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第七十五章 偏锋之剑

    【咒蓝:

    被动:月之恶魔—咒蓝受到攻击时失去的生命值,有一部分将会被自身引力控制悬浮在身周,可通过拾取恢复;若敌人触碰到悬浮的血滴,将会受到基于咒蓝法术强度的伤害;

    技能一:血爆—咒蓝通过控制引力引爆区域内敌方体内的血液,使之爆裂开来造成伤害,并将部分爆开的生命值化为血滴,效果与被动等同;

    技能二:重力域—咒蓝调整区域内万有引力,使自身周围敌方移速降低40%并持续掉落血滴,血滴效果与被动等同;

    技能三:引力操控—加大敌方单位与墙体或另一敌方单位间的引力,使之或使两者强行位移,在发生碰撞后眩晕0.5秒;

    终结技:引力波—发出引力波伤害并持续击退一条细线上的敌人,直至达到最远距离或触碰到墙体,在触碰墙体后追加伤害并造成3秒眩晕(最大击退距离为1000码)。】

    一个大法坦,跟LOL中的吸血鬼弗拉基米尔定位有些相似。

    不过区别在咒蓝有控制技能,而吸血鬼则是爆发和保命要强出不少。

    于是,对面现在的阵容中有双战坦、一法坦、影刺客、影刃手。

    明显是个无比极端的稳重型阵容。

    而苏止这边——

    一AP、一AD、一法坦、一刺客。

    同样是个很稳重的阵容。

    如果,不是他接下来的选择过分“莽撞”的话。

    “选择角色,巫王!”

    南诏巫王,在之前内战时,苏止曾经为了坑队友上过他。

    当时巫王和拜月的相爱相杀可是无比刺激,和刘晋元的配合,成功让仙剑世界输了一波。

    按理说,选他应该算挺不正常的。

    然而,就算是那一把,在仙剑全线拉胯的情况下。

    巫王最终一波团,一个一技能炸掉了左冷禅和方证大和尚半管血!

    这两个家伙可是《笑傲江湖》世界阵容里,最硬的两个存在。

    即使这样,也被巫王一个技能抹了半管。

    伤害简直是出奇地离谱。

    要知道,巫王的一技能CD极短。

    若非当时众人见机快,再挨实巫王一次一技能,很容易被炸到团灭。

    而这一次——苏止安排了圣姑和彩依!

    没错,圣姑和彩依其他的作用不怎么要紧,最重要的是要给巫王续命。

    只要巫王发育正常,仅仅是一个五秒钟的时间内,他就能直接用各种伤害加成直接炸大团。

    因此女苑的存在,也正是为了能够保证巫王的输出。

    之前的选择,看似是稳重型的阵容。

    其实却是无比偏锋的一剑。

    赵灵儿和李逍遥都被禁,他又没有选择使用禁选逆定权。

    既然正路不通,就用邪路开道!

    然而——

    这一次,巫王的技能却变了一些。

    【巫王:

    被动:重登王座—巫王自昏聩中惊醒,恢复王的果决与勇猛,获得持续的10%增伤和10%减伤效果;

    技能一:王上—王道之气爆发,对身周敌人造成伤害;(短CD)

    技能二:联姻—在3秒内,平摊自己和友方单人所承受的伤害,并使两人造成伤害增加20%,受伤减少30%,可单人使用提供增伤与减伤;

    技能三:昏聩—增加自身受伤20%,增加伤害输出40%;

    终结技:王之自醒—消耗当前生命的30%,使自身技能伤害提高50%,3秒内减伤50%。】

    首先,被动从“苗疆之主”更换为“重登王座”。

    明显是因为对于拜月的戒心,让他重新开始自行执政。

    而二技能“联姻”增加了30%减伤,是大加强。

    大招由“杀妻证道”改为“王之自省”,消耗生命值降低,但自身伤害增益也同时降低。

    应该算是加强生存,压缩输出。

    对线过程中应该是优势,但在苏止给他配了三个辅助的情况下,团战中应该是有了一定削弱。

    不知道对于这种情况来说,到底是好是坏。

    “不过,我的话会对人物技能造成影响?”

    苏止看着这一幕陷入沉思。

    原本岳不群和拜月的技能更改,就已经在映射这一点了。

    如今巫王的情况,则明显表明了一件事——即使不与现世相连,人物在原本世界的性格或是属性改变,同样会改变他们的技能!

    “也就是说,我可以通过影响剧情,来对已有英雄角色进行增强吗?”

    苏止的心思迅速活泛了起来。

    “召唤师大人,您如果想的是那件事的话……”

    小精灵露出了鄙夷的神情,似乎猜到了苏止的想法一样。

    “其实也是可以的,只要不会影响到主线剧情。”

    其他人就连这种程度也不可能被允许,但既然已经在为游戏工作,这点特权总还是要有的嘛。

    苏止一愣。

    “哈?”

    这个竟然还是被允许的?

    “对的。”小精灵点点头,“只要不影响主要剧情,人物的支线选择并不会对规则造成多大影响。”

    就比如巫王,虽然他醒悟了,但和拜月比起来他依然是只小菜鸡。

    根本没办法对剧情造成什么影响。

    所以这种程度的变动,其实游戏并不在乎。

    反倒是之前拜月的水魔兽若是在《仙剑》消失,那整个剧情线都会发生彻底的颠覆。

    这不管对《仙剑》世界还是游戏,都是绝对不允许的。

    如果有人造成了这种程度的剧情变动,那么轻则消除召唤师身份,重则直接将这家伙扔进被改造世界去修补原剧情。

    再重,就干脆灭了他。

    苏止点了点头。

    果然这东西还真不能随便用。

    一来不确定更改后的技能是否会更好,二来也无法确定更改角色进程的蝴蝶效应程度。

    还是那句话,不到万不得已就先当底牌的好。

    而另一边,角色选择完毕,联盟战场构建。

    双方目前已经开始出兵。

    上路巫王对圣主,中路女苑对咒蓝,下路忍将+鬼王对圣姑+彩依。

    事实上,因为这些英雄的属性,他们在线上基本不可能造成任何单杀!

    上路圣主和巫王都没有强制硬控,对方又都是战坦/法坦属性;

    中路咒蓝没有强力的爆发,偏偏女苑有位移和免控;反制虽然女苑有位移和爆发,咒蓝却有回血和击退;

    只有下路四人,虽然同样难以击杀,却能够尝试在钢丝上跳舞。

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