精灵等级划分
书的前面是没有精灵资质的具体划分的。
其实不管是等级或者说是资质,本书都沿用了上一本,无非就是增加了一个性格。
等级就是新手,初级,中级,高级,大师,神兽。
资质还是跟上本书一样。
六项个体:
体力:1-31
攻击:1-31
防御:1-31
特攻:1-31
特防:1-31
速度:1-31
出生决定,后期无法改变。
性格就看精灵来了。
大概划分是这样的:
低级下:无任何满个体
低级中:一项满个体不对精灵种族值,或者说培育方向。
低级上:一项满个体,对培育方向。
中级下:两项满个体不对培育方向。
中级中:一项满个体对培育方向,另外一项不对。
中级上:两项满个体都对培育方向。
顶级下:三项满个体不对培育方向。
顶级中:三项都对培育方向。
顶级上:四项满个体以上,不管对不对。
举个例子,一只火稚鸡,未来的培育方向是攻击加速度。
如果没有任何一项个体满值,那就是低级下的资质。
如果有一项防御个体满了,但是防御个体不适合它未来的攻击速度培育方向,那它只能算低级中的资质。
如果这项满个体是攻击或者速度,那它就算是低级上的资质。
后面以此类推。
好吧,有点复杂,只能慢慢熟悉,这也是一开始为什么不写这个的原因。
现在主角也还没接触到这个层次,等后期主角接触到专门测算的机器之后才会写到。
而且不能别人手机装一个鉴定软件就能看出别人精灵的全部个体吧。
就算是影视剧的图鉴都这种功能啊,鉴定软件只能鉴定出一个大概。
而且精灵的强弱取决的东西还有很多。
比如性格,还有特性,战斗道具,后面的培育训练,从这些东西中才能看出一只精灵的强弱,也能看出一个训练家的能力。
同样的,不是所有人都适合当训练家的,也不是所有人都喜欢当训练家的。
所以有些人的训练家天赋太差,在这条路上就走不远。
好吧就这些了。
其实不管是等级或者说是资质,本书都沿用了上一本,无非就是增加了一个性格。
等级就是新手,初级,中级,高级,大师,神兽。
资质还是跟上本书一样。
六项个体:
体力:1-31
攻击:1-31
防御:1-31
特攻:1-31
特防:1-31
速度:1-31
出生决定,后期无法改变。
性格就看精灵来了。
大概划分是这样的:
低级下:无任何满个体
低级中:一项满个体不对精灵种族值,或者说培育方向。
低级上:一项满个体,对培育方向。
中级下:两项满个体不对培育方向。
中级中:一项满个体对培育方向,另外一项不对。
中级上:两项满个体都对培育方向。
顶级下:三项满个体不对培育方向。
顶级中:三项都对培育方向。
顶级上:四项满个体以上,不管对不对。
举个例子,一只火稚鸡,未来的培育方向是攻击加速度。
如果没有任何一项个体满值,那就是低级下的资质。
如果有一项防御个体满了,但是防御个体不适合它未来的攻击速度培育方向,那它只能算低级中的资质。
如果这项满个体是攻击或者速度,那它就算是低级上的资质。
后面以此类推。
好吧,有点复杂,只能慢慢熟悉,这也是一开始为什么不写这个的原因。
现在主角也还没接触到这个层次,等后期主角接触到专门测算的机器之后才会写到。
而且不能别人手机装一个鉴定软件就能看出别人精灵的全部个体吧。
就算是影视剧的图鉴都这种功能啊,鉴定软件只能鉴定出一个大概。
而且精灵的强弱取决的东西还有很多。
比如性格,还有特性,战斗道具,后面的培育训练,从这些东西中才能看出一只精灵的强弱,也能看出一个训练家的能力。
同样的,不是所有人都适合当训练家的,也不是所有人都喜欢当训练家的。
所以有些人的训练家天赋太差,在这条路上就走不远。
好吧就这些了。
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