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第十八章 《超人》开拍

    赌场老板还是不想惹麻烦,做生意最重要的是知道哪些人能惹,哪些人不能惹。斯塔克明显就是不能惹的范畴,连带着跟斯塔克看起来有点关系的马修也被列入了尽量别惹麻烦的范畴。

    “他要是再去别的赌桌出老千,就让强尼去会会他。如果他很有天赋,就收下他。”

    赌场老板不觉得马修出老千是什么问题,毕竟真正的赌神不是赌场高手,而是赌场老板。

    赌场里。

    斯塔克拿出了自己的手机对着马修拍了起来,说道:

    “你继续扔,我还要六六六。”

    马修也不虚,直接再次一扔,三个六再次出现。

    “贾维斯帮我分析一下。”斯塔克对着手机说道。

    贾维斯的声音也从手机里面传来,说道:“经过分析,马修先生手部的用力分析并未发现特殊技巧,有70%的概率是马修先生对色子使用了某种魔术手段。”

    这时阿曼达也走了过来,看到斯塔克被马修的魔术吸引,立刻凑到跟前,试探着让斯塔克真的也投点钱进来,就算不愿意做广告,也可以做投资商嘛。

    原来对马修的魔术还挺感兴趣的斯塔克看到喋喋不休的阿曼达立刻受不了了。

    这时恰好小辣椒佩珀忽然找了过来,说有一件对于斯塔克特别重要的事情需要托尼处理,斯塔克借此离开,并表示让阿曼达在包间里等他,等他玩完之后就去找她。

    这似曾相识的一幕,让马修想起了因为被斯塔克抛弃在天台而黑化的基利安。

    之后马修尝试再用无形触手去控制色子,结果发现,塔姆的,这些色子里面竟然全部加了类似于磁力金属的东西,马修在空中扭转点数之后,最终还是会被强行扭到别的地方。

    马修现在操纵的念力触手都是比较粗的触手,在没人干扰的情况下,控制色子点数还行,但是到需要精细操作的时候,那就是张飞绣花——心有余而力不足。

    有时候太粗也是缺点。

    ………………

    又经过了十多天之后,马修和阿曼达除了汉默的一笔广告费,其他的赞助是一点也没拉到。

    阿曼达觉得再找下去应该也不会有新的投资,两人一合计,直接开干。

    有了上一次拍《肖申克的救赎》的经验,马修和阿曼达这次组建剧组更有经验了一些。

    但是这次科幻片的拍摄涉及到大量的特效,对此基本一窍不通的马修只能找执行导演和摄影指导来帮助自己完成。

    特效不愧是号称经费燃烧,前期拍摄加上后期的特技制作的钱,让特效费基本上占了本来就不多的影片成本的70%。

    不过好在特效的效果还可以不错的,马修感觉自己确实是用良心在拍片子。

    为了让这部科幻片实现他该有的特效盛宴。

    马修跟设计师、特效师、造型师没白没黑的干活,力求完美的将摧毁前的氪星犹如庞贝末日一样,暴露出人文艺术与科幻混搭的魅力。

    氪星的设计也是别树一帜,将尖端科技隐匿在古希腊审美趣味的外壳下,就连电脑展示也如同群像雕塑,怪异而典雅。

    但做完设计之后,场景搭建又遇到了巨大的挑战,艺术部门发出的施工图十分复杂。

    特效任务对于电脑来说太复杂,最终设计师们只能用最原始的手工技法雕刻,再用电脑扫描操控,然后由建筑工人的拼装与连接,最后由布景艺术家上色。

    最顶尖的特效用了最朴素的方式进行了制作。

    同时烧的钱也让马修理解为啥《超人钢铁之躯》里为啥要用那么多的篇幅讲氪星。

    主要就是因为花了钱了呀。

    花了这么多钱来设计场地、制作造型,不多拍点感觉对不起自己花的钱。

    经过了紧锣密鼓的拍摄和后期制作,整体电影终于完成了七七八八。

    虽然还有很多的不完美,但是马修感觉自己已经尽己所能去完成了。

    电影的故事情节也做了一些调整。

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