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第34章 执行力(三更求推荐)

    接下来的一上午时间中,自由之翼的团队一共打掉了四个boss。

    对于陈钟来说,这四个boss都是最为基本的boss,算是为这款游戏的玩家们初步介绍了一下什么叫做团队副本的难度。

    也是因为这毕竟是第一个团本,普通难度做的也比较平易近人,前四个boss都可以用巧妙的方法将其变成木桩boss从而简单的打过。

    也是因为陈钟想出了这种降低难度的方法,导致他自己的直播间在一上午的时间就来到了茄子平台《泰坦》游戏分区的前两排,直播间的观众也来到了十万多。

    诚然,来到直播间的,大部分都是过来学习怎样打副本的水友,但是,他们也感受到了陈钟对于不同boss所制定的奇思妙想的战术,渐渐的也被陈钟所折服。

    【英雄难度的副本主播会直播开荒吗?】

    陈钟在午饭时,正在和弹幕互动,对于这个问题,他的回答当然是:“我会直播。”

    【主播会参与首杀竞赛吗?】

    对于这个问题,他的回答也是:“会,只不过首杀竞赛就不直播了。”

    在听到这个消息之后,直播间里很多人都非常的失望,毕竟他们觉得这个主播的团队看上去比较强力,而且对于副本的了解程度也明显要更高,还想着通过他来了解一下传说中的史诗难度到底会是什么模样。

    “这也是没有办法的事情,毕竟我们是想要在首杀竞赛中拿到一定的名次啊。”

    陈钟解释道,直播间内的部分观众也对他的想法表达出了理解。

    毕竟这个世界的首杀竞赛与他梦中见到的那种竞赛有所区别,这个世界的竞赛涉及到真金白银,如果他直播开荒,固然会获取大量的人气,但是也可能会给竞争对手一些战术上的灵感,从而帮别人打工。

    “可能等以后实在活不下去了,才可能考虑直播来养家糊口吧。”陈钟心中是这样想的,他本身其实并不是很在意之前的理由,只是觉得应该对其他正在开荒的玩家们负点责任。

    ……

    下午一点半,在午休了两个小时之后,在这个上班族非常熟悉的时间,自由之翼的团员们也重新“上班”了。

    “我希望在下午和晚上就能够把这个副本打通。”陈钟从前四个boss的实际战斗过程与自己事先的分析做了一下比对,发现自己的分析和他们实际上的用时差不多,所以,他也相信如果后面的boss尤其是尾王不出现什么意外,今天晚上应该可以彻底打通普通难度的烈阳之冠。

    然而,下午的副本打得并不算特别顺利,可能也是因为时间原因,团队中的成员们都有些打不起精神。

    “都打起精神来!”看到团队气氛有些僵硬,陈钟也开始发挥团长的作用。

    “我事先已经和你们说了,今天我们的目标就是打通普通难度,如果晚上打不完,那大家就别睡了。”

    陈钟其实没有生气,但是他还是装出了生气的样子。其实一天打通普通难度对于他们在未来开荒史诗并不会造成什么影响,反正也没有进行分团的机会,那么只要在下个CD之前将普通难度与英雄难度全部打通就可以了。

    他这么做只是为了让大家提起精神来,这种精神状态怎么应对未来可能持续一个月甚至更久的首杀竞赛呢?

    不得不说,陈钟严肃的样子还是吓到了一些人的,尤其是一些比较了解陈钟的人,陈钟给他们的第一印象其实还是挺不错的,脾气很好而且比较聪明。

    而陈钟这样一种转变,也让他们知道了,在开荒的过程中,陈钟就是团长,就是要对进度负责的那个人。

    所以,在五号boss灭了三次之后,所有人终于重新调整好状态,开始对之后的挑战发起冲击。

    五号boss是一个单体目标,这个boss值得注意的技能其实就是一个点名的技能,这种技能在之前并没有出现过,所以玩家们只有亲身体会才知道应该怎么打。

    陈钟在这个boss处,依然是利用了卡墙壁的方式,让被boss点名的人跑到墙角下,这样既不会炸到人群,也可以通过卡墙角减少自己被炸飞落地而受到的伤害。

    甚至打到第三阶段,陈钟直接选择了对于被点名玩家的放生,让其余人全力输出boss。

    就这样,赶在boss狂暴之前的最后十秒,五号boss也被自由之翼斩落马下。

    用时四个半小时,自由之翼已经打过了烈阳之冠的前半程,后面还有五个boss在等待着他们。

    六号、七号和八号boss其实也没有什么可说的,虽然这几个boss的技能明显要比前面几个更加的复杂,但是在普通难度下,依然无法对团队造成什么阻碍。

    只不过,陈钟还是留意了一下这几个boss释放技能的标准,因为在史诗难度下,这种复杂的技能机制可能会在伤害的提升下发生质变,从而导致每一个技能都有可能成为团灭的因素。

    在吃过晚饭之后,时间来到了京城时间七点半,陈钟等人已经站在了九号boss,也是关底之前的最后一个挑战。

    “你们这些虫子,竟然已经闯到了这里。”一个手拿鱼叉的巨大火妖站在一个高台之上,疯狂的对着玩家们叫嚣:“我是伟大的王最忠实的仆人,我会为陛下守住这最后的一道关卡。”

    “出来吧,我的孩子们。”

    只见这个火妖高举手中的武器,从岩浆之中,又走出了八个小一号的火妖,各自都有着自己的名字。

    “果然是多目标的战斗。”

    对于这场战斗,陈钟事先已经做好了计划安排,他让队伍中另外的两个近战,旋转木马的圣骑士以及白银之锋的战士也切换成了坦克天赋。

    这样,四个坦克分别拉住四只近战小怪,而剩下的四只远程小怪则让队伍中的三个法师羊三个,让术士再放逐一只。

    “一会开始战斗之后,所有人先集火我拉的这只星星。”陈钟为这八个小怪分别标记上了各自的符号,近战怪分别用星星、三角、方块以及大饼标记。

    “之后再去转火大饼,然后是三角,最后让方块的血量保持在20%左右不要去打死他。”

    因为这个boss的机制是四只近战怪与四只治疗怪之中,如果有一组全被消灭,那么剩下的那一组将会进入狂暴状态。

    也就是说,之所以选择先击杀近战的boss,羊掉四只治疗怪,主要的原因还是因为这样可以只打四管血,因为一旦有治疗怪脱离了控制,那么他们就会给其他的小怪治疗,从而浪费输出。

    至于最后一只方块标记的近战怪不打死,原因还是避免让治疗怪狂暴。

    陈钟也计算了一下他们团队的秒伤以及这场战斗之中八只小怪的血量,发现如果单从血量与伤害的计算上来说,大概六分钟就可以将八只小怪全部击杀。

    因为这次战斗之中,玩家们并不会与之前的这个叫做索拉·火炎的管家直接发生正面战斗,只需要处理掉这八只小怪就可以结束战斗,所以,索拉也只会释放一个技能来影响玩家们的战斗,那就是它会随机传送队伍中的一名坦克进入到战斗场地中间的“火炉”中,如果玩家们处于这个火炉,就会受到每秒1500点的火焰伤害。

    所以,坦克需要注意的就是,当自己被传送到火炉之后,要立刻离开这个区域,以免受到不必要的损伤。

    在安排好战斗方法之后,陈钟就发出了战斗倒计时。

    整场战斗毫无疑问的是按照陈钟的设想来进行的,而陈钟自己也在时刻留意着四只治疗怪身上的控制。

    “绿色菱形那只怪要醒了,徐磊赶紧补羊。”因为法师的变形术或者是术士的放逐术,同时只能够对一个目标产生作用,所以,这几个治疗怪的补控必须要由第一次控制他们的玩家进行。

    所以,陈钟一直在叮嘱哪些人应该去补哪只怪的控制。

    不得不说,队伍中有这样一个面面俱到并且表意清晰的指挥,能为团队带来的提升是非常巨大的。陈钟尽可能的提醒着其他玩家在战斗过程中可能忽略的事情,比如说让坦克拉着boss背对人群,因为boss会释放横扫;又或者是让法师和术士去补治疗怪的控制。

    每一个人在战斗过程中,并不需要去记自己应该做的事情,因为陈钟都会帮他们记住。

    虽然这样做可能并不是很适合最优秀的团队,但是这毕竟是这个团队的第一次磨合,陈钟需要做的,就是告诉团员们,在团队副本之中,每个人的定位是怎么样的,每个人的职责包括哪些。

    等随着团队的磨合提升了之后,陈钟会将这种分配到个人头上的任务让他们自己来记忆,这种就是循序渐进。

    在击杀掉三只近战怪之后,最后一只近战怪的血量已经只剩下了20%,陈钟就立刻让所有人停手。

    “所有人都停手,不要再打这只小怪了,术士和暗牧也不要给这只怪上dot,木马把它拉到一边去,小骑士看好他的血量。”

    然后,团队的执行力就立刻体现了出来,对于这些团员来说,他们在游戏的初期,本身就没有追求伤害量上的比拼的这种意识,所以,这样的执行力才会得以完美的展现。

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