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第250章 强行科普

    250.

    飞一刀想了想,这个队伍仅在白骨界有效,而且白骨界的环境异常恶劣,就像今天这种危险的情况可能还会出现。毕竟按照白骨游戏策划这种坑不死人不罢休的清奇脑回路,这个世界必定危险重重,自己独行说不定更难实现,加个队伍一起行动未必是一件坏事。

    于是飞一刀点了点头道:“那好吧,多谢你们收留我了。”

    “太好了,我们小队有你这种一看就比较厉害的人在,一定能在白骨界叱咤风云的。”

    “队长,你给咱们小队起个名字吧”乔萝卜提议道。

    “还是你们起个吧,我起名比较废。”

    “队伍名当然是队长起了。”

    “那好吧,就叫骨刺小队吧。”

    “呃~为什么要叫骨刺,听着好别扭啊,骨刺有点瘆得慌。”另一个玩家吐槽道。

    “骨刺是指我们小队要做白骨界一根所向披靡的刺,骨头再硬又如何,还不是被一根刺折磨的要死要活。刺同时也象征渺小但坚毅,我们团队虽然小,但只要团结坚毅,就没有我们完成不了的任务,要让我们的敌人感受到如鲠在喉的压迫。”夏半鸣蝉慷慨激昂的解释道。

    乔萝卜赞同道:“队长说的对,我们的小队就叫骨刺小队吧,你们还有别的意见吗。”

    众人摇了摇头,表示没有意见。骨刺小队就骨刺小队吧,名字虽然不怎么好听,但厉害就行。

    就怎样骨刺小队宣告成立了。与此同时全服消息弹了出来:【恭喜骨刺小队全体玩家建立白骨第一支职业小队,能力是职业的钥匙,团队为职业保驾护航。】

    飞一刀也没想到自己就这么轻松的登上了大事记,这算是意外之喜。其他人也很高兴,众人将拳头紧紧靠在一起,共同庆贺小队的成立,而且骨刺小队的成立可是内官方见证的,他们一定要让骨刺真正成为白骨界甚至白骨游戏的一根无比耀眼的刺。

    高兴过后,众人也开始谋划下一步该干什么。大家一致决定,还是先把入职任务完成,正式入职之后再进行下一步的打算。飞一刀是刺客,刺客的入职任务是斩杀100只骷髅并收集其亡灵之骨,刚刚虽然他干翻了不少骷髅,但没有收集亡灵之骨,所以并不算数,现在任务进度上仅仅是1而已。

    至于其他小队成员,他们全是战士,战士的入职任务是寻找十处骷髅聚集地,系统会自动记录,当此处已经被别人记录后,将不会重新记录此地。

    骨刺小队除了飞一刀以外,还有五名成员,最少还要找49处骷髅聚集地,在辽阔的白骨大陆上找骷髅聚集地可不简单,光赶路就要浪费不少时间。但好在众人的任务有交叉。

    飞一刀可以跟着小队其他成员一起寻找骷髅聚集地,然后斩杀部分骷髅,拾取亡灵之骨来做任务。骨刺小队其他人也可以跟着飞一刀,毕竟飞一刀对于哪里会出现骷髅有一定的了解。

    骷髅在重新激活的白骨界很常见,因为骷髅才刚刚被死灵寄生,本身实力很弱,很容易就可以消灭。但时间一久,就会诞生一些很强的骷髅,那些骷髅就不好对付了。

    至于骷髅聚集地的判断,并不是所有出现骷髅的地方都叫骷髅聚集地,按照冥府阴狱对尸群聚集地的定义,单一地点活动的不死生物数量超过10只就可以认定这里是尸群聚集地了。流岸也按照这个定义来认定骷髅聚集地。

    只要一地的骷髅数量超过10只,就可以认定此地是骷髅聚集地。将骷髅聚集地的信息收集起来后,流岸就可以以任务形式派玩家前去铲除了,这样就形成了一个任务环,有的探测,有的斩杀,互相都有任务做,也能消灭白骨界的骷髅隐患。

    骨刺小队很快远离了盆地,这个盆地已经被系统判定为红色难度的骷髅聚集地,特别是里面出现了死灵池,这可不是什么好东西,如果不尽快铲除的话,诡知道会从死灵池爬出什么等级的骷髅。

    飞一刀又带着众人在附近转了一圈,也找到了几个骷髅聚集地,其中有两个聚集地只有十几具骷髅,他便联合小队的力量把这些骷髅全都杀掉,小队的人将骷髅收拾的差不多后,交给他来补刀,速度也快了很多。

    任务界面上骷髅的斩杀数量不断上升,很快就突破了50,而且数量还在快速上涨。遇到一些骷髅数量众多的聚集地,众人便将其录入任务系统后,悄咪咪的离开了。不过这些骷髅聚集地并没有出现死灵池,起初飞一刀还以为死灵池是骷髅聚集地的标配呢,没想到死灵池的数量竟然如此稀少。

    【67+1100】“第68只,加油,很快任务就完成了。”

    “嗯,没想到骷髅的密度倒是蛮高的,不时就会出现一两具落单的骷髅,而且这些骷髅的战斗力太弱了,轻轻一碰就碎了,我能一个打十个。”

    “那之前遇到骷髅大军你的勇气哪去了,拿出你一个打十个的气魄来,不就是一小撮会动的骨头架子吗,干就完事了。”乔萝卜稍带嘲讽的戏谑道。

    “你还说呢,要不是你莽,我们也不至于去救你,刚好了伤疤就忘了疼。”

    “行了,你们都少说两句。”夏半鸣蝉制止了两人的讨论,接着又满带疑惑的向飞一刀问道:“飞一刀你有没有觉得我们在这里待了不只10个小时了,按理说我们在白骨界来回晃荡了这么久,早就应该到了免费时长才对,为什么一点动静也没有啊。”

    飞一刀调出操作界面,点开设置看了一下时间,算起来从自己进入白骨界到现在,也才过了不到1个小时的时间。但他也感觉到,他们绝对不可能在这里才待了1个小时。之前在白骨界时,因为无法出去,他们也在这里待了3天,但退出游戏后,距离登入游戏才只过去了10个小时。

    难道是因为这个副本的时间要快于利佩城甚至是地星的时间,这显然不可能,谁要是敢确定,爱因斯坦第一个打死他。那只剩下一种可能了,就是这个副本一定是采用了一些对比暗示,让他们误以为副本的时间过的很快,实际上这全是假象。

    一般游戏的时间的确是快于现实时间,就好比迅易的吃鸡,平均一局会遇到两次日升日落的转换。这样玩家可以做出的选择会更多,而像白骨这种时间流速跟地星一样的简直是一朵无法言明的奇葩。尽管时间流速一致会使玩家的游戏代入感更强。但开黑的玩家永远也无法见到太阳,白天玩的玩家见不到黑天利佩的绚丽,游戏的乐趣自然会损失不少。

    看来白骨副本的出现是白骨官方回心转意了,这个副本的时间就很合理了。

    “好像是这样,不过不用担心,这个副本的时间很快,现实才过了不到一小时。大家尽情玩就好,不用担心时间到了。”

    “怎么感觉这么累呢,这个时间也好长呢,如果不说,我还真觉得过了两三天那么久呢。”

    “其实我们都被骗了,你看到天上的黑色骷髅太阳了吗,一般太阳是亮的,大地是暗的。这个副本正好反了过来,地面因为骨头是锃白瓦亮的,而原本发光的太阳成了黑暗的制造者,所以正式这些反常的设置才让你的眼睛和感觉出现错觉。”

    “比如这个副本看起来很宽阔,但肯定都是图片背景,这样宽的的世界让你的眼视觉无比疲劳,更加重了时间流速缓慢的错觉,种种设置才让你有了时间过得很快有很慢的错觉。”飞一刀强行科普道。

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