设定

    1时空设定

    艾泽拉斯和德拉诺,阿古斯等都是星球,之间的交通是通过传送门。除了德莱尼有几艘不通过传送门的宇宙飞船外,其他的种族大部分都是通过传送门。当然萨格拉斯的恶魔也有几艘。

    整个艾泽拉斯位面,包括德拉诺等不涉及时空因素,时间和地球上相同,比如一年十二个月,每月三十天等。

    时间也是正序流动,青铜龙除了封印一些时间段作为副本以外,没有本事把整体时间倒退前进,也不再有本事搞出罗宁穿越一万年前那种事了。

    法师的操控时间技能也仅仅影响下自己的状态,不涉及时间。

    空间上,艾泽拉斯的陆地面积和地球差不多大,艾泽拉斯和卡利姆多各1200*600=7200万平方公里左右。但是每个部分的具体面积则和游戏地图比例不一样,艾尔文森林和杜隆塔尔要比地图大的多。

    艾泽拉斯的时间流速设定是与地球大致相同。

    2等阶和等级(第四章)

    通俗理解,等级就是年龄,年龄增长力气增大,无论去不去升级,到了时间年龄都会增长。只不过在艾泽拉斯可以通过升级来增长等级。满级就是成年,文中尽量以等级来说明。

    等阶才是实力的一部分,通过装备,技巧都可以增长实力,年龄的增长对实力增加真不如那把刀。不过等阶变化以后会增加基础属性,这个不想装备会丢失。

    实力的增长可以促进年龄的增长,也可以使成年期延长。

    3三大关系与语言

    游戏与ZF关系:初期,ZF知道游戏,但是游戏不影响现实,ZF也关闭不了游戏,双方相安无事。

    NPC与玩家:NPC知道玩家是降临的,但是对此无感。艾泽拉斯的召唤发达,出现异界灵魂不值得大惊小怪。

    玩家之间:玩家大厅那里的阻隔使得在艾泽拉斯的身份和地球身份隔离,游戏的事情游戏内解决,不涉及现实中打杀。

    语言上:游戏内有通用语,就设定为通用语,包括兽人也可以使用通用语,此外各种族语言也设定为自动掌握,游戏内可以说的汉语,英语等理解为种族语言。语言类无研究价值,ZF拿到了研究了下,无价值,这个就不写了与主线无关。

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