第三十八章 刁民

    水雾月的开荒正式开始。

    一开始难度确实不是很高。

    但随着遇到了BOSS以后,情况就大不一样。

    在霜星这一关,刚下一个干员阻挡她,就看到霜星释放技能,将地板给冻结,当场干员就被秒杀了。

    “霜星竟然有强制退场技能!

    但是没有关系,我们多下几个干员。

    人多力量大,团结起来就能战胜她!”

    水雾月如此说道,下了一个塞爹阻拦。

    结果霜星跟狂化一样,又是将塞爹脚下的地板冻结。

    当场塞爹就被融化退场了。

    水雾月顿时有些着急。

    又是下特种砾下去阻挡,但依旧是没有效果。

    费用开始不够,霜星无人可挡,很快就将关卡地图都冻结成了冰霜。

    这下水雾月也没有办法了。

    只能够举手投降。

    “霜星这个机制很强。

    强制退场,我要打过去,得想想办法。”

    水雾月沉吟道。

    开始思考起对策。

    水友们也是纷纷吐槽和出谋划策。

    “水老师,你慢慢想,我们慢慢吃瓜看戏。”

    “连霜星都打不过,水老师你的一世英名还要不要了。”

    “冻结地板,强制退场这个机制确实有些难缠呢。

    但也不是没有破解的方法。

    只要在霜星冰冻地板之前,将她给干掉不就行了。”

    “我也这么想,水老师试试强杀。

    霜星的防御力看起来不是很高,还是很好打的。”

    “呜呜,看到霜星就想起她最后的那句话。

    还要在游戏中跟她战斗,真是不忍心啊。

    设计师这是拿刀捅人心口!”

    ”既然霜星是个脆皮。

    那完全可以试试能天使啊。

    专三的能天使,可以说是脆皮克星!”

    “最好的防守就是进攻。

    虽然《明日方舟》是塔防游戏。

    但这个道理应该是通用的。”

    “霜星这个情况,我建议强杀。”

    水老师看到弹幕水友的建议,一寻思有道理啊。

    “好,我试试用能天使,玩一次一波流!”

    水雾月冲洗你开始游戏,这一次他选择能天使作为主力。

    在霜星一出来,能天使专三以后,三技能瞬间爆发。

    子弹乱舞,霜星的血条瞬间被蒸发。

    不过她有俩条命,还可以复活

    见此水老师将能天使撤退。

    准备等部署时间恢复,在继续对决霜星。

    官咖内还是有不少杂鱼干扰的。

    水雾月也是一边布置防线,一边等待CD。

    “各位水友。

    现在开局的形势一片大好。

    我们不要着急,等能天使恢复好部署时间,就是克敌制胜的时刻。“

    情绪高昂的水雾月如此说道。

    他一边加强防线,一边等待CD。

    坚持下去还是有意义的。

    在能天使CD转好以后,他直接在高台放置好能天使。

    在霜星进入攻击范围以后,在用特种干员红干扰霜星,并吸引火力。

    霜星施法,冰冻地板,红被瞬间打到退场。

    不过,她的任务已经完成了。

    能天使的三技能已经释放。

    子弹狂舞,即便是霜星也抵挡不住,被秒杀。

    解决了这场战斗以后,水雾月欣喜若狂。

    “各位,看到没有。

    我除了打牌厉害,打这种塔防也是非常喜欢的。”

    就这样连一点难度都没有,轻松攻克了霜星。

    “哈哈还是要看能天使啊。”

    水雾月高兴的说道。

    水友们也是深以为然。

    “我家阿能就是天克脆皮。”

    “霜星的难度不是很高,不过也在机制上有一些挑战。

    方舟这款游戏,各方面设计的还是挺有意思的。”

    “是啊,就算是黄金大队,也不能稳定赢。“

    “这种从机制上来限制玩家发挥,而不是直接加数值,可比那些充钱充怪身上的游戏好多了。”

    “那如果不上能天使,能打的过吗?”

    “只要动脑子,多上几个狙击,也是可以过的。

    水友们其乐融融,讨论着方舟的玩法。

    塔防其实并不是一个新鲜的玩法,甚至说有些过时了。

    但方舟却能将这个过时的玩法,设计出花来。

    而且平衡上面也做的非常好。

    这就说明了关卡和数值设计都异常优秀。

    打败霜星以后,水雾月继续开荒。

    在这期间遇到了形形色色的敌人。

    有萨卡兹佣兵,术师,牧群,蓝盾,红盾等等。

    每一种敌人都有自已的特色。

    带给玩家不同的挑战和体验。

    当然最值得一提的是他们的模型精致。

    释放技能也是异常华丽,毫无疑问方舟的怪物设计并不敷衍,而是讲究多样化和趣味化。

    这样就能最大限度,保证玩家们开荒的热情。

    战胜一个又一个强敌时,心中的成就感和自豪感油然而生。

    经过一番奋战,水雾月杀到了第二个BOSS,梅菲斯特和浮士德面前。

    这场战斗并不复杂,主要是利用地形小心翼翼下干员,躲避各种各样的弩弓。

    同时要注意机制,吸引浮士德的弩箭。

    所以,水雾月选择最后放下星熊,用来阻挡浮士德的弩箭。

    浮士德出场以后,所有弩箭都命中了星熊,但是在她超高的防御,以及奶妈的治愈下毫发无伤。

    而后水雾月只要专心对付梅菲斯特就可以了。

    使用小羊的火山,配合塞爹的三技能钙质化,轻松形成合围之势,将梅菲斯特直接融化。

    剩余的小杂鱼根本不构成威胁,轻松清理完毕。

    最后只剩下浮士德,在聚集全部干员之力,将浮士德给带走。

    “各位,方舟干员之间的配合,很值得研究。

    小羊和塞爹配合天衣无缝,瞬间就能灭杀BOSS。

    大家可以多多开发不同的套路和组合!”

    水雾月高兴的说道。

    水友们都是提出自已知道的组合玩法。

    “小羊,小火龙,塞爹,三个干员组合在一起,可以打法伤爆发!”

    “能天使和华法琳组合,只要给能天使加上攻击力,她的超快攻速就可以表演血条消失术!”

    “银老板落地以后真银斩,配合巫恋的娃娃减防,同样是威力巨大!”

    “星熊二技能专三,其实可以反弹死许多远程怪!”

    “我跟你们讲,安洁莉娜这个开服没什么用的干员,拉满练度以后,能够减少敌人重力,配合食铁兽这种推推干员,也能打出很有趣的效果,将敌人推进坑中,快乐的很。”

    水友们都热情很高,讲述着自已了解到的干员使用技巧。

    水雾月很是享受这种游戏氛围。

    之前玩手游都是比拼战力,别的都很少讨论。

    反正战力强,就能随便碾压了。

    但现在《明日方舟》却完全不同,给了所有玩家平等游戏的机会。

    充钱不是最重要的,对策和智商,才是关键。

    水雾月兴致勃勃,继续开荒,对决上了爱国者。

    这位有着极强压迫感的BOSS,率领着他的盾卫方阵,出现在关卡地图之中,带给玩家极强的视觉冲击。

    水雾月不得不承认,《明日方舟》在设计BOSS方面,非常的有逼格。

    光是爱国者这一身重装铠甲和盾卫向着自已进击而来,就让人内心不由自主升腾起热血。

    在配合富有节奏感和燃力的BGM,可以说是沉浸式的跟爱国者战斗。

    即便知道这只是一个游戏,但内心深处却折服于游戏的魅力。

    一个好的游戏,都有着这种引人入胜的力量。

    水雾月和爱国者的鏖战开始。

    爱国者的强大毋庸置疑,攻击力防御力都高的吓人。

    水雾月使劲浑身解数,也没有办法尽快突破他的方阵大队。

    在连续失败了好几次,水雾月和水友们一起讨论,该如何攻略。

    有人提出用法蒸组合,也有人建议用能天使和华法琳的血条消失术,也有人觉得可以用银灰和巫恋一顿猛砍,先砍爆盾卫,在围攻爱国者。

    这些方法都很好,但是水雾月最后却是采纳了其中一位水友提出的方法。

    “新干员黑是个重狙,技能天赋有破甲,专门对抗这种强而有力的BOSS的。”

    随后,水雾月查看了一下黑,发现果真如此。

    虽然现在无法尽快专三,但技能升满还是可以的。

    于是水雾月将黑火速精二,技能拉到七级,就开始以她为核心挑战爱国者。

    “对付爱国者我们不能慌。

    先消耗他的盾卫方阵。

    这里我们下一个银灰,然后配合巫恋,减防减攻。

    真银斩一顿乱砍。

    方阵果然很硬,他们还剩不少血。

    我们不要紧张,这个时候在上一个小羊。

    使用火山。

    无数火球爆发,淹没了方阵。

    很好盾卫们顶不住了。

    现在我们在上黑,在远程狙击爱国者。

    每一狙都是暴击,黑的破甲天赋果真非同小可!”

    就这样在黑的活跃表现下,强如爱国者也是倒下了。

    这场战斗惊心动魄,明明是一款塔防游戏。

    但却是给水雾月玩出一种面对真正战争的味道。

    水友们看得很是享受,直呼水老师牛逼。

    水雾月谦虚的表示,这都是多亏了水友们出谋划策。

    不然的话,自已也想不出破解爱国者方阵的办法是。

    打败了爱国者以后,后续还有俩场艰难的BOSS战。

    第一场是歌者,梅菲斯特化为的白色怪物。

    进入关卡之中,就发现里面弥漫着粉尘会不断地削减干员们的血量。

    这种地图在《明日方舟》通常都称呼为毒雾图。

    应对这种图的最佳方法就是多上奶妈。

    水雾月将自已的夜莺,闪灵,白面鸥,赫默都拉上关卡。

    而后在和其他输出干员,进行配合。

    在全方位的治疗加持下,毒雾显然无法伤到干员们分毫。

    几乎以碾压姿态,就将梅菲斯特打败。

    这位整合运动中的疯癫少年,就这样落下帷幕。

    永别了,梅菲斯特。

    水雾月感慨道。

    水友们纷纷感慨,命运多舛的泰拉大陆,真是有太多精彩而悲伤的故事。

    整合运动的毁灭,本身也是一个悲剧。

    而造成这一切悲剧的源头,正是不死的黑蛇。

    乌萨斯意志的化身。

    它进行核心城撞击龙门的计划,从始至终都是为了引发战争。

    它希望通过战争,让乌萨斯回归原来在先皇带领下的辉煌模样。

    但实际上乌萨斯经历太多的战争,人们早就困苦不堪。

    黑蛇却不在意这些。

    在它的想法中,一切个人都是无关紧要的。

    牺牲再多的生命,死去再多的人,都是无所谓的。

    只要能让乌萨斯再度强大,任何牺牲都是可以的。

    黑蛇是傲慢的,它自以为是,将自已当成救世主。

    而实际上它只是一个制造灾难和战争的刽子手。

    自认为自已在让乌萨斯强大。

    一个扭曲的怪物,导致了整合运动的毁灭。

    原本整合运动,在韩式塔露拉的带领下,或许能给感染者带来希望。

    而现在却是带来了绝望。

    水雾月对不死的黑蛇十分厌恶。

    在直播间里毫不留情的批判黑蛇的卑劣。

    “各位水友,不死的黑蛇一切悲剧的源头。

    现在我就要去直面它,将它击败。

    这种自以为是的恶神,不应该活着!”

    水雾月士气高涨,进入关卡中挑战黑蛇。

    但是让他意想不到的是黑蛇其实根本没什么难度。

    他真正的强敌是一群刁民。

    在这个关卡之中玩家必须保护刁民,不被黑蛇的火焰烧死。

    而这些刁民,就在蓝门口徘徊,不轻易进入蓝门。

    时不时就会被黑蛇点燃烧死。

    但这个点燃技能,还是可以用特种干员来抵挡。

    最让水雾月血压高的是,黑蛇会释放火焰风暴,召唤出一大片火球,在全图进行洗礼。

    如果自已不派遣干员当作挡箭牌,那么黑蛇的火球就会击中刁民。

    死一个刁民,就要扣一点生命值。

    所以这一关的难点,不在于杀死黑蛇,而是在于如果在杀死对方时,还能保护好刁民。

    水雾月忙的焦头烂额,被这群刁民折磨的痛不欲生。

    “可恶,黑蛇根本不算什么,BOSS是这群刁民!”

    “蓝门就在面前,你们给我进去啊!”

    “不好,又漏了一个,这把寄了。”

    “黑蛇死了,我去临死前,还有火焰风暴。

    挡不住,这怎么挡得住。

    全部干员都被烧死了!”

    水雾月完全应对不了。

    幸亏这个时候弹幕水友,有一位看了萧然的攻略视频。

    于是他提示水雾月:“水老师,你可以用夜莺的三技能来保护干员。

    夜莺三技能可以提升百分百法抗,而且她还可以放鸟笼,也可以抵挡火焰风暴。”

    知道了这种办法,水雾月这才算是找到了门路。

    在夜莺的三技能保护下,总算险之又险的战胜了不死的黑蛇。

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