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第4章 苏大强

    《身世剧本详解》、《卧龙山庄之谜》……

    果不其然,此时的论坛上出现了不少解析身世剧本的帖子,陆羽点击了一个热度最高的帖子。

    在这个帖子中,楼主为了体验所有的剧本,居然不辞辛苦地删号四次。即便游戏时间与现实时间之间存在换算关系,按照其本人的经历来讲,他至少在游戏中度过了三十个小时,即现实时间的十五个小时。

    不出陆羽所料,按照这个楼主和下面的回复内容来看,不管玩家在剧本中做出什么样的举动,剧本的最终结局都不会改变。以“逍遥叹”为例,最终没有获得“天残地缺”玉佩的玩家大有人在,但这些玩家依然在当天夜晚以各种各样的方式进入了湖底。

    有泛舟欣赏月色不慎落水的,有半夜去探索溺水的,甚至还有人晚上被套了麻袋沉到湖底的……

    最后这类玩家大概是不小心招惹到了烟雨庄中的强人。虽然被峨眉和丐帮压制着,不会发生正面冲突,但可以在晚上绑架一个手无缚鸡之力的普通人。

    除此以外,这个帖子还证实了陆羽的另一个猜测,那便是身世副本不会让玩家直接留下过于糟糕的经历。即便是表面上最残忍的“白龙吟”剧本,玩家实际上也并没有接触到庄园宴席中血腥的杀戮场面。

    乐呵呵地欣赏了一会儿广大玩家的作死场面,陆羽又点开了另一个帖子:《身世剧本作用探讨》

    在这个帖子里,楼主虽然不像上一个帖子一样将所有剧本都经历了一次,但也花费了不少时间,删号两次过了同一个剧本。让陆羽点进来的原因不只是因为这个标题,更是由于楼主所选择的同样是“逍遥叹”。在三次尝试中,这位玩家做出了不同的选择。

    第一次,完全按照游戏NPC给出的反馈游玩,从药铺空手而归,被客栈掌柜大骂一通,结果直到最终剧情强制触发之前,一直在客栈里干着各种杂务。剧本完成后,虽然力道与体魄得到了不少提升,但在悟性上,系统给出了“一窍不通”的评价。

    第二次,取得了药铺老板抵押的锦盒,得到了休息时间,随后去月光湖上乘舟探索了一圈,随后失去线索,无奈只能回到客栈等待剧情触发。剧本完成后,身法略有提升,悟性方面,得到的评价是“灵光乍现”。

    最后一次,终于注意到老乞丐的存在,只不过比较遗憾的是,他并没有像陆羽一样直接将风寒药送去,最终是峨眉的女弟子帮助了对方,所以两个玉佩都与他无缘。这一次虽然没有比较突出的属性,但终于在悟性上的评价变成了“出类拔萃”。

    在帖子的最后,这名玩家给出了自己的推测:

    在基础属性方面,系统会根据玩家具体做过的事情来分配,而在悟性方面,他与陆羽得出了类似的结论。参与剧本主要事件越多,最终得到的评价越好。

    “举例来说。”

    “第一次尝试里,因为做了许多劈柴挑水的活,所以力道与体魄被分配了较多的点数。”

    “但也正是因为一直在客栈中,几乎完全没有参与到主线剧情里,所以得到了“一窍不通”的评价。”

    下方的回复中,有人赞同了楼主的观点,也有人提出了疑问:

    “道理我都懂,但为什么第二次会是身法呢?”

    “……船太晃了。”

    “理解楼主……”

    “顶!”

    ““点赞””

    ……

    不过除了这些水贴的回复之外,还是有不同的意见。

    “我跟楼主第一次的经历几乎完全一样,但最后系统给我的悟性评价是“寸有所长”,可能悟性这个东西,会受到很多因素的影响。”

    “顶!”

    ““点赞””

    接下来又是许多关于悟性的讨论,陆羽大概扫了一眼,各种情况都有,基本上没办法总结出一个完全正确的规则出来。继续浏览了一下关于门派的帖子,陆羽便退出了神隐模式,断开神经链接,离开了游戏舱。

    陆羽在游戏中经历了大半个下午,现实中也到了准备晚饭的时间。

    楼道传来的香气令陆羽食指大动,闻起来今天对门的邻居做的似乎是鱼香茄子。肚子咕咕叫了几声,陆羽长叹一口气,掏出手机,下单外卖。

    做饭是不可能做饭的,这辈子不可能。

    其实倒也不是不会做饭,只是陆羽独自一人生活,不太乐意一次性做太多,但做少了,每顿都开灶更是麻烦。思来想去,还不如点外卖来的轻松。所以只有偶尔心血来潮或者有朋友前来做客时,家里的厨房才会派上用场。

    陆羽,男,二十五岁,单身,职业是游戏策划,不过目前正处于待业当中。离职的原因不是被优化裁员,而是陆羽自己提出来的。在游戏业待了四年,当理想被现实击败,曾经志同道合的伙伴变得陌生,虽然银行卡上的存款越来越多,但陆羽却觉得自己的生命似乎也变得越来越空虚。

    每日机械枯燥的工作不再是为了创造让人快乐的世界,而是为了一个个冰冷的数字。不止一次,陆羽在会议室中与别人争锋相对,得到的却是一次次的安抚和劝说。游戏的商业成绩越来越好,陆羽的观点越发不受到待见。终于,一次激烈的争吵之后,陆羽提出了离职,而公司在例行公事般的劝说和谈话之后,以令人感到讽刺的速度执行了他的离职程序。

    陆羽从零开始,一点点亲手打造出来的游戏,结果到最后,公司安排给自己的交接时间,却只有短短两天。

    在沉默中收拾好所有的东西,走出公司楼下大门,当许久不曾感受过的午后阳光洒在脸上时,陆羽心中只有一片宁静和解脱。

    拒绝了其他公司抛来的橄榄枝,陆羽选择了外出旅游。两个月的放松生活,让陆羽重新找回了生活的意义。于是,在偶然看到了“江湖”的宣传时,他便做出了决定。

    下单了一份青椒肉丝,陆羽打开通讯录,几声铃音过后,对方接通了电话。

    “喂?”

    “关于悟性和门派,你有什么想法?”

    陆羽直接开门见山。

    “……”

    “喂?苏大强,说话。”

    “我去,小羽你真玩江湖了啊!”

    对方的声音大了一个指数,让陆羽下意识地将手机拿开。

    苏大强,姓苏,名达强,陆羽高中时期的死党,两人同时也是大学同学,只不过在不同的专业,陆羽去了软院,而苏达强去了计院。陆羽之所以会选择软院,是出于做游戏的初衷,与他不同,苏达强在高中时期便对编程和代码有强烈的兴趣。

    陆羽本科毕业之后便和几个朋友一起做游戏,而苏达强则升入研究生,后来又继续攻读博士在虚拟世界方向深造。虽然一人在职场,一人还在学校,两个死党之间的交情却并没有因此而有所变淡。

    “别废话,昨天正式公测你就开始玩了吧?有没有什么前人的经验教训?”

    原本两人约定昨天一起进入游戏的,结果陆羽的游戏舱在运送的过程中延误了一天,正好他刚旅游回来,需要整理一下屋子。

    “啧……身世副本你完成了吗?”

    “嗯,不过还没选门派,所以才想来问问你。”

    “悟性这个东西吧,说起来玄乎,其实按照我现在接触到的信息分析,对于前期游戏体验的影响应该不会太大。到目前为止,暂时还没有出现因为悟性而被限制的情况。”

    “这倒是跟我推测的差不多……”

    毕竟,一旦玩家摸透了这其中的规律,在可以删号重练的前提下,原则上所有人都能获得完美的悟性评价,这个时候,角色初始时悟性的不同评价便意义不大了。

    不过游戏公司肯定不会将一个注定鸡肋的属性放在这里,按照陆羽的推测,“江湖”中肯定会存在那些传说中的武功心法,比如“九阴真经”“九阳神功”“易筋经”之类,而这种显然极为强大的内功心法自然存在诸多限制。以此为前提,游戏中必然也存在着可以提升角色悟性的物品或是事件。

    “门派的话,其实别人的建议基本没有什么价值,自己亲身代入完全是不同的体验,可以依照自己的喜好来。”

    “嗯,有道理。你入的哪个门派?”

    “少林。”

    “……秃驴?”

    “粗鄙!请称呼我大师,或者和尚。”

    “真是光头啊?”

    “……是。”

    陆羽在电话这头爆发出一阵大笑。

    “有什么好笑的!所以小羽你准备入什么门派?”

    “武当吧。”陆羽想了想,止不住又轻笑出声。

    双方在电话里交流互损的时候,陆羽的门铃响了,于是两人告知了对方游戏中的名称之后便挂断了。

    草草地解决掉晚饭,将外卖盒子仔细装好放在门外,陆羽回到屋内,做好准备之后进入游戏。

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