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六十六章、领主的打铁教学

    六十六章、领主的打铁教学

    “当!!!!”

    锤子落下,准确地砸中了那团白光,一片焰火似的火花飞溅开来,饶是萧遥知道这东西烫不着人,也被吓了一跳。

    火花消逝之后,被锤子砸过的位置上,铁锭的形状发生了明显的变化,一块像是胸甲似的形状从铁锭上延伸出来。

    与此同时,萧遥面前界面上的数值也发生了变化。

    耐久:50/60

    进度:10/36

    品质:0/474

    集中力:130/130

    萧遥默默计算了一下,按照每次减少10点耐久,增加10点进度来计算,自己需要打造四下就可以成功生产出制式钢铁铠甲,同时还能剩余20点耐久。因为使用的都是普通品质的原料,基础的品质值是0,也就是说,自己在不使用技能的情况下,只有2次进行加工提升品质的机会。

    他又仔细查看了另外两个技能。

    【初级加工】:

    消耗耐久以提高制品品质

    效率:100

    成功率:100%

    消耗集中力:18点。

    【精修】

    在生产过程中恢复30点耐久度

    成功率:100%

    消耗集中力:90点。

    萧遥开始计算集中力的最优分配方式。

    首先使用两次消耗18点集中力的【加工·lv1】,提高成品的品质。然后进行四次无消耗的【打造·lv1】,就可以将进度推进至满,成功地生产了。

    而消耗90点集中力的【精修·lv1】,在目前看来似乎完全没有用武之地。他一时半会没想通这技能到底有什么用处。但是他暂时不想纠结这个,因为这样已经可以完美地利用集中力,在保证打造成功的基础上尽量提升装备的品质。

    说干就干!

    萧遥调动【加功】指令,在之前打造出的那一片胸甲的部分上,又出现了一处白色光点,他抡动铁锤用力敲下,这次铁砧上没有火花溅出,而在胸甲的表面有流光一闪而过。同时,界面上的数值也迅速做出了反应。

    耐久-10

    品质+80

    集中力-18

    他把排在后面的加工指令提前了一下,主要是为了看看效果。在验证了自己的想法没有问题之后,他又是连续的【加工】【打造】【打造】。三锤敲下去,耐久度降到了最后10点,进度也被被推进到了30,品质则被提升到了160点。

    每一锤下去,材料的形状都会发生变化,先是在胸甲后方延伸出了背部的结构,然后两条护臂从左右两侧伸了出来,铁环自动跳到正确的位置,将前后两片铠甲与护臂牢牢地连接在一起。而作为主要材料的铁锭,已经彻底消失了,只剩下一件粗布的内衬还悬停在基本成型的铠甲上方。

    这种具象化的表现让萧遥感觉到很有成就感,与单纯的读进度条的玩法相比高出了不止一个档次。对过程的适度简化,则在保留了真实性的同时,带来了更多的乐趣。

    现在,他只要再最后进行一次打造,就能生产出和铁一铁二一样品质的钢铁铠甲了。

    但是萧遥并没有举起手中的锤子,因为他面前的铁砧上出现了一些变化,原本是白色的光点变换了颜色,一个红色的光点正在那里闪耀着。他是头一次进行真正意义上的生产,自然也是头一次遇到这种情况,完全搞不清是怎么一回事。

    红色的光,到底是代表着强化,还是代表着弱化,有没有可能自己这最后一锤下去,打造进度却根本不会推进?他思考着各种可能性,但是因为耐久度只剩下最后十点,他不敢冒险。

    装备品质高低不说,要是在一群npc和玩家面前“啪”地把装备给砸碎了,不知道要丢多大的脸。

    于是,他谨慎地使用了【精修】技能,将耐久度恢复到了40,然后敲下最后一锤,粗布内衬便钻进了铠甲内部,与每一处钢铁完美地贴合在一起,一件完整的钢铁铠甲被成功地生产出来。

    萧遥放下成品,转身向铁一描述了一下自己刚才遇到的情况,铁一却表示自己也不太明白这是怎么回事。萧遥猜想这种情况有可能只会出现在玩家的生产过程中,于是他又向铜须请教,铜须马上回答说:“那个光是“生产强化”的意思。在闪光的时候打造加工,可以大幅度地推进进度或者提升品质,我一般都拿来推进进度,这样打造的能更快一些。”

    萧遥又跟铜须交流了一下其他方面的细节,然后才发现自己忽略了一些很重要的东西:生产系装备。

    在以往的游戏中,只要拥有足够高的生产技能级别,玩家就可以生产产品,不需要什么额外的装备支持。

    但是在创世纪的世界里,生产系的玩家也拥有一套独立的装备,可以提供额外的加成。比如铜须的集中力有147点,而萧遥只有130点,这额外的20点集中力就是由他那一身装备提供的。

    另外,装备还会对技能产生额外的加成,可以让打造和加工的效果得到提高。不过萧遥很纳闷,为什么铜须有了这些加成之后打造出来的东西还是比npc的差。

    “我嫌那个耽误时间,还不如节省时间多做几件多练练。”铜须回答说。

    萧遥扶额,吩咐人叫来了裁缝和制革匠,跟他们咨询了生产装备的事,在得到了肯定的回答后,两人马上赶回各自的工房,在玩家工匠的配合下,迅速做出了一套品质勉强还算可以的生产装备。铁一铁二也加紧打造了一套新的铁匠工具,提供给萧遥使用。

    穿上了全套装备的萧遥立刻感觉与刚才不同了,丑是丑了点,不过比之前的那身皮甲更像个铁匠的样子。而且这套装备为他提供了5点的打造效果加成和10点的加工效果加成,以及额外的30点集中力上限。他立刻又准备好了一份原料,准备通过第二次打造来验证自己的各种猜测。

    这次,萧遥又重新计算了一下集中力的分配,因为上限提高了30点,加上之前剩余的4点集中力,他已经可以使用4次【加工】技能了。

    他抡起崭新的铁匠锤,开始使用【打造】技能推进进度,因为有了新装备的加成,一次加工可以将进度推进15点,只三次就可以完成,比之前节省了一次步骤。

    他小小地兴奋了一下,又一次使用了【打造】技能,将进度推进到了30点,然后,之前那个红色的光芒再一次出现了。

    此时,耐久度还剩下40点,集中力还是满值,加上有了新装备的加持,萧遥有充足的信心和资本来试验一下这个红光的效果。他果断地选择了【加工·lv1】的技能,照着那个红光砸了下去。

    一阵比普通的加工效果更亮的流光闪过,装备的品质数值一下子就从0跳到了180。

    现在,萧遥可以确定,在出现红光的时候进行加工,可以获得双倍的品质提升。

    他果断地又使用了两次【加工】技能,对自己的猜测进行验证,结果和他预料的完全相同,每次都会提高90点品质。

    他停了停,观察了一下现在的状态:

    耐久:10/60

    进度:15/36

    品质:360/474

    集中力:114/150

    剩下的事就变得简单了,使用一次【精修】将耐久回复到了40点,再用两次【加工】将品质直接提升到满值,最后再使用两次【打造】技能,便完美地结束了第二次的生产。

    当这件品质达到满值的钢铁铠甲出现在铁砧上时,在“制式钢铁铠甲”的名称后面,多出了“精加工”的后缀。

    他顾不上听周围几个铁匠对他手艺的称赞,而是拿起另一件由铁一铁二精加工过的装备,和自己刚刚打造的这件进行对比。

    两者的名字完全相同,属性也完全相同,唯一不同的是两者的外观。铁一和铁二精加工过的铠甲,可以在一些位置看出明显的分界痕迹,有些部分还是用额外的甲片补充上去的。而他自己这件铠甲,所有的部分都浑然一体,表面也更具光泽,看起来比另一件要美观的多。

    也就是说,通过提高品质的生产方式,可以直接给成品赋予“精加工”的效果和属性提升,而且,这种方式的产品比精加工的更加美观,还能节省额外的材料消耗。

    他高兴地向众人宣布了自己的发现,然而却没有得到想象中的掌声。他环视一周,几个npc铁匠和玩家都直直地望着自己,一句话也说不出来。

    “没事吧你们?”萧遥纳闷地问。

    “那个……”铜须咽了一口吐沫,支支吾吾地说,“那个……领主……能不能教教我怎么玩打造?”

    萧遥再次扶额,这只是他的生产处女作,也因为运气好赶上了双倍特效才能打造出这么个品质全满的产品。而一个专心致力于玩生产的玩家现在竟然要向自己请教。

    不过从铜须的情况看来,萧遥也怀疑一些生产玩家对这套生产模式并不是十分熟悉,于是他也不假装谦虚,大手一挥道:

    “把所有生产系玩家都叫来,现场开个讲座!”

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