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章0291 剑隐者的来头

    楼主:一人血书请求削弱月下梧桐!

    路人A:二人血书请求削弱月下梧桐!

    路人B:三人血书请求削弱月下梧桐!

    路人C:四人血书请求削弱月下梧桐!

    路人D:我就是来打断一下,你们继续。

    路人E:希望月下梧桐削弱的赶紧点一下右上角!我们要坚信,正义也许会迟到,但是永远不会缺席!

    ……

    然后,楼主的这条评论被七万多人点了赞,成为第一神评。

    苏月桐看着评论下面五花八门的各种回复,陷入了沉思。

    他不就打了两个BOSS还有把惹他的那群人给干掉了吗?剑隐者被削弱是应该的事,这一点他在一开始发现爆发技能可以叠加的时候就知道了,但是……

    至于这样吗?怎么搞得他像是做了什么天怒人怨的事一样,连“正义永远不会缺席”这样的字眼都出来了。

    他真的有这么过分?

    真是太过分了这群人,居然说他过分!

    而且还真的是万人血书请求削弱。

    实在是太过分了!

    ……

    本着竭诚为玩家服务的态度,国服代理商认认真真的将视频看了过去,确实也觉得这个职业很不合理,于是再次跟冰洋反映了这个问题。

    没错,早在上次苏月桐跟血影众人干架之后,国服代理商就已经跟冰洋反映过一次了,今天这个月下梧桐又搞事了,又被一众热心玩家送上了热门,他们只能再次反馈了。

    之前冰洋的设计师已经注意到国服发过去的报告了,但是暂时没空去查看,毕竟游戏里面还有很多大问题,他们都在忙着改善,暂时没精力去管某个唯一职业的事。

    隐藏职业再强,还能捅破天不成?

    反正他们不觉得自己设计过的隐藏职业里面有那种可以大程度影响游戏平衡的存在。

    结果,才过了没几天,国服又发来了一个报告,而且还是加急的。

    冰洋的设计师只好点开来看了看。

    一开始看到月下梧桐一击砸碎怒风王蛇额头上的水晶,他们只是眉头稍微皱了一下,毕竟怒风王蛇的确有这个设定,水晶血量掉光的话是会破碎的。

    但是,他们没看到月下梧桐那一击砸出来的几十万伤害,毕竟录屏者没跟月下梧桐组队,当然看不到。

    就是他手中拿的那把武器引起了他们的注意,他们还在感叹,哪位玩家这么机智,居然能自己设计出这样的变形武器。

    他们表示,这很酷,并且也对他们设计的自制武器这个游戏机制表示很满意。

    这个时候,他们脸上还是笑容满满的,不住点头。

    视频进行到月下梧桐三爆发叠加,一剑砸死了五个满血玩家的时候,设计师们脸上的笑容凝固了,然后逐渐消失。

    他们将进度条拖回去看了好几遍。

    “Holyshit!whatthefuckingdamage!”某位设计师的话里面已经忍不住带上某个字眼来表达自己的震惊之意了。

    翻译过来的大致意思就是“我的天呐!这是啥几把伤害!”,他们此刻的心情,跟无数国服玩家刚看到这一段时的心情是一样的。

    他们有设计过这样的一个怪物?

    继续往下看,又出现了好几个月下梧桐秒杀数人的场面,他们的表情愈发凝重,眉毛都拧在一起了。

    这样一个严重影响游戏平衡的东西到底是从哪跑出来的?

    看到月下梧桐一剑砸在怒沼鲨的脑袋上,把它给拍得倒飞出去的时候,他们都不说话了。

    比野外BOSS还要低一级的玩家能把前者给拍飞?他们记得,在他们的设定当中,这是不可能出现的事情啊。

    怒沼鲨的扑击判定值,在他们的设计当中,是比所有同等级职业的最高判定值都要高的,他们已经模拟过了,不可能有某个职业的判定值能压过怒沼鲨的判定值才对。

    剑隐者?这个职业……

    他们记起来了!

    这个职业是由团队里面的某个中国设计师设计的。

    是这样的,每个服务器的隐藏职业,都是由某个设计师负责的,大家最后再聚在一起,展示自己设计的隐藏职业,看谁设计得最有意思而又不影响平衡。

    最终,通过考核的隐藏职业会投入正式服之中,玩家触发一定的条件,就能出现转职提示,获得全服唯一的职业。

    负责国服的隐藏职业设计师,就是一位中国人,他设计了一些隐藏职业,其中就包括战斗法师、游侠、巫妖以及剑隐者这四个国服已知的隐藏职业。

    对于剑隐者,这位中国设计师原本的设想是设计出一个带着中国风元素的剑客,相对于其他的隐藏职业,甚至还有属于它的专属剧情,只可惜,设计师设计到一半的时候病了,进了医院。

    后面他们将他设计的各种隐藏职业资料给收集了起来,前面的几个职业都通过了,剑隐者没通过。

    但是最后真的投入正式服的时候,负责这个工作的人因为熬夜秃头过度,错将另一个剑系隐藏职业当成了废稿,然后将剑隐者投入了国服……

    嗯,这就是剑隐者的由来,苏月桐的直觉是正确的,这个职业真的就是个半成品。

    其他的隐藏职业,在游戏里面都有专属的一套技能,还有专属的武器,商店有卖,打怪也能爆。

    而剑隐者,没有自己的专属技能,只能跟三系武器的导师偷学技能,还要被宰;商店没有武器,打怪也不掉,如果没有自制武器的话,真的要背着三种武器到处跑了……

    好不容易,好不容易,小剑隐者终于拥有了属于自己的武器,不用再背着一背包的武器乱跑了,结果这才过了多久,就要被万恶的名为设计师的家伙进行削弱了。

    噫呜呜噫,剑隐者小可怜,你真的被针对得好惨呐!

    苏月桐:?

    惨吗?他不觉得,反正他是觉得削得应该,作某人,你在替月下梧桐哭什么呢?

    设计师们将国服代理商发过来的两个报告都给看过去了,思来想去,他们最终还是决定,给剑隐者一个专属的通用爆发技能!

    只有一个爆发技能,看他还怎么叠三剑系的爆发。

    哎,到底是谁犯的错误,真的是。现在让他们来替他擦屁股,该打!

    既然这个职业已经投入使用了,他们自然就不会说什么回收之类的话。

    他们也觉得这个职业有点意思的,就继续任它发展好了,它后续的表现,以及跟它有关的反馈,他们都会重点关注的。

    OK,第一波削弱,就从爆发技能开始,他们就这么愉快地决定了下来。

    没错,月下梧桐的削弱之路就这么开始了。后续还有大大小小的二十多次针对这个职业的调整,说是调整,其实都是往下调,削弱,再也没被加强过……

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