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第一百三十章,我怎么又跑回去了

    指针指到的是一个“八”字,这代表着可以再往前移动八步。

    刘奇虾马上顺着他的路线往前数,正好又是一个蓝格子,这再来一瓶的运气也是没谁了,想不到这小子的运气这么好,让他看到了胜利的希望。

    小人棋子自动再往前走八步停在又一个蓝格子上,让戴冬瓜得意一笑,再次按下跑马灯开关。

    “叮咚叮叮咚...”

    跑马灯的指针又停在一个新的数字上:六。

    “你干得好,好小子你就是我的福星!”此时就连一直阴沉着脸的乔爷也激动得竖起大拇指,对戴冬瓜的手气大为赞赏。

    而惊喜还不仅仅只是如此,他的小人棋子前进六格,停在一格标着问号的彩色格子上,难不成戴冬瓜就是所谓的位面之子?

    彩色格子可以触发事件,当然事件有好有坏,根据说明书上描述,有些事件甚至可以获得十分逆天的奖励。

    属于戴冬瓜的提示音说出了随机到的事件:

    “你遇上大雾迷路了,回到野鬼村入口。”

    “......”

    “......”

    “...这...”

    “啊?我怎么又跑回去了。”

    本以为这一连环连抽是戴冬瓜要大发神威,想不到最后的反转会那么秀,闪断其他三人的老腰。

    刘奇虾不怀好意地悄悄瞄了乔爷一眼,心道:这老家伙的嘴巴怕不是被瘟神祝福了...

    “咳咳...阿山,轮到你了。”乔爷也尴尬地咳了一声,提醒被秀呆的阿山投骰子。

    “是!乔爷。”

    阿山赶忙抓起骰子投掷,又前进五步什么奖励也没抽到的直接进入野鬼村,而更糟糕的是与刘奇虾一样停在红色格子上。

    “被野鬼攻击,失去一条右腿,扣除红心一颗,行动点数减一。”

    “什么!?”

    同样都是被野鬼攻击,为什么他除了掉一颗红心外还失去一点行动点数,莫非是因为他失去的是右腿的关系。

    见阿山不太理解,刘奇虾翻开了说明书指着一处说明给他看。

    “你是被抢走的是腿,所以行动速度要被扣除。”

    行动速度减低带来的影响可要比单纯扣一颗心大得多,本就出师不利,如今阿山又触发了这种处罚,无疑是雪上加霜。

    根据游戏背景的描述,他们都是灵体,按理说是飘着走才对,失去一条腿却会慢上一步,这很不灵异。

    可如果他们是用两条腿走路的,失去一条腿就不只是慢一步那么简单了,而且根据说明书上的说明,失去两条腿只是减行动点数两点,这又很不科学。

    不过这本来就只是单纯的桌游,反正这个游戏的规则就是为了刁难他们这些活人的,本身就很不讲理。

    “你等等...我记得野鬼村内有特殊格子能将失去的肢体补回。”刘奇虾翻阅手上的说明书,找到了说明野鬼村特殊地点的一页。

    除了随机彩色格子,每一关还分布着一些触发固定事件的特殊格子,而且这些特殊格子只需要经过就能触发。

    刘奇虾将说明书上一棵长着人手人脚的怪树指给他看。

    “宝肢林,有一半概率补全失去的四肢,一半概率扣除一颗红心,你还有血,可以去试一试,不然以你现在的速度一旦落后了就算不死也很难再追上了。”

    此时阿山所在的路线前面不远处刚好有一个岔路,其中一条要离下一关稍远几格,但有一格却不是格子,而是一棵长着人手人脚的怪树模型,这就是那棵所谓的宝肢林。

    “我明白了,待会我就走那条路。”胜利条件是第一个到达鬼门关,宝贵自己的红心苟到最后才到达鬼门关根本没有意义。

    接下来又轮到乔爷了,他的运气开始回暖,比上一个回合多一点,投出三点的低分。

    如果他下一个回合还是这样,一旦寒冰恶鬼选择和他同样的起点,极可能会被封住数个回合的行动。

    第三回合,这个回合鬼便要开始出发了。

    刘奇起投掷骰子前进五步,小人棋子向前移动三格,在一处岔路口处停下,并发出提示音:

    “请选择路线。”

    “左边。”

    在语音命令下,小人再次移动,进入左边的路线前进剩余的两格,这条路线要比右边的长,但却有一处特殊格子。

    一个黑洞洞的窟窿,叫做藏宝洞,可以获得若干纸钱,一张纸钱可豁免一次野鬼袭击,只要拿到三张以上的纸钱,还可以进行另一个风险较高的计划!

    以活人棋子平均三颗红心的血量,要想单凭这点血量通关显然不太显示,绕点远路拿到一些固定奖励是非常有必要的。

    戴冬瓜也前进五步,停在白格子上无事发生,距离起点有十六格,算是比较安全的距离。

    阿山再一次投出七点,但因为行动点数减一,只能前进六步,同时也因祸得福停在一格红格子前,距离宝肢林还有五格。

    乔爷的运气似乎开始回光返照,竟投出了八点,前进八步顺利离开起跑段。

    而随着乔爷结束行动,恶鬼们也开始正式上场,游戏在此刻才算是正式开始。

    寒冰恶鬼毫无意外的选择了与乔爷相同的起点,并投出高达六点的点数,最终停在白格子上,距离乔爷只有九格之遥,只有再拉近三格便能触发技能。

    如果乔爷接下来投出的点数还是太小,不出几个回合便会被追上,封锁六格内的活人这一技能太赖皮了。

    焦热恶鬼则选择戴冬瓜出发的起点,要对这个第二落后的活人进行针对,不过不知是它本身运气太差,还是戴冬瓜真的有逢凶化吉的面相,只前进了一步,停在白格子上。

    油炸恶鬼则盯上了刘奇虾,投出四点,在特性加成下前进六步,也同样停在白格子上,如果一人一鬼投掷骰子的运气差不多,刘奇虾被追上是早晚的事。

    最后出发的长舌恶鬼自然选择最后的阿山,如果不是无法选择同一起点,与寒冰恶鬼将是最为致命的组合。

    它前进三步,在蓝格子停下,也就是说它将用跑马灯抽取一个道具。

    与活人一样,恶鬼也有自己的跑马灯,而且上面的道具与活人的不同,多是针对活人的攻击性道具。

    见那鬼走向左边的跑马灯,刘奇虾马上将书翻到恶鬼跑马灯道具的一页,看看对方抽到的道具有什么作用,以便在之后做出应对。

    “叮咚叮叮咚...”

    跑马灯慢慢停下,最终上面的图案定格为一个面容惊恐的小人被一只厉鬼追逐,而这个道具的效果让刘奇虾等人齐齐倒吸一口凉气。

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