、服务技术等等这些都是极其广袤的。

    垄断的过来吗?

    一个企业在短期内想要占据全部行业的领头羊位置。

    这是一件很困难的事情。

    甚至几乎不可能完成。

    但偏偏各种垄断和追求垄断的事情屡见不鲜。

    太多的这样的例子了。

    鹅厂对林灰的招揽。

    表面上是寻求合作。

    但实际上呢?

    恐怕是别有用意。

    并非林灰在恶意揣度。

    恰恰相反,林灰头脑很清醒。

    鹅厂对林灰开出1亿元的价码怎么会是单纯为了开发一款游戏。

    虽然也有很多游戏的开发所需的费用能够达到1亿元以上。

    但通常是游戏开发商经过不断的项目费用追加才使得开发费用能突破亿元。

    因为项目中屡屡有超预算的情况发生,项目进行到一般又不甘心停下来。

    因此只能屡屡增加投资。

    最终出现投资过亿的情况。

    如果一款游戏在未正式进行的时候就知道项目要耗费超过1亿。

    估计会劝退不少国内游戏开发商。

    在游戏开始之前就准备斥资亿元的在2014年还真不多见。

    总之,林灰觉得鹅厂所谓的给林灰1亿元要林灰开发一款休闲游戏的说法十分不靠谱。

    即便是要林灰开发游戏应该是要林灰牵头开发大型游戏。

    而不是说给林灰1亿元让林灰去搞什么休闲游戏。

    还是说之所以开出1亿元的报价是鹅厂收获了同超级细胞方面达成意向书的内幕。

    使得鹅厂对林灰吸金能力有了深刻的认识才开出这样高的价码。

    林灰觉得不大可能,就目前来看,同超级细胞方面涉及到《HILLCLIMBRAG》这个游戏的转让依然是处于保密状态的。

    鹅厂或许能够通过一些小道消息获得一些概略的情况。

    但绝不可能通过超级细胞或者eGame这个平台得知此次交易的具体细节。

    还是说是因为鹅厂通过一些公开的数据判断出了林灰在之前几款游戏中取得的巨大营收额。

    使得鹅厂愿意拿一亿元赌上一次。

    林灰同样觉得这种可能性不大,从鹅厂的众多投资来看。

    相比于阿狸各种弄险玩骚操作不同,鹅厂的投资相对而言多以求稳为主。

    向来是不见兔子不撒鹰。

    甚至很多投资的项目都是即便是外行人都能看出有成功之可能了。

    这种情况下,鹅厂才会上。

    鹅厂当初收购wx的时候大费周折的原因之一。

    就是因为收购的时机不太合适。

    很大程度上wx已经展现出比较强的潜力了。

    换谁都清楚wx价值的情况下,Zxiao龘自然有待价而沽的特权。

    一言以蔽之。

    鹅厂喜欢把已经成功的买下来。

    而不是去花大价钱去博未来。

    因此纵然林灰过往很成功。

    但在鹅厂的价值观里面并不等同于将来林灰还会成功。

    既然如此,鹅厂为什么还康慨出一亿准备同林灰合作呢?

    莫非只是向林灰示好吗?

    示好是肯定的,但这绝对不是全部。

    鹅厂之精明在国内的互联网企业中数一数二啊。

    怎么可能做亏本买卖。

    之所以声称出资1亿元要林灰进行游戏开发。

    林灰觉得无非是醉翁之意不在酒。

    鹅厂在乎的不是要林灰开发什么休闲游戏。

    鹅厂在于的是林灰的身份。

    而林灰什么身份呢?

    刚重生那会林灰不过是一个及及无名的开发者而已。

    但现在呢?林灰虽然依旧是一个开发者,但似乎却不再那么普通。

    林灰看不少评论文章中将其称之为国内独立游戏开发者中的杰出代表。

    在这种情况下鹅厂对林灰的招揽大概率是效千金买马骨之举。

    表面是对林灰感兴趣,其实更感兴趣的应该是林灰背后数以百千计的独立开发者。

    如果这些人能在林灰的号召下加入鹅厂的麾下。

    那鹅厂的实力岂不是会大增?

    而独立游戏开发者不完全等同于个人开发者。

    狭义上说独立开发者值的还是一两人的小型团队。

    不严格意义上说,一般团队成员一般在10人以下的未依附于较大游戏公司或游戏工作室群的都可以称之为独立开发者。

    独立开发者工作场所非常随意。

    正因为自由自在的工作方式很多受不了大公司鸟气又自负有本事的人纷纷踏上这条路。

    转身离开的样子或许很潇洒。

    但艰难求生的路着实很狼狈。

    或许就是独立游戏开发者的真实写照。

    只有少数独立游戏能做到盈利,大多数依靠低廉且零碎的收益勉强维持开支那样。

    尽管独立开发者多数都惨兮兮的。

    但并不代表这些人很low。

    恰恰相反,踏上独立游戏开发者道路的基本都是通才。

    光会游戏开发可不行,美术什么的也得略懂一二吧。

    市场运营、宣发之类的多多少少都要会亿点点。

    这样的人才的怎么会不被各大厂所青睐。

    话虽如此,但这些独立游戏开发者一般都很有性格。

    低情商地说,不合群,而且倔。

    这种情况的话,似乎需要在独立游戏开发者中树立一个典型进行招揽。

    从而示范给外界看。

    林灰如果答应了鹅厂的招揽似乎就形成了对其余独立游戏开发者的示范作用。

    即便不答应,鹅厂进行的举动似乎也有千金买马骨之效果。

    怎么样都是血赚啊。

    额,不过林灰可没兴趣去给鹅厂的野心做嫁衣。

    很快林灰就组织了一番措辞给鹅厂互娱那边将邮件回了过去。

    这次的回信尽管依旧是程式化的回应。

    但具体内容方面的措辞虽然谈不上无礼,但也没那么客气了。

    虽然被利用说明自身有价值。

    但林灰并不想被这种低劣的伎俩来利用。

    回复完鹅厂的邮件,林灰又回复了很多邮件。

    在一众邮件中林灰还收到了来自尹芙·卡莉的邮件。

    林灰扫了一眼,又是学术方面的内容。

    不得不说,这还真是个认真的女人。

    不过总不厌其烦地解决一些基础性的问题林灰着实也没啥成就感。

    就像一个人穿越到牛顿的时代去。

    天天被牛顿拉着鼓捣牛顿三定律

    纵然这些是划时代的规律,但天天鼓捣这些东西似乎也没啥成就感。

    林灰想要的是核心领域的突破,但奈何学术上没有空中楼阁。

    不搞好基础就直接来核心突破怕不是做梦。

    也只能怪这个时空涉及到机器学习的诸多研究过于拉跨了。

    但如果不是这个时空在机器学习方面如此拉跨。

    林灰虽然一样能够如鱼得水。

    但可作为的事情却要大打折扣了。

    而且很多方面开创性研究和补充性研究收获到的名声显然是不可同日而语的。

    或许这就是幸福的烦恼吧。

    林灰查看了尹芙·卡莉发来的邮件。

    不过内容让林灰稍稍有些意外。

    尹芙·卡莉发来的邮件是一篇论文。

    尹芙·卡莉称她将最近和林灰探讨的内容以及首次启发进行的研究以论文的形式整理出来了。

    询问林灰是否有意愿将此文发出。

    啊这,这让林灰稍稍有点意外了。

    前段时间林灰就想过等成为准大一之后搞些论文巩固一下先前的成果。

    但一直各种事情忙得不可开交。

    就将这件事情给疏忽了。

    浑然没想到现在却得来全不费工夫啊。

    林灰看了下尹芙·卡莉码的这篇论文。

    虽然在前世充其量只能是发在国内灌水期刊上。

    但这个时空完全可以搞成SCI论文啊。

    所谓SCI论文是发表在SCI收录期刊上的论文。

    SCI论文常常是无数学术人学术生涯当中可望不可即的意难平。

    很多科研人的学术生涯中几乎就跟SCI论文较劲了。

    往后几年情况稍稍好些,现在是2014,此时SCI的地位更是高高在上。

    之所以把一个海外论文的评价体系吹得那么高。

    一方面是因为SCI长期以来的影响力。

    另一方面或许是因为科研人心中“外面的和尚会念经”这种理论的影响。

    总之在现阶段SCI论文相关指标几乎不可避免的成为学术评价,以及职称评定、绩效考核、人才评价、学科评估、资源配置、学校排名等方面的核心指标。

    甚至在大量学校也没有建立与岗位特点、学科特色、研究性质相适应的评价指标的情况下。

    SCI论文数以及论文影响因子之类的东西甚至成为了学术圈子里的硬通货。

    以上亦可以看出SCI是相当有价值的。

    往后几年,各大高校摒弃“唯论文论”。

    要求对不同类型的科研工作应分别建立各有侧重的评价路径。

    评价重点是论文的创新水平和科学价值,不把SCI论文相关指标作为直接判断依据;

    对解决生产实践中关键技术问题的技术评价的侧重点应该侧重于实际贡献(譬如说带来的新技术、新产品、新工艺实现产业化应用的实际效果)

    不应以论文作为单一评价依据。

    在这之后SCI才没那么被神化。

    在此之前,SCI却一直神坛之上。

    不过似乎现在事情有些不同了。

    重生之后,林灰觉得SCI而已,也没那么遥远啊。

    反正林灰是觉得尹芙·卡莉整理的这篇论文只要发出去。

    SCI绝对没任何问题。

    前世普通期刊水平的文章到这个时空能成为SCI?

    似乎有些不可思议,但事实如此。

    时代的进步是飞快的。

    林灰看了尹芙·卡莉整理出的论文。

    虽然里面的技术对于林灰而言不算什么。

    但对这个时空的人来说太多新颖且富有开创性的观点了。

    这样的文章发出去林灰觉得SCI绝对没问题。

    甚至于SCI一区也问题不大。

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