第63章 beta0.2.1版本更新,副本调整
说实话,苏清把技能卡牌送出去后,有点后悔。
诗喵酱并没有在第一时间使用技能卡牌,而是拿到后揣进兜里,转身走向休养舱,打开躺进去下线。
他用脚指头都能想到这百分百是下线分配稀有道具去了。
而方式必然是拍卖。
这种方式苏清前世玩游戏的时候屡见不鲜,很多时候掉落稀有道具时,大家都会以拍卖的方式处理。
争取每个人都能得到好处。
但这并不是苏清想要的,他并不希望玩家们通过场外交易的方式来获得游戏稀有道具。
因为这很容易造成失衡,且极容易使玩家依赖这种方式。
可惜,他无法制止。
必须想办法遏制这种行为……苏清皱了皱眉头,走进休息室里思考。
起初把技能卡牌放进通关奖励里,是为了加强玩家们的实力,可现在看来,好像有些操之过急。
应该把技能卡牌放在重大主线剧情里才对。
不过现在已经晚了,而目前最好的办法是直接一刀切,直接砍掉副本通关奖励。
毕竟通关奖励跟自己的存货有关。
“但没必要直接砍掉,这会让玩家丢失副本探索的兴趣,把奖励改成信托点或者贡献点,虚拟货币无所谓,道具奖励得设门槛。”
“这样能稍微平衡一些。”
苏清边想边写,好记性不如烂笔头,想得太多反而记不住。
不过说到平衡。
苏清突然想起一件事来。
在攻略炽焰琉虎副本的时候,他记得好像是诗喵酱跑去把水灵引到炽焰琉虎那里去,形成两只三阶妖兽互相厮杀。
这虽然很合理,利用拉怪机制来通关副本。
但却有个致命的缺点。
那就是玩家可以在任何副本,任何地点运用这个机制。
甚至可以直接引一只六阶妖兽跑到四阶妖兽部落那里去,让六阶大肆杀戮,玩家们在一旁坐等战斗结束就是了。
当然,前提是玩家能在六阶妖兽面前活下来,而且事后还能不被六阶妖兽杀掉。
但假设玩家能活下来,这将是一个无解的BUG机制!
非常离谱!
苏清赶紧将这个问题记下,稍后在版本更新中直接调整。
不过游戏版本更新并不是真的更新,这个机制其实会一直存在,但他相信,官方不让玩家碰的,一般都不会碰。
就算有玩家喜欢搞事,自己也有踢人的权利,直接给他封了就完事。
想到这,苏清点点头,继续写道:
“接下来,调整一下生活任务,进一步提高信托点的数值。生活玩家们普遍都还是1级,升级材料消耗不掉,放在避难所只会占地方。”
“休养舱已经可以造十台了,等下个版本放吧,等一批新玩家先适应。”
写着写着,又写了十几行,仔细查看后,再删除一些这个版本没必要更新的东西。
苏清打开系统电脑,照着纸上的内容打字道:
【《御兽世界》beta0.2.1版本更新公告】
【尊敬的玩家,感谢您游玩《御兽世界》,为了完善副本玩法和机制,我们决定,beta0.2.1版本将于一小时后进行更新,维护时间为12个小时。】
【更新如下:】
【1、副本奖励调整:现在会根据不同阶级的副本给予不同通关奖励;
2、副本机制调整:现在无法利用阶级优势来通关副本;
3、副本触发调整:现在具有明显族群特征的妖兽部落,才能被触发为副本;
4、交易系统调整:道具类物品每周仅能交易一次;
5、日常任务奖励调整,具体如下:
信托点
精铁任务(每10斤):2→3
收集物资任务(每10斤生铁、每10米电缆、显示屏、每10升淡水、发电机):2→3
修缮任务:10→15
【优化:
1、副本bug、AI优化;
2、副本机制优化;
3、更多天气系统;
【感谢您的游玩,祝您游戏愉快!】
写完公告,苏清继续接着写:
【0.2.1更新碎碎念(以后开发日志都叫这个标题)】
【大家好,我是你们亲爱的策划。这次更新主要是针对副本玩法的调整,我们发现在本次炽焰琉虎副本中,玩家利用拉怪机制将旁边的水之灵部落引到炽焰琉虎部落,导致它们互相厮杀。】
【首先我们肯定玩家们的优秀脑洞,但我们也发现,这个机制存在严重的BUG,即玩家可以利用其他阶级妖兽来对其他部落进行“迫害”。这种无赖的方式我们团队并不提倡也无法立即解决,因此,我们决定暂时移除这项机制。】
【《御兽世界》并不是一款传统意义上的MMORPG游戏,它的副本也是如此,甚至严格意义上,它都不能算是副本。】
【首先基于真实,通关的副本不会再刷新妖兽,其次,玩家可以无视附属妖兽直接对首领造成伤害,即偷渡流玩法是成立的。】
【所以对于这个BUG的出现,我们感到非常抱歉,目前正紧急商讨解决方案,解决后将会再次放出这个机制。】
【那么现在玩家们只能凭自身的实力攻略副本啦,加油!】
【最后说个题外话,算是来自策划的温馨提示,发现BUG且反复利用的玩家,官方会以封号处理,严惩不贷。】
【另外,本游戏既不支持也不提倡场外交易,如果在论坛有出售货币或者道具相关的帖子,一律删帖处理。如果在第三方平台交易,官方同样不会承认。】
【目前经济系统货币尚处于测试当中,随时有可能变更,购买游戏货币是不理智的行为,希望广大玩家注意。】
【今天的更新碎碎念就到这里!感谢大家的游玩~么么哒(づ ̄3 ̄)づ】
写完这些,苏清如释重负,这些更新内容消耗了他不少脑细胞。
真是为玩家操碎了心。
……
公告发出后,没有任何意外,几乎就在发表后的下一秒,帖子就有人回复了。
咕咕:“前排!又更新了!官方游戏更新频率是真高,看看我求求了,我想玩!!”
蕾欧娜:“!!大新闻,副本玩法调整了!好多!!”
酷炫:“草!我刚想到那个拉怪机制有BUG,打算第二天上线试试,结果转手就移除了?”
反手一个R:“游戏公司里有资深玩家?”
拳皇:“奖励不同了,我估计像今天这样的通关奖励,往后只有三阶副本才会有了。但三阶副本可遇不可求,就算遇到也不一定打得过。今天能赢,纯粹是及时雨和BUG机制。”
星河为落:“难顶哟。看来官方还是想让我们脚踏实地的提升实力,而不是靠BUG来玩游戏。”
抖腿:“之后副本只会更难,必须得有强大的团队实力。”
武器大师:“就没人关心生活任务奖励提高了吗?”
星河为落:“现在是战士版本,生活玩家走开!(滑稽)”
妙妙:“我的注意力反而在交易上,咱们群里有内鬼?”
星河为落:“咳咳,妙妙,慎言呐!”
罗密欧与猪硬来:“我更关心这次居然没有放测试资格。”
快乐每一天:“我看好几天论坛了!好想玩啊!”
策划:“下次一定!”
诗喵酱并没有在第一时间使用技能卡牌,而是拿到后揣进兜里,转身走向休养舱,打开躺进去下线。
他用脚指头都能想到这百分百是下线分配稀有道具去了。
而方式必然是拍卖。
这种方式苏清前世玩游戏的时候屡见不鲜,很多时候掉落稀有道具时,大家都会以拍卖的方式处理。
争取每个人都能得到好处。
但这并不是苏清想要的,他并不希望玩家们通过场外交易的方式来获得游戏稀有道具。
因为这很容易造成失衡,且极容易使玩家依赖这种方式。
可惜,他无法制止。
必须想办法遏制这种行为……苏清皱了皱眉头,走进休息室里思考。
起初把技能卡牌放进通关奖励里,是为了加强玩家们的实力,可现在看来,好像有些操之过急。
应该把技能卡牌放在重大主线剧情里才对。
不过现在已经晚了,而目前最好的办法是直接一刀切,直接砍掉副本通关奖励。
毕竟通关奖励跟自己的存货有关。
“但没必要直接砍掉,这会让玩家丢失副本探索的兴趣,把奖励改成信托点或者贡献点,虚拟货币无所谓,道具奖励得设门槛。”
“这样能稍微平衡一些。”
苏清边想边写,好记性不如烂笔头,想得太多反而记不住。
不过说到平衡。
苏清突然想起一件事来。
在攻略炽焰琉虎副本的时候,他记得好像是诗喵酱跑去把水灵引到炽焰琉虎那里去,形成两只三阶妖兽互相厮杀。
这虽然很合理,利用拉怪机制来通关副本。
但却有个致命的缺点。
那就是玩家可以在任何副本,任何地点运用这个机制。
甚至可以直接引一只六阶妖兽跑到四阶妖兽部落那里去,让六阶大肆杀戮,玩家们在一旁坐等战斗结束就是了。
当然,前提是玩家能在六阶妖兽面前活下来,而且事后还能不被六阶妖兽杀掉。
但假设玩家能活下来,这将是一个无解的BUG机制!
非常离谱!
苏清赶紧将这个问题记下,稍后在版本更新中直接调整。
不过游戏版本更新并不是真的更新,这个机制其实会一直存在,但他相信,官方不让玩家碰的,一般都不会碰。
就算有玩家喜欢搞事,自己也有踢人的权利,直接给他封了就完事。
想到这,苏清点点头,继续写道:
“接下来,调整一下生活任务,进一步提高信托点的数值。生活玩家们普遍都还是1级,升级材料消耗不掉,放在避难所只会占地方。”
“休养舱已经可以造十台了,等下个版本放吧,等一批新玩家先适应。”
写着写着,又写了十几行,仔细查看后,再删除一些这个版本没必要更新的东西。
苏清打开系统电脑,照着纸上的内容打字道:
【《御兽世界》beta0.2.1版本更新公告】
【尊敬的玩家,感谢您游玩《御兽世界》,为了完善副本玩法和机制,我们决定,beta0.2.1版本将于一小时后进行更新,维护时间为12个小时。】
【更新如下:】
【1、副本奖励调整:现在会根据不同阶级的副本给予不同通关奖励;
2、副本机制调整:现在无法利用阶级优势来通关副本;
3、副本触发调整:现在具有明显族群特征的妖兽部落,才能被触发为副本;
4、交易系统调整:道具类物品每周仅能交易一次;
5、日常任务奖励调整,具体如下:
信托点
精铁任务(每10斤):2→3
收集物资任务(每10斤生铁、每10米电缆、显示屏、每10升淡水、发电机):2→3
修缮任务:10→15
【优化:
1、副本bug、AI优化;
2、副本机制优化;
3、更多天气系统;
【感谢您的游玩,祝您游戏愉快!】
写完公告,苏清继续接着写:
【0.2.1更新碎碎念(以后开发日志都叫这个标题)】
【大家好,我是你们亲爱的策划。这次更新主要是针对副本玩法的调整,我们发现在本次炽焰琉虎副本中,玩家利用拉怪机制将旁边的水之灵部落引到炽焰琉虎部落,导致它们互相厮杀。】
【首先我们肯定玩家们的优秀脑洞,但我们也发现,这个机制存在严重的BUG,即玩家可以利用其他阶级妖兽来对其他部落进行“迫害”。这种无赖的方式我们团队并不提倡也无法立即解决,因此,我们决定暂时移除这项机制。】
【《御兽世界》并不是一款传统意义上的MMORPG游戏,它的副本也是如此,甚至严格意义上,它都不能算是副本。】
【首先基于真实,通关的副本不会再刷新妖兽,其次,玩家可以无视附属妖兽直接对首领造成伤害,即偷渡流玩法是成立的。】
【所以对于这个BUG的出现,我们感到非常抱歉,目前正紧急商讨解决方案,解决后将会再次放出这个机制。】
【那么现在玩家们只能凭自身的实力攻略副本啦,加油!】
【最后说个题外话,算是来自策划的温馨提示,发现BUG且反复利用的玩家,官方会以封号处理,严惩不贷。】
【另外,本游戏既不支持也不提倡场外交易,如果在论坛有出售货币或者道具相关的帖子,一律删帖处理。如果在第三方平台交易,官方同样不会承认。】
【目前经济系统货币尚处于测试当中,随时有可能变更,购买游戏货币是不理智的行为,希望广大玩家注意。】
【今天的更新碎碎念就到这里!感谢大家的游玩~么么哒(づ ̄3 ̄)づ】
写完这些,苏清如释重负,这些更新内容消耗了他不少脑细胞。
真是为玩家操碎了心。
……
公告发出后,没有任何意外,几乎就在发表后的下一秒,帖子就有人回复了。
咕咕:“前排!又更新了!官方游戏更新频率是真高,看看我求求了,我想玩!!”
蕾欧娜:“!!大新闻,副本玩法调整了!好多!!”
酷炫:“草!我刚想到那个拉怪机制有BUG,打算第二天上线试试,结果转手就移除了?”
反手一个R:“游戏公司里有资深玩家?”
拳皇:“奖励不同了,我估计像今天这样的通关奖励,往后只有三阶副本才会有了。但三阶副本可遇不可求,就算遇到也不一定打得过。今天能赢,纯粹是及时雨和BUG机制。”
星河为落:“难顶哟。看来官方还是想让我们脚踏实地的提升实力,而不是靠BUG来玩游戏。”
抖腿:“之后副本只会更难,必须得有强大的团队实力。”
武器大师:“就没人关心生活任务奖励提高了吗?”
星河为落:“现在是战士版本,生活玩家走开!(滑稽)”
妙妙:“我的注意力反而在交易上,咱们群里有内鬼?”
星河为落:“咳咳,妙妙,慎言呐!”
罗密欧与猪硬来:“我更关心这次居然没有放测试资格。”
快乐每一天:“我看好几天论坛了!好想玩啊!”
策划:“下次一定!”
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