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第41章 三个小时(求收藏)

    “我知道怎么打了!”虽然他们刚刚因为这一次失误导致了团灭,但是陈钟觉得自己摸索到了怎么打这个boss,至少知道怎么应对这个“双子”的机制。

    “这样,我们还是把两个boss都拉在岩壁边上打,我和小龙分开十码,小龙把埃尔顿的头调过去,只要不让他横扫到我就可以。剩下的就是我和小龙都会吃到aoe,只能靠治疗多注意一点了。”

    在陈钟看来,刚刚他硬抗史诗难度下的蛮克的火焰喷发感觉压力不是很大,只要牧师能够提前给好盾,只要血量能够保持在50%以上,这个aoe都不会对他造成生命危险。

    在重新调整了站位之后,第二次尝试又开始了。

    这一次尝试大家平稳的打到了P2,也就是双子出现狂暴机制之后,又坚持度过了一次aoe。

    只不过,可能是首次尝试史诗难度的战斗,团员们有些压力,近战再次出现了失误,因为想要多打点输出,没来得及逃出aoe范围,被打死了两个。

    虽然陈钟知道这一次尝试也失败了,但是并没有让大家收手,因为团队需要继续打下去,至少也要看见下一个与英雄难度不同的技能。

    就这样,在打到了50%血量的时候,陈钟发现,boss头上的狂暴buff消失了。

    “我知道了,这个软狂暴机制只会在boss血量的70%到50%之间存在。”

    然后,当两个boss的血量下到50%之后,史诗模式下的熔岩双子又出现了了新的技能。

    这个技能可能是针对远程全程木桩输出的站位而设计的,因为在埃尔顿读条之后,远程组的成员脚下迸发出一片熔岩。

    “灭!”在远程们因为这个技能被aoe死掉一片之后,陈钟决定全员停手,等着boss一个个的收割他们的生命。

    虽然团队中还有十个左右的活人,但是这个时候“自杀”才是最节省时间的。

    因为之后的技能是未知的,既然这个技能导致了减员,那就把新的战术重新制定到这个阶段才是正确的。

    “刚刚那个技能是aoe吧。”因为陈钟一直在坦克位,并没有看清刚刚具体的技能形式。不过,十互丈给他做出了解释。

    这个技能看起来并非是点名的技能,因为每个人都没有发现自己被点名了,那么这个技能就可能是指向性的范围性技能。

    姑且可以这么称呼,因为这样的技能大家都没有见过,只有陈钟有印象。

    “那这样,所有的远程都集中站位。”陈钟立刻给出了新的建议。

    如果不知道这个技能的释放位置到底是哪里,那么大家站在一起就好了,不管那摊岩浆出现在哪里,所有远程一起移动不就行了。

    然后,这件事情就交给了十互丈去指挥,包括一旦岩浆出现,远程组向哪个方向来移动,都由他来负责。

    虽然只是团灭了两次,但是距离首次挑战熔岩双子已经过去了大半个小时了。

    对于团队来说,有些团队是喜欢不间断的打boss来把boss的血量一点点的磨下来,而另一种团队则是在尝试一次之后,先停下来进行认真的讨论,知道确定战术调整之后,再开始进行尝试。

    这两种做法之中,不好说哪一种更好,但是陈钟明显能够感觉到,第二种尝试是最适合他们的团队的。

    因为每一次尝试,他们都可以把boss的血量打到更低,虽然这其中确实会出现一些因为个人注意力不集中而引发的团灭,但总体的效率还是很高的。

    在尝试了五次之后,开荒团队就已经能够将两个熔岩巨人的血量同时打到40%以下。

    再第六次团灭之后,陈钟先停止了继续尝试,而是把其中一次最好的进度,也就是将boss血量下到31%的那一次的输出数据调了出来。

    在经过自己的软件进行模拟之后,陈钟得出了一个结论,如果按照这个dps来发展,正常战斗的时间应该就会在10分半左右。

    然而在他们之前所击杀这个boss的团队中,最快的也用了11分钟20多秒,所以,可以预见的是,在30%血量一下,boss会进入最后一个阶段,这个阶段的技能可能会导致出现这近一分钟的延迟。

    因为到达了30%的血量,就意味着进入了斩杀阶段,所以,陈钟计划在斩杀阶段的每一次尝试都要是有意义的探底。

    他将整场战斗的最后一个阶段可能出现的情况都给所有人模拟了一遍,然后,就开始了对于一号boss的最后挑战。

    ……

    只不过,事情往往并不像陈钟想象的那么简单,要知道,一号boss的世界首杀可是在史诗模式开放的十二个小时之后,而陈钟他们到目前为止,也只打了一个半小时。

    如果就这样让他们把boss击败,那岂不是显得前面的团队非常的无能?

    果然,当团队进行了九次尝试时,终于将boss的血量探到了30%一下。

    “你们这些杂碎,竟然敢闯入炎魔之王的领地,你们的生命必将终结在这里!”

    伴随着boss的一声咆哮,之前在70%血量出现的双子软狂暴的buff又出现在两只熔岩巨人的身上,而且,他们的技能也发生了变化。

    其中,埃尔顿新使用了一种技能,那就是“巨力拍击”,这个技能的效果比较简单,就是埃尔顿会对他的脚下大地强力的拍击三次,每一次都会造成全面的aoe伤害,这个伤害没有距离的限制,只要在这个战斗区域内的玩家,都会受到伤害的效果。

    于是,团队的成员们直接倒在了第三次拍击造成的冲击波下。

    再次复活补充了一下状态之后,陈钟知道,又要重新设计者最后一个阶段的战斗思路了。

    因为在boss的最后阶段,新出现了一种强力aoe的技能,所以,之前对于治疗的爆发技能的安排就需要重新进行分配。

    陈钟打开自己的战斗记录软件,从中抽取出目前已经确定了的boss的时间轴,开始和飞过水边以及其他的治疗们商讨,把哪两个人的爆发留在最后一个阶段,因为他们只是吃到了第一次巨力拍击,还不确定会不会有下一次拍击。

    而且根据之前已经通过的团队的战斗时长来估算,应该在boss的血量下到10%之后,还会有一次强力aoe。

    当每位治疗都把自己的压力点标明出来之后,飞过水边把两个戒律牧其中一个人的终极技能真言术·障留到第一次巨力拍击使用,而第二次的巨力拍击,则由飞过水边自己的灵魂连接来处理。

    也因为这样的安排,使得飞过水边在第一阶段先使用灵魂连接应对boss的第一轮爆发,这个时间点正好能够让他在最后一个阶段将CD转好。

    根据这样的变动,每一个治疗对于蓝量的调整也需要随之改变,不仅仅是要在最后一个阶段使用爆发技能的治疗,其余的治疗也要尽可能的把蓝量留在压力最大的时候。

    因为这个boss所需要的战斗时长超过了十分钟,所以,按照道理来说应该有第二次释放嗜血的机会(因为圣骑士都出本了,所以团队增益只能由萨满来释放),所以,飞过水边身上的担子就更重了。

    ……

    安排好最后一个阶段的战术之后,团队又重新开始了尝试。

    只是第一次尝试,就平稳的来到了boss战的最后一个阶段,此时陈钟注意了一下治疗的蓝量,需要留着爆发技能的康哥以及飞过水边都还有小半管的蓝量,而另外两个治疗的蓝量也已经见底了。

    “所有人集合!”在埃尔顿即将释放第一次巨力拍击时,陈钟立刻提示除了两个坦克之外,其他人全部集合。

    然后,在埃尔顿开始拍击大地之后,在其他十八个人的脚下,缓缓的出现了一个由圣光组成的巨大屏障,这个屏障就是戒律牧的终极技能——真言术·障。

    这个技能会对罩子内的全部玩家增加25%的减伤,而其他三个治疗,同时使用自己的群体aoe技能,开始抬升因为巨力拍击而造成骤降的团队血量。

    陈钟和小龙这两个坦克,则是直接开启了自身的魔法免疫技能,豁免掉了这一次伤害。

    就这样,boss的血量在斩杀阶段开始飞速下降,从25%一直降到最后的8%,埃尔顿开始第二次释放巨力拍击。

    在事先的战术安排中,因为在上一次巨力拍击时,两个坦克已经将自己的免伤技能全部用掉了,所以,在这个时候,陈钟选择了放生战术。

    就是让作为副坦的小龙直接在这次aoe中被击杀,然后等到aoe结束之后,由主坦陈钟将两只boss全部拉到一起。

    这样的战术本身制定的没有问题,但是意外还是出现了,因为同时拉着两只boss,陈钟的血量出现了电梯血的情况。

    只是因为治疗的一个疏忽,在boss只剩下3%血量的时候,陈钟也倒下了。

    这一次低血量的灭团对团队的士气造成了很大的打击,但是陈钟知道,只有经历了低血量的灭团,才真正的预示着团队已经可以达到击杀boss的境地。

    在重新叮嘱了治疗最后阶段只需要叮嘱他一个人的血量之后,开荒团又进行了四次尝试。

    最终,在面对一号boss熔岩双子的第15次尝试之后,两只巨大的熔岩巨人,终于在所有团员的欢呼声中,轰然倒地。

    “牛逼!!!!”“我们牛逼!!!”

    语音频道中发出了巨大的欢呼声,陈钟也是喜笑颜开,这种亲手完成对困难目标的征服,才是他玩这个游戏的最终目的。

    同时,自由之翼这个团队,也用他们花费在一号boss上的时间,向所有玩家们正式的宣告,他们,也是这次首杀竞赛的强力竞争者。

    他们击杀一号boss熔岩双子所用的时间为三个小时!

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