技能DIY的程序是自动安装到林一木的设备上的。

    “设备大概率装有监控,并且将.界相关工作人员有权控制设备。”林一木在笔记本上快速写到。

    之后到天亮之前的几个小时的时间里林一木都在研究那套DIY程序。先抛开程序复杂程度不谈,光是想象三个技能就让林一木感到十分头大。如果只是异想天开随意发挥的DIY那林一木是信手拈来的,林一木少说做了三四套技能交上去都被打回来了,理由是等级与技能强度不匹配。

    另外他在获取程序的同时多收到了一份卡牌使说明。

    卡牌使与其他玩家的不同只有唯一一个特征,就是额外的卡牌使用能力。单体卡牌效果的发动需要通过对玩家的形象与ID锁定来实现,并通过玩家设置的快捷键进行效果发动,属于必中效果。卡牌的效果需要玩家自己进行DIY,并发送至官方审核。卡牌效果的DIY程序与技能DIY程序是一致的,官方会额外对卡牌使玩家开放特殊入口,供卡牌使玩家使用。生存次元的满级是七十级,卡牌使玩家每十级有资格获取一次DIY卡牌的机会,卡牌使DIY的卡牌效果不能与其他卡牌使玩家或者NPC卡牌使效果重复但可以与自身属性相关。玩家的卡牌能力一旦使用就会被记录进游戏档案,所有玩家都有阅览的权力。所有卡牌使都有能力使用获取到的所有卡牌,但需要过等级限制,等级限制由该张卡牌制作者制作时的等级决定,同样越高级卡牌的能力强度被允许的程度就越高。卡牌使使用卡牌能力是通过永久性消耗玩家血量上限实现的,具体消耗量由官方通过卡牌具体效果进行裁决。被选中的卡牌使玩家的任意一种DIY效果卡牌只会在DIY完毕通过官方审核之后下发至玩家游戏账户,数量为十张。且达到等级后系统会强制要求设计完卡牌效果才可以继续游玩。此后不会出现任何途径获取额外此效果的卡牌。

    “副作用能力。”林一木写到。

    看完卡牌使说明的林一木联想到NPC卡牌使的每种效果的卡牌是否也只有十张呢?他本想进入游戏找找说明里提到的游戏档案。但是系统提醒他还没有完成技能制作无法进入生存次元。

    “难怪卡牌使牛逼啊,先不管是不是脆皮,这满级之后比别人多了足足七个技能,能不强吗?”林一木感叹。但是同时这也意味着他的游玩难度比一般玩家要大一个档次,包括对卡牌效果能力的设想,包括对能力的合理使用。

    “天应该亮了吧?不知道外面是晴天还是阴天?”林一木想。因为门外传来了送早餐的声音。

    早餐是相当中式的豆浆配油条,外加一碗热气腾腾的小米粥和一小碟榨菜。林一木将早餐端进来放到电脑桌前,喝了一口小米粥。这口小米粥让林一木的胃感到暖暖的,原本如洪水般袭来的困意此刻也消退了些许。他拍拍自己的脸颊,将笔记本翻到全新的一页。

    “换个角度考虑的话,不应该单从技能效果来设计人物技能。还是得先从活命的角度下手,要设计至少一两个强度匹配的保命技能,像之前被官方打回来的复活,原地消失肯定是不行的了。但是不可能每次交手都能百分之百脱身,所以至少得有这个阶段接近强度上限的对招技能才行。不过以林一木的游玩强度来看,他现在应该算是等级上的领跑玩家之一了吧?这样一来至少不会出现过大的因为等级差带来的技能强度差。更何况他还是卡牌使,现在还比其他玩家多几个技能。不对不对,他现在还不清楚除了卡牌使外还有什么职业,那些职业又有哪些对应的特殊能力。换个角度想的话,他必须花更多的时间在DIY上,游玩进度随着时间的推移会渐渐跟不上。说不定现在就已经跟不上了?”

    想到这里林一木赶紧合上笔记本,再一次打开了DIY软件。虽然还是毫无头绪,但这就像小时候面对数学难题时一样,哪怕再怎么不会,你都得翻开作业本和那道题大眼瞪小眼。

    “水和雷吗?”林一木看着面前碗里的豆浆,又用右手拿起一根油条,将油条缓缓插进豆浆里。原本小小的一个碗里是绝对放不下一整根油条的,但随着在豆浆中浸泡的时间的加长,越是靠近底部的油条开始由下至上慢慢变软,直到整根油条都盘旋着沉浸在那个装豆浆的碗里。

    几经挫折的林一木终于算是完成了官方布置的“作业”。回到将.界的游戏界面,登录上游戏的第一件事就是查看那个所谓的游戏档案,找了好一会儿林一木总算是将它从一众功能键中揪了出来。

    档案上不仅显示了卡牌使现存使用过的卡牌效果,使用次数,甚至连卡牌每一次的使用地点都有记载。让林一木有些失望的是目前档案上还没有出现任何一种卡牌的使用次数超过九次的,这样他便无法验证自己猜想的正确与否。另外档案中还简单的统计出了生存次元中不同的种族以及其对应的特殊能力。这也让林一木对不同职业有了一定的了解。

    “现在开始应该就会出现真人玩家了吧?”林一木心想。

    他操纵角色在地图上行走着,不断用鼠标拉动视角谨慎地环顾四周,以防有人偷袭。过完新手任务的林一木被传送到地界的一个小村庄,不过可能是因为暂时休战的原因,村庄里静悄悄的,没有丝毫的硝烟味,来来往往的村民说着些固定的台词,按照固定的路线不断地行走着。游戏目前玩法上还是没有产生质的变化,只是在下本的时候渐渐开始需要依靠玩家的手动走位和技能释放的技巧了。这对游戏经验丰富的林一木来说也不算是什么难事。

    在做到一个搜集材料的任务时系统提示他背包已满,请及时清理背包。林一木这才意识到自己做了这么久的任务都没打开过背包看看自己获得了什么材料,这些材料又有什么用。因为之前林一木爆出比身上高级或者某些符合系统设定的某一属性等优先级的装备时系统都会自动弹出更换建议,加上这种低阶装备在林一木看来是没有必要浪费精力去仔细看属性词条的,反正用不了多久就会换掉,他索性便直接按系统推荐的来了。

    整理背包的时候林一木还是没有改掉他的老毛病,他将暂时获取不到的或者暂时不需要用到的材料装备都寄存在了游戏驿站里面。只是当他的鼠标划过第三排的某个物品栏时他好像看见了一个词条闪闪发光的物品,按照一般情况来说这种类型的物品都是极其高级的,不应该出现在现在还处于初期的林一木的背包里。

    林一木重新将鼠标移到第三排,一个一个筛查着。

    “融天长老的馈赠......”林一木嘴里念念有词“二十级卡牌,反向卡牌。单体技能卡牌,被该张卡牌效果选中的玩家将与使用该卡牌的卡牌使受到的一切效果对调。该张卡牌效果命中后,该卡牌使永久扣除当前血槽的百分之一血量上限。”这算是现阶段林一木手上能用来保命的底牌了。林一木打开游戏档案,这张反向卡已经被用过七次了,其中大部分的次数被使用在了地界战场上。

    “嘿!嘿!一木同学,一木同学。”耳机里传来熟悉的声音。游戏玩法虽然是市面上常见的网游,但是林一木在游玩过程中就注意到游戏的音效和语音的现实效果做的特别好。戴上耳机NPC和玩家对话声音会因为玩家站位不同而发生变化,就好像现实中你和别人说话一样。

    林一木操控角色转动视角,远处的小山丘有一个人影向他跑来,看着那个玩家角色因奔跑飞扬起来的头发,林一木心里虽然感到十分疑惑,但他知道那个玩家应该是杨晴了。

    林一木坐在椅子上,停下了手里的操作,呆呆地看着屏幕里的那个角色朝自己跑来。

    “你咋也来了?”林一木开口。

    “你觉得我为啥会去倒矿?”

    林一木打了个哈哈。

    “一木同学你现在多少级了?”杨晴角色摇摇晃晃的,围着林一木的角色转。

    “22,叫我一木就行,我都不念书了,加个同学感觉怪怪的。”

    “我也22,从昨天开服一直玩到现在,我感觉这生存次元玩起来也没啥特别的啊。邀请我进来的时候搞得神秘兮兮我还以为有啥呢?”杨晴吐槽道。

    “就目前来看确实是没啥特别的地方,可能是没玩到那个地方也说不定。”林一木解释。

    “也是哈。”

    两人在统一了一下任务进度之后就开始合作接任务做任务了,这样不仅安全一点,效率也会比单刷更高一些。

    林一木还顺便亲眼观察到了杨晴作为魔族的实战能力,虽然现在等级低还看不出魔族和神族有什么特别大的区别。从游戏档案来分析的话,杨晴应该是魔族中妖族中的夜妖。在做任务的过程中林一木注意到杨晴会刻意避开被阳光直射的地方,打怪的时候偶尔被强力怪逼到阳光下杨晴宁愿顶着攻击也要冲到阴处。

    但这些只是林一木的猜测,他从见到杨晴开始就没有对这方面的事进行过问,之后也没打算问。他们之间只是简单地说了一下种族归属。首先是因为他觉得这些都不关他的事,就像那次出矿石一样,更何况这是在大逃杀模式下,这种信息最好还是不要过问为好,而且他们还是设定上的敌对势力。杨晴也同样心照不宣的对这些事闭口不提。

    因为游戏中的昼夜更替,天气变化和现实生活中是一致的,随着太阳的不断升高,杨晴能活动的范围也越来越小。但是为了不影响林一木的进度她还是什么都没说。

    “要不歇会吧?”交接完任务的林一木开口。

    “啊?我没关系的。”杨晴愣了愣,开口回答。

    “我也累了,一晚上都没睡。到时候迷迷糊糊玩游戏还容易操作变形,遇到其它玩家也不好应付。”

    “也是,那约个时间一起上线,到时候我们可以一起抓抓落单的玩家。”

    林一木皱了皱眉头,这现实中看起来人畜无害的小姑娘游戏里怎么还是个杀胚呢?

    “吃完晚饭上线吧,七点半左右。”

    躺在床上的林一木很清楚地感觉到身体的疲惫,它在向他的主人不断发送着休眠的信号;但是他的脑子现在却异常的清醒,似乎是不想让他就这样睡去。

    “夜妖:在阳光直射下会持续扣血,随着等级提升对阳光的敏感程度将不断提高,在夜晚的作战能力也会随之加强。”躺在床上的林一木回想着游戏档案里的内容。

    杨晴的属性他只看到了一种,就是水。在清怪的过程中她只释放过这一种属性相关技能:从手掌间放出一枚球状的水珠,被水珠命中的小怪会受到一定的伤害并对其造成眩晕效果。关键是这个技能还有第二段,水珠会在被攻击的怪身上留下印记,怪死亡之后水珠还能回到杨晴手中,途中水珠碰到怪还会重新对其造成伤害和眩晕效果并进行标记;回到杨晴手中的水珠还有回复血量和蓝量的效果,效果应该和被标记的怪的能力值有关。有没有时间限制林一木没看出来,但至少一段时间内杨晴是可以任意控制水珠回到自己手中的。

    看到第二段效果那会儿林一木对着屏幕感叹不愧是读过研究生的知识分子,这想象力就是丰富。这个技能是游戏中典型的可发展技能,它是“活的”。前期可能会因为蓝量过少,操作不熟练或者强度不匹配而被限制水珠存在数量等等原因而看不出强度,但是到了后期,这个技能就同时兼备了出招和蓄招,先手和反手,输出和奶量。这绝对是一个万能技啊。林一木开始后悔自己当初是不是把技能决定的有些草率了。如果再花一点时间他是不是也能想出这么牛逼的技能?哪怕再花上一天林一木觉得都是值得的。

    同时他也在想自己没好好读书还是不行啊,同样的时间人家做出来的东西和他做出来的东西简直就是天壤之别啊。要想做到和杨晴一样好不是说不可能,但不知道要比她多花多少时间。说不定在他多花的这段时间里,杨晴又研发出了新的东西。这样的话他总是在玩别人剩下的东西啊?想想挺讽刺的。

    但是他不后悔。

    如果连他自己都不能坚定的话,那么能肯定他的,或许就只剩下过往的时间了。

    林一木是被一通电话吵醒的,杨晴打电话来催他上线了。林一木从床上爬起来,摇摇晃晃地走到门口找自己的晚饭。他有些饿了。

    今天的晚饭又是一碗炒饭,蒜苗腊肉炒饭。外加一碗还冒着热气的玉米排骨汤。

    端着晚饭来到桌前,刚进入游戏带上耳机,还没来得及吃一口热饭,林一木就看到屏幕上方不断滑过的滚动条,上面一时间不间断且不重复地播报着玩家被玩家淘汰的信息。

    “已经开始了吗?”林一木往嘴里送了一块排骨。

    “一木你现在在哪里?我现在在昨天做草药收集任务那儿。要不我们先找个隐蔽的地方会和吧,他们估计得打一阵子才消停得下来。”杨晴在私聊频道给林一木发消息。

    “我现在还在村庄这块,离得比较远就先不要走动了。我找机会往你那边靠,你先躲好。”林一木双管齐下,一面用快捷键迅速拖动视角,一面飞快地回复杨晴。

    “好,不知道是不是爆发大规模团战了。六点钟之前还好好的,只是偶尔播报着这样的信息,六点左右名字就开始不断从滚动条传来。”

    “嗯,我知道了,你自己小心,一切以保命为主。”林一木开始控制角色往杨晴那边靠。他不时用眼睛瞄一眼左上角的小地图,现在这种情况他是绝对不能按做任务那会儿自动寻路的路走的,所以在确定大致方向没错的前提下,林一木尽可能绕道走。

    虽然也有可能遇袭就是了。但是林一木却也不一定会输!

    一路往前走着,地形开始变得有些崎岖了,周围渐渐开始看不出有人类活动的迹象。取而代之的是逐渐茂密的树林和时远时近的飞禽走兽的叫声。

    “其实不该逞什么英雄的,这种情况下应该让杨晴来找他才对的。本身夜妖在夜晚就具有先天优势。”林一木想。

    等等!走着走着林一木发现他的血条开始往下掉了。

    可能是因为最开始掉血的时候频率太慢而且一次掉的血太少林一木没注意到,现在堆积到一定的量而且频率越来越快林一木才开始注意到自己的血条。

    附近有怪?不,一般有怪的话都会是成群的刷在某片区域的,而林一木一路走过来别说是怪了,连NPC都没见到。

    附近有玩家。

    林一木不敢走动了,他现在还不太能确定是什么东西对他造成了伤害。他停下自己的脚步不断切换着视角,试图确认敌人的准确位置。

    与此同时,他的血量并没有随着他停下的脚步而停止下降。林一木推测他应该是中了类似烧伤一类的持续扣血效果。

    “没办法了。”林一木控制角色在自己脚下召唤出一滩水,角色开始慢慢沉进水中。仿佛林一木召唤出来的不是一滩水,而是一个深不见底的湖面。

    这是林一木的第一个技能,在角色脚下召唤出一个水面,并在经过随等级成长而减少的沉入时间后,自动传送至玩家附近的随机一片水域。

    本来林一木是将技能设计成传送至可控水域,或者可以提前设置一个水面,玩家可以通过这个水面传送至另外一个水面,哪怕那个水面有时间限制。但是当技能下发至他的游戏账号之后林一木发现官方在通过了你的技能设计之后,在不破坏技能总体效果的同时,还会自动帮玩家调整他们认为破坏现阶段玩家间平衡的效果和一些词条属性。例如假设一个玩家在他设计的游戏词条中设置了减速百分之五十的技能效果,下发至游戏账号的效果可能会被调整至百分之三十。

    “不知道会被传送到哪里啊?”之前因为怕遇到其他玩家,哪怕小地图上显示有水域林一木都没那个闲工夫过去考察情况。

    看着屏幕中慢慢沉下去的角色林一木松了一口气,至少要先解决掉眼前的危机。他思量再三还是没有信心面对一个连对方确切位置都找不到,对方却可以不断对他造成伤害的玩家。

    突然一个黑影从林一木召唤的湖面间闪过,一个锁喉技将林一木的角色从湖面中带了出来。锁喉之后的倒地重击效果让林一木的角色进入了一个短暂的眩晕。

    “抱歉了兄弟,有句话怎么说来着?人为财死。”对方开口了。听声音年龄应该是中年的样子。

    话语间对方并没有停止进攻,趁着林一木还在眩晕效果中蓄力了一个看起来威力不小的技能。

    他的右手不断有岩石衍生出来,最后将他的整只右手全部包裹起来。

    “山妖,自带土系变异向属性——岩。”

    看着那只向他冲过来的拳头,林一木有些无可奈何。对方的时间卡的很好,刚好能在眩晕效果结束之前让他吃到这个伤害,想来之前对着小怪做过不少练习。或者,对真人玩家出过手?

    “吃一拳应该残不了吧?”林一木自我安慰。毕竟官方那么在意玩家技能间的平衡。

    一拳下来伤害并没有落在林一木身上,他的前方凭空出现了一面橙黄色的能量体大盾帮他挡下了攻击。这面盾是哪里来的林一木无暇去想了,起身之后他立马全神贯注于与眼前这名山妖的战斗中。

    林一木和山妖各自站在道路两端,在没摸透对方的底细之前,谁都不敢轻举妄动。林一木的优势是他现在已经知道了对面的一个技能了,以现在的游玩进度来看,大概率眼前这个玩家等级不会超过三十级,也就是说除去他刚刚释放过的岩拳外,就只剩下一个技能是林一木不知道的了。而那另一个林一木不清楚具体效果的技能,林一木已经中招了。此刻林一木的血量还是一直在扣,虽然单次扣除量微乎其微,频率却是越来越快。

    “只能先动手了。”

    屏幕前的林一木双手快速在键盘上移动着,盯着屏幕的眼睛眨都不带不眨一下。眼下的每一步操作林一木都在靠手动完成,这样虽然很消耗精力,但是对于他这样的游戏老手来说,却是最保险的。加上以眼下情况来看,应该是不会出现与之联手的玩家了,就算后面会来人至少也不会是和这个山妖一头的,他只需要将全部精力不留余力地释放出来。

    一个瞬步冲到山妖面前,一记双刀斩劈在了山妖身上,随后就快速退后至安全距离。

    林一木想试试他的攻击在山妖身上的伤害量。刚刚他双刀落在山妖身上的一瞬,对方也使用了一记重拳和林一木对招。

    不能硬来,对方的攻击力或者防御力,起码有一项是远超林一木的角色面板属性的。同样是基础的体术技,砸出来的伤害山妖是林一木的三倍有多。这还是在他没有用岩石包裹手臂的情况下。

    对方显然也是察觉到了这一点,操作开始大胆了起来。短短时间内两边从周旋的局势转变为一边明显的进攻和一边明显的退让。

    双方不断发生碰撞,又迅速退开。任人都可以看出来这一场战斗再这么打下去的话持双刀的角色必败无疑,包括操纵着这个角色的林一木。

    红血了,林一木的角色红血了。在多次的碰撞中林一木受到的伤害都远远大于对方,算下来的话对面的血量至少还是一半有多。至少在现阶段游戏玩法的大背景下,技能数量和玩法开发都大大限制了玩家的操作空间,堆起来的游戏数据要比键盘上拼命按动的手指要显得有用得多。

    被逼近死角的林一木索性放开了键盘,眼睁睁看着对面的山妖挥动着熟悉的岩拳冲向自己。

    “玩家林一木被玩家吴峙击败,淘汰出局。”

    片刻后滚动条上传来信息。

    山妖看着倒在眼前的林一木,人物建模开始逐渐消散。或许是因为步入中年的缘故,对待世间的事物都少了一丝桀骜,多了些许温和,哪怕是对自己亲手打败的对手。林一木从耳机里似乎听到了对方不无惋惜地发出一声叹气,转身准备离开。

    站在树上的双刀客将这一切都看在眼里。

    一道黄色的光芒瞬间从山妖身间掠过,

    雷之瞬斩,双刀成功击中同一目标后对其造成麻痹效果。

    没等山妖反应过来,又是一道蓝色的光芒掠过山妖,

    水之瞬斩,双刀成功击中同一目标后对其造成持续扣血效果。

    林一木不急不慢地控制着自己的角色却又不带一丝犹豫,如果说哪怕对眼前这个对自己主动出手的山妖都善存一丝怜悯之心的话,在他发出一声叹息后便荡然无存了。

    这是存在于他心间的正义。

    瞬斩二段,当雷之瞬斩和水之瞬斩命中同一目标触发二段瞬斩。双刀各存在一种属性对对方发出必中暴击效果。

    角色双刀迸发出不同的光芒,犹如英雄与魔王对峙的最后一波攻势一般,势不可挡。

    可是角色却被定住了,不论电脑前的林一木怎么操作角色,回应他的就只有那个蓄招的动作。林一木皱起了眉头。

    慢慢刀间的光芒褪去,周围又再一次遁入黑暗。

    山妖的麻痹效果结束,这次他并未开口对林一木说什么,哪怕是一声叹气。再次蓄力着那只右手,对依旧红血的林一木发出最后一次攻击,命中的话这将是斩杀效果。

    岩蔓,对目标角色进行持续性伤害,并在一定时间后完成侵蚀效果,一段时间内可以控制释放限制其行动的能力。

    “已经结束了。”林一木的反向卡牌已经锁定住了吴峙。

    规避掉对手发出的致命一击,进入假死后以濒血状态回到附近;这就是林一木第一张卡牌的效果。林一木再看到滚动的播报栏后便想到了这一招,因为单体卡牌的效果发动是需要通过锁定玩家形象和ID进行实现的。

    此时中了林一木第二技能瞬斩前半段的山妖血量已然不会剩下多少。

    “砰!”这一拳的后劲将林一木的耳膜震得略微有些发疼。

    起身后的林一木并未做任何停留,继续往前走着,身后飘起点点绿色光点。

    “玩家吴峙被玩家林一木击败。淘汰出局。”

    “永久去除血量上限一点五个百分点。”

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