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第四十五章 派克

    想了一会徐行发现自己好像也得不出什么结论,而且现在好像想这些也没什么用。

    于是摇了摇头把这些想法驱逐出大脑,当他看着面前的盖伦的时候,突然想起来同为贵族的卢锡安好像有个技能是需要同时激活两个羁绊来解锁的。

    于是他迅速进入系统,看到棋盘上面发现只有两个羁绊,于是他在棋盘中又上了男枪,组成了双枪三贵族的羁绊。

    紧接着系统界面在下面弹出一条信息:

    恭喜您成功激活卢锡安的技能一:透体圣光。

    徐行眉毛一挑,果然是这个,看来每个英雄的技能一到四是和游戏里面QWER是相互对应的。

    接着他点开卢锡安的详细信息,查看新技能的信息。

    透体圣光:卢锡安引导几秒后向敌方单位射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,并对一条线上的敌人造成物理伤害。

    看到这个技能描述,徐行认为在卢锡安的这几个技能当中,可以说这个透体圣光是最强的。

    相比于热诚烈弹的范围性伤害、冷酷追击的位移和圣枪洗礼的更多的子弹数量,透体圣光在圣光穿过的过程中不会造成任何伤害,这期间会让敌人产生一丝迟疑,就在这一瞬间的犹豫之后圣光产生伤害,对敌人来说简直防不胜防。

    看着卢锡安,徐行打算尽量减少在人前使用他,把他当做一个底牌。

    关闭信息,徐行看向了板凳席上自己新的一枚二星棋子-派克,急不可待的打开了他的详细信息:

    英雄:血港鬼影-派克

    价格:2金币

    职业:刺客

    种族:海盗

    战力等级:黄铜IV(可升级)

    被动技能:溺水之幸(当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。)

    技能1:透骨尖钉(英雄两星时解锁)

    技能2:幽潭潜行(激活三刺客羁绊时解锁)

    技能3:魅影浪洄(派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。)

    技能4:涌泉之恨(英雄三星时解锁)

    装备栏:无

    看到派克的技能,徐行意识到,从商店买到的英雄一般是会获得两项技能,一个是被动技能,另外一个就是云顶之弈里面的英雄的大招技能。

    大部分英雄的R技能都是只有在英雄在三星的时候才能解锁,至于另外两个,一个是二星而一个是有其他条件的。

    看到派克的被动技能溺水之幸,徐行感觉这简直是个神技能。

    他之前在游戏里面玩过派克,残血的派克只要脱离战场一段时间之后就只可以恢复自身大概一半的血量,配合他的W技能幽潭潜行续航简直极强。

    至于E技能魅影浪洄,也是不可多得的一个控制技能,也可以打敌人一个措手不及。

    可是当徐行网上看到派克的职业是刺客还有种族是海盗的时候,徐行有些疑惑。

    因为在云顶之弈里面刺客有一个被动就是,在开局的时候会跳到对手最远的一个棋子那里来攻击,可是在现实也会是这样吗?

    刚召唤出刺客刚开始直接跳到空中往敌人那里飞去,在空中还不能移动,这不直接就是活靶子嘛。

    而且万一人多的话,那就是直接送菜?

    于是徐行集中注意力看向刺客那两个字,然后有一道信息弹出:

    刺客:在作战开始时会获得一定时间的隐身效果,攻击或者受到攻击后现身。部署多个刺客英雄可以增加他们的暴击伤害,随着刺客数量的增加,暴击伤害也会提升。

    隐身?

    我靠!

    看到这个字眼,徐行突然意识到这才是刺客,隐藏于暗影当中,在刹那间进行刺杀。

    这时他突然想到一个场景,当对面很多人包围自己的时候,他不慌不忙召唤出六刺客,全部隐身绕到敌人身后进行暗杀,一瞬间显形将敌人刺杀达到反包围的效果。

    接着徐行又看向派克的种族属性:海盗,并且努力回忆起海盗的羁绊的效果。

    海盗的羁绊效果是在每局比赛之后棋盘会出现一个宝箱,里面会有一些金币的奖励,大小不定。

    可是他想到在现实总不能打怪爆宝箱吧?这又不是什么网游或者网页游戏。

    难道还要喊一声:是兄弟就来砍我?

    于是他再次故技重施集中注意力看向海盗那两个字,然后有一道信息弹出:

    海盗:每当杀死或者助攻杀死一个敌人可以获得有几率获得一定金币的赏金。随着海盗数量和星级的增加,获得赏金的概率和数量都会增加。

    看到这这里,徐行瞬间泪流满面,不当家不知道柴米油盐贵。

    这系统一直在要钱,升级棋盘,购买英雄,刷新商店,购买装备和升级装备都要用到金币。

    感觉金币多少都不够花,这次终于出现一个可以获得金币的羁绊了!

    紧接着他想到,好像海盗羁绊要激活至少要三个英雄吧。

    他意识到自己现在好像只有两个海盗英雄,男枪和派克,剩下的海盗英雄只有卡牌、船长和女枪了。

    卡牌还好2费英雄,船长3费稍微难一点,至于女枪,徐行冷笑一声,5费英雄就不要想了,想太多容易伤身体。

    但是看着自己只有四人口的棋盘,还有左下角提示升到五人口需要256枚金币的时候,还有那坑爹的棋子刷新概率的时候徐行感觉自己一下子就清醒了。

    任重道远啊!

    接着他回想之前棋盘升级所需要的金币:

    棋盘一级到二级需要4金币,到三级要16金币,四级要64金币,五级是256,这一瞬间他脑袋里面突然灵光一现,他发现自己找到升级棋盘的规律了。

    每一级的所需要的金币都是前面升级所需要金币的四倍。

    这样说来,6级就是1024枚金币,7级就是4096枚,8级就是16384枚,9级就是65536枚。

    6万啊,当徐行算出这个数字的时候,他倒吸一口冷气,居然这么多。

    而且金币的用途还有很多不只是要升级人口,还有购买和升级装备。

    这一下徐行突然感觉自己以后的路无比的艰辛啊。

    不想了不想了,钱这东西想多了容易伤身。

    接着徐行看向自己的个人信息界面,其他的没有变化,只是经验变多了,已经上升到1800多经验了。

    他不由得感慨,这一下简直一波肥啊,可是他发现像这样一个人攻击一个兽群也就是他自己能够做到。

    换成其他人面对30多只的火狐群早就死翘翘了,更别提猎杀他们了。

    也就自己能够靠着系统召唤的英雄,来面对这样的兽群,从而获得不菲的收益。

    想到这里,徐行感觉自己有点膨胀了。

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