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第12章,峡谷之上

    周围的环境与莫伤悲之前观察到的并无什么区别。

    靠近悬崖边缘的地方,草木稀少,主要以赤裸的岩石为主。

    再往深处走几步,高大的树木便随处可见,丛林之中的空间也要宽敞许多。

    峡谷之上的树木明显要比峡谷之中的更粗更大更高,中间的间隙也更加宽阔。

    到了峡谷之上,老子终于要有手下了,不必一个人拼死拼活,流浪逃亡了!

    莫伤悲的心神明显放松了下来,整个人都变得愉悦了。

    “盘龙山寨”的建立需要找一个好的位置,至少得是一片空地,也要远离悬崖,远离丛林中心。

    安全,有着充分的发展空间,这是他对将来基地唯一的要求。

    莫伤悲开始整理行装,手指因为长时间的攀爬,早已经磨破皮,现在仍然隐隐作痛。

    手臂也有些脱力,身上的皮衣现被用水浸过一般,沾满了汗水。

    虽然按照这个游戏的恢复机制,这样的伤势不出一个小时就会恢复如初。

    但痛觉和疲惫仍会对他的行动造成影响。

    莫伤悲打算在原地修整片刻,在做打算。

    手上的那把刀叶草早就被他扔进了丛林。

    为了隐藏踪迹,他还把它拆成了几半,扔在了不同的地方。

    现在他的手上还差一把兵器,莫伤悲坐在地上思考着下一步的行动。

    莫伤悲摩砂着下巴,想到这个游戏的尿性,刷新出来的土匪大概率身上只有一件皮褂子。

    自己是不可能带着土匪去肉搏黑蛇的,不现实也不可能!

    那武器怎么找呢?

    刀叶草?

    不行!这种东西连黑蛇的防都破不了!

    冶炼?

    有可能,但要具体看盘龙山寨的性质,真要让自己一个人搞,早就黄花菜都凉了!

    莫伤悲有些头疼的揉了揉太阳穴,先别想那么多,盘龙山寨建出来了再说。

    说不定?这次游戏系统大发慈悲,给刷新出来的土匪配把新手武器也是有(想)可(得)能(美)的。

    唉,不知不觉,自己已经在这个游戏里面待了一整天了吧,莫伤悲叹了一口气。

    自己也应该下线看一看了

    嗯,等建造完营地,一切安定下来之后,自己也应该下一趟线了。

    闭门造车是没有钱途的,游戏论坛上应该会有一些杂七杂八的信息,指不定会有用。

    半个小时的时间转瞬即逝,修整完毕的莫伤悲准备动身了。

    体能回复,伤口闭合,现在的莫伤悲又一次回到了状态。

    树木之间宽阔的间隙让莫伤悲能够轻轻松松的在其中穿行。

    这里明显要比峡谷之下轻松多了,莫伤悲暗叹道。

    这个游戏里面明显有很多隐藏的设定,莫伤悲边走边思考着。

    自己当初发现刀叶草的时候,系统给出了介绍。

    但是当初自己遭遇白虎和黑蛇的时候,系统是半点动静也没有。

    而当自己发现葬爱酒和猜猜我是谁的时候,他们的头上出现了很明显的玩家标识,但是他们两个却没有发现自己。

    显得有点怪异!

    这里面应该存在某些特殊的判定机制,莫伤悲思考着,有了一些猜测。

    首先,要弹出具体的系统标识需要发现对方。

    就像葬爱酒和猜猜我是谁并没有发现莫伤悲,所以莫伤悲的昵称光标并没有被他们看到,或者说根本就不会弹出。

    其次,可能需要注视一定的时长。

    自己当初发现刀叶草的时候,因为形状奇特,所以自己多观察了一会儿。

    而逃亡那个时候,自己哪有什么精力去观察那俩巨兽。

    这些都是目前根据已有的一些现象,得出的一些猜测,莫伤悲摸了摸下巴,推测着。

    莫伤悲突然停下,蹲下,注视着地上的一根杂草。

    时间仿佛静止了,莫伤悲一动不动的盯着这根草,足足有五分钟了。

    一阵清风吹过,杂草顽皮地摆了摆,仿佛在嘲笑着莫伤悲的愚蠢。

    莫伤悲揉了揉太阳穴,一脸头疼地站起了身,实验失败。

    应该还要再加一个条件,特殊物品,有一定特殊性的物品才能被检测。

    像刀叶草,又或是玩家都满足这个条件。

    以此类推,如果自己观察白虎和黑蛇足够久,应该也会弹出系统提示。

    莫伤悲留意着周围的植物,企图找到另外一些特殊物品。

    之前自己随便一找,就有一丛刀叶草,后面自己要么荒于逃命,要么累得懒得动弹,要么紧迫得没有时间,便没有观察周围。

    说不定,现在会有什么意外收获。

    果不其然,还没等莫伤悲走几步,眼前便出现了另外一种特殊植物。

    “红叶草”

    备注:红红火火是大吉大利的颜色,这种长有红色叶片的植物是一些动物热爱的小零食。

    把它嚼碎,含在嘴里,仔细感受它的汁液,嗯,提神醒脑!

    这不就弱版的兴奋剂嘛,莫伤悲撇撇嘴,身体却十分诚实的摘下了它的叶片。

    事实上,这一片地带,很多地方都长有这种红叶草,甚至可以说是随处可见。

    不要白不要,莫伤悲捡了一点,揣在兜里,自己困了的时候可以给自己来一片。

    但是像这样的好运气,莫伤悲并没有碰到第二次,他尝试了许多的植物,但都不能触发系统提示。

    无奈之下,他只有放弃,继续前进,找到一块适合建立营地的地方才是当务之急。

    又在丛林之中穿行了接近半个小时,莫伤悲在这短短的30分钟内,遇见的动物不下十种。

    峡谷之上的生存环境对这些野生动物无疑是非常优良的,这也导致了峡谷之上的生物极具多样性。

    一路上,莫伤悲看到了尾巴蓬松的松鼠,迅捷灵巧的野鹿,灰扑扑的野鸡,羽毛灵艳的飞鸟,甚至还有一群长着夸张巨角的野羊从他面前跑过。

    “咚咚”

    清脆的流水声!

    这个声音让莫伤悲为之一振,大脑瞬间从思绪之中惊醒过来。

    有水!

    莫伤悲已经有半天没有喝水了,之前高强度的攀岩运动,已经让他精疲力竭,汗流浃背。

    如今的面板上早已出现“口渴”“饥饿”“疲惫”这三个状态。

    如今出现的这流水,不仅可以让他解决“口渴”的状态,甚至还可以让他寻找到适合建立营地的地方。

    莫伤悲瞬间充满了干劲,朝着水声的地方一路前进。

    不一会儿,莫伤悲眼前顿时豁然开朗:

    这是一条小溪,水流清澈见底,里面甚至还可以看见一条条小鱼,水流的方向是朝着丛林深处的。

    口渴至极的莫伤悲观察了一眼四周,确定安全之后,迫不及待地单膝跪地,用左手捧着水,大口地喝了起来。

    解决完口渴的问题之后,莫伤悲再一次仔细的观察起了四周的环境。

    水流在莫伤悲站立的这个地方转向,整体呈U字型,水流流速较快,周围恰有一片空地。

    但莫伤悲并不准备在这个地方建立营地。

    因为在丛林之中,水源会是诸多动物争抢的地方。

    而像眼前的这块空地,很明显是众多动物的饮水聚集地。

    莫伤悲已经注意到,脚下的这片空地上,密密麻麻地布满了不同的脚印。

    在这儿建立营地,同等于与半个森林的动物为敌,但自己的这个营地也不能离这个水源太远。

    水源不仅对那些动物很重要,对自己,对营地也是一个非常重要的发展资源。

    喝足了水之后,莫伤悲拍拍灰尘,起身离开,继续寻找着合适的地点。

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