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第28章 强化(求不弃)

    10分钟后,阿莫站在一处摊位前,摊位上正摆着几十件一次性道具,大部分为技能卷轴,品质绿色到紫色不等。

    “摊主,你这几件技能卷轴能便宜点吗?”

    阿莫指出4枚绿色卷轴以及1枚蓝色卷轴。

    “概不还价。”

    这个摊位的摊主,是一位隐藏在黑袍当中的中年男性,袍帽遮挡住大半的头部,只露出下巴处的稀疏胡渣以及鬓角处几缕红褐色碎发,他的说话声很酥磁。

    帽子下应该是张帅脸,阿莫做出推测。

    “好吧。”

    阿莫观察帅大叔片刻,觉得帅大叔不是那种会讲价的人,索性没有再还价。

    阿莫选择支付总计108乐园积分,5枚卷轴在摊位上消失,进入阿莫的储蓄空间内,阿莫不做停留,转身就走。

    这边的事情已经处理完,他接下来要去强化属性和装备。

    “小子,等一下。”

    阿莫刚迈出几步,身后传来帅大叔的声音。

    “有什么事吗?”阿莫侧头问道。

    “如果我没看错的话,你是新人吧?”帅大叔抬起头,帽檐下两颗如同褐色宝石般的双瞳神采颇具,格外深邃。

    “在一两个世界内,就能获得数百乐园积分,着实不简单,有我当年的风范。”

    “但小子,我奉劝你一句。”

    大叔抬起右手,语气变得严肃:“像技能卷轴、一次性道具,乃至所有依托乐园来发动的伤害性技能,都是无用之物。”

    “在天启乐园,包括其他乐园,以及你未来必然会接触到的某处大位面中,所有的顶尖强者,其强大都是源于自身。”

    “同时,你也不要过度相信面板,那种数据化的东西,反应不出真正的实力,不然的话,咱们天启乐园也不会一直……”大叔到嘴边的话语停住,他轻叹一声。

    “罢了,我就说到这里,算是同为‘独行者’的优待,能不能牢记,还看你自己。”

    阿莫看向帅大叔的右手,只见那只手上是结着厚实的茧子,显得有些粗糙,明显是经过千锤百炼。

    独行者…这位大叔也是战斗天使吗?阿莫在心里做出推测。

    好强的眼力,也不知道从哪里分析出那么多。

    阿莫与这位大叔非亲非故,他却点拨自己,可见这是位好人。

    念及于此,阿莫脸上展露笑容,“谢谢大叔,我一定牢记!”

    帅大叔没有回话,他最后瞥了阿莫一眼,伸手压低兜帽,再次恢复之前的状态。

    阿莫也不在意,道谢后便抱着钱钱离开了,双方都有自己的事要做,没必要产生额外的瓜葛,帅大叔点拨阿莫是一种陌生人的善意,仅此而已。

    ……

    ……

    行走一个小时左右,阿莫来到天启乐园中心地带,属性强化大厅门前。

    刚踏入大门,阿莫就感觉眼前一花,等他回过神时,已经出现在一间几平米的钢铁隔间内。

    “咔嚓,咔嚓~。”

    四周传来机械运作声,一块蓝色半透明荧屏出现在阿莫面前。

    【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用1乐园积分。】

    【交付费用后,将自动扣除属性强化大厅使用机会。】

    【检测到战斗天使具有一阶免费权限。】

    【属性强化仓功能开启。】

    面前的荧屏出现提示,随后是一串信息。

    力量:7

    敏捷:7

    体力:9

    智力:7

    魅力:11

    幸运:5

    注:基础属性为扣除装备加成后属性。

    【战斗天使可自行分配属性点,现有属性点30】

    【提示:由于战斗天使天赋“命之所向”的作用,可直接加点幸运属性,自由属性点与幸运属性兑换比为3比1】

    【检核到战斗天使亲和属性为幸运、力量、敏捷、体力、智力,请战斗天使优先提升五种属性。】

    眼前的,就是阿莫的基础属性数据,他可以通过使用属性强化仓的功能,将自由属性点加点到任意基础属性上。

    阿莫的职业是生灵之赐,天赋是幸运属性相关的【命之所向】,亲和属性高达五种,并不出乎阿莫的预料。

    毕竟,在职业传承时,那些飘渺的话语,就言明了会赐予阿莫四个方面的力量。

    一般的契约者需要自己选择亲和属性,而且一般只有一项,阿莫不需要做出选择,他只需要考虑属性分配问题。

    首先,阿莫不打算加点幸运属性。

    他幸运属性已有5点之多,为正常人的5倍,暂且足够。

    幸运属性并不直接增加战斗力,阿莫刚刚通过试炼任务,现在加点幸运属性,并不可取,很可能会在之后翻车。

    目前来说,加点力量、敏捷以及体力这三项,最为保险。

    值得一提的是,天启乐园中,属性点的加成并不是叠加的,而是呈某种曲线增加。

    除幸运属性外,属性点的效果是缓慢上升的,前期增长幅度较慢,后期开始加快。

    在某一项属性为5时,加1点属性效果为1.3左右,属性为20时,加1点效果上升到4左右,属性为100时,加1点效果上升到20左右。

    在阿莫看来,目前收益最大的分配方案,是将力量、敏捷、耐力三种基础属性中的两种,加点到20点,以此触发属性壁垒奖励,剩余属性点补充到余留的属性中,保证他的发展方向不过于畸形。

    前苏联用亲身实践告诉我们,发展畸形没好处,药丸。

    阿莫沉思过后,最终选择如下加点方式:力量+13,敏捷+6,体力+11。

    体力属性一定要加到20点,它能够大幅度提高阿莫的生存力,对正面战斗力和持续作战能力的提升同样显著,能够应对各种情况,是最稳妥的属性。

    接下来,就是在力量属性与敏捷属性之间做抉择,阿莫最终选择了力量。

    原因就在于,阿莫体力属性达到20点之后,为正常人的4倍,换算成身体素质加成,大概为正常人的8倍左右,他自信下次任务中,很少有人能真正意义上伤到他。

    都已经这么抗揍了,还加点敏捷做什么?

    敏捷属性所决定的,主要是身体反应速度、对身体的掌控程度以及灵活性,适用灵活型、技巧型的契约者。

    而阿莫在现阶段而言是个肉盾。

    况且,阿莫如此分配,敏捷属性也能够达到13点。

    13点敏捷值只是相对低而已,一般的契约者第一个任务世界,就算全加敏捷,也未必能到10点,阿莫在敏捷方面不会输给其他人。

    阿莫选择力量属性,还有着其他方面的考虑,力量高存在隐性的好处,就比如:跑得快,不易被风筝,打不过能跑。

    是的,与奔跑速度相关的,主要是力量属性,而不是敏捷属性,只需要稍微思考就能知道,腿部力量才是决定奔跑速度的关键。

    到时候,阿莫遇到打得过的就打,打不过的就跑,力量增加奔跑速度,体力提供续航,跑的又快又持久,生存力杠杠的。

    【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。】

    【提示:在强化属性时,选择麻醉功能,极小概率影响强化效果。】

    “不启动。”阿莫果断回答。

    在天启乐园内,为了少受痛苦,而放弃强大本身,绝对是智障行为。

    强化仓很快开始运行,一种深入骨髓的剧痛传来,阿莫面色胀红,咬紧牙关,鬓角开始渗出冷汗。

    说实话,他有点后悔了。

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