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0067 矮子统领一

    忙碌了大半个夜,靳一如愿以偿抓到一个还算凑合的蚌女宠物。

    此时他的强化次数已经满次,无法继续提升。

    倒是他的圣光幽灵,也就是出自王者峡谷的伴生小精灵没受什么影响,升级系统什么的和在王者峡谷的时候差不多。

    来到神魔奇谭经过存档适配,靳一对于出自王者峡谷的伴生小精灵产生了很多好奇。

    主要是这玩意儿在神魔奇谭很兼容,非常神奇。

    更神奇的是他发现神魔奇谭的等级系统很显然认定在了伴生小精灵身上,这倒是新鲜。

    靳一自己没有等级系统,只有出自王者峡谷的十八次强化和伴生小精灵。

    现在,这俩玩意儿无缝兼容在神魔奇谭。

    然后伴生小精灵在这里升级很快,一个白天加大半个夜,就已经升到二十级。

    轻松惬意之余,靳一还发现伴生小精灵的各种属性在这里发生了一些良性改变。

    意外之喜,不经意间靳一就提升了自己在王者峡谷很久都没指望的整体实力。

    "看来多走几个世界,果然对提升实力有着巨大帮助!"靳一把这个感悟记下,接着研究伴生小精灵的种种良性改变。

    主要是伴生小精灵新获取的基础属性,以及潜力点系统。

    ……

    天色昏暗将明未明,几个鬼祟身影浮出海面,渐渐踏足椰子沙滩。

    他们身着黑衣,头戴黑色斗笠,持着雪亮窄刀。

    水滴随着足迹溅起,带起蓬蓬碎沙。

    冷不防看到不远处突然显出一人,带头的矮子统领当时一愣。

    他们是游荡在东海群岛的海盗,选择这个时间点出击东海渔村,本来就准备着悄悄干活,不要引起太多关注。

    毕竟东海渔村挺繁华,无论是女人还是各种好东西,可都是海盗们喜欢的。

    类似这种偷偷进村搞事儿,矮子统领不知做过多少次。

    但这个时间点,在椰子沙滩被人挡路,这还是第一次。

    当时矮子统领就怒了,他没招呼其他海盗,直接就挥刀杀了过去。

    别看他只有十级,但他是统领怪物,是与众不同不一样的烟火。

    ……

    暗雷法界随即展开,将矮子统领和靳一笼罩。

    靳一这也是第一次遇到这样的遭遇战,并且还要用非常危险,很考验人体极限的回合制去完成战斗。

    注意,这可不是下棋。

    在暗雷法界的强力压制之下,回合制战斗的规则非常残酷。

    双方面对面站好,轮番出手,一方出手一方硬接。

    这样的战斗基本就是你砍我一刀,我给你一下。

    靳一所熟悉的那些战斗技巧,在这样的战斗中很难发挥作用。

    尤其是风筝战术、灵活的躲避技巧、用自己丰富的技击经验去吊打对手,这些都废了。

    在这样的战斗中,靳一在自己的出手回合,只能做一次主动施法或者普通攻击。

    当然,他也可以主动防御、休息、吃药、等等,但这样就浪费一次出手回合。

    ……

    双方入场站定,矮子统领狞笑开口:"小子,你找死!"

    说着,矮子统领就一个顺势,急速冲至靳一身前,挥动绽光窄刀。

    刀势凌厉,劲风袭人。

    靳一身体僵硬,眼睁睁的看着窄刀砍在身上。

    这一刀砍坏了靳一身上的布衣,并在他身上砍出深深伤痕。

    伤势看起来严重,其实并不致命。

    尤其是在暗雷法界中战斗,只要生命力没有归零,人就不会死亡。

    至于身体重创导致散架,那更是不可能的。

    暗雷法界中,在战斗结束之前,在场任何单位不会有身体上的毁坏顾虑。

    尤其是熟练掌握各种姿态以后,这些姿态就是各单位对身体最好的保护。

    站桩姿态越好,挨打的时候,就越能减少身体损伤。

    很显然,靳一的站桩姿态还不够好。

    虽然他已经能够利用站桩姿态硬扛大龙虾的攻击,而不会受到身体损伤,但遇到夜叉之流便不行了。

    矮子统领的一刀很厉害,比夜叉的叉子还强。

    靳一就没承受过这么严重的身体损伤,这让他非常愤怒。

    尤其可怕的是,他的生命力也损失不少。

    靳一现在没什么装备加持,生命力只有两千八百多。

    对付几个夜叉没问题,但被矮子统领一刀砍掉一千多生命力,这就非常受伤了。

    按照这样的战斗节奏,第三回合靳一肯定会被矮子统领活活砍死。

    更糟心的是靳一的天赋在神魔奇谭这个地方有了一些适配改变,他的那个像僵尸一样复活只能在暗雷法界的战斗回合中起效。

    游戏给的解释很简单,天赋:像僵尸一样复活;此天赋效果和宠物天赋:低级鬼魂术是一模一样的。

    而低级鬼魂术的效果是死亡五回合自动复活,并且免疫各种异常状态,缺陷是不能在暗雷法界的回合战斗中受到药物和法术治疗。

    听起来这玩意儿貌似很强,缺陷也很大。

    事实上这玩意儿确实很强,缺陷也确实让人摇头。

    这玩意儿用在宠物身上肯定是不错的,但是用在玩家身上就很鸡肋了。

    毕竟玩家在暗雷法界中是能够被药物、法术复活的,谁稀罕要躺五个回合才能复活的低级鬼魂术。

    五个回合足够发生很多事情,就比如当前的战斗。

    靳一觉得自己要是躺了,身前的宠物蚌女肯定是没办法拖住五个回合的。

    二十多级的蚌女有三千多生命力,和野生蚌女的生命力差不多,防御只有八十多。

    这样的属性和靳一对比可以说是半斤八两,不相上下了。

    总的来说,靳一这次确实是被自己的天赋给坑了,而且坑的不是一点点。

    然后天赋:亡者号令,直接复活鬼魂躺地的己方单位。

    这个天赋配合鬼魂宠物食用,滋味非常不错,奈何这玩意儿对靳一自身实在没帮助。

    天赋:火径;凡走过,必留痕迹。

    实际体验也不好,这玩意儿也就只能在靳一所站的地方留下火焰。

    若是靳一在被攻击的时候成功后移躲避,火焰又刚好控制不错,确实可以给予近身攻击的敌方单位一次火焰灼烧。

    和宠物的被动天赋法术反击差不多,但必须是靳一后移躲避成功,而敌方单位是近身攻击。

    以靳一当前的战斗技巧来看,显然火径是没用处的。

    别说后移躲避,靳一现在连摇摆躲避都做不到。

    而且他现在也没有多少躲避属性,想要在战斗中躲避攻击,实在太困难。

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