第九十章 怎么办
拿下蛛莲巢穴后,李默开始着手建造生命熔炉。
生命熔炉属于军事中心的附属建筑。
生命熔炉的功能,有两个。
一是提升血脉位阶。
二是解锁血脉天赋。
攻打完蛛莲巢穴后,李默获得青铜级的兵种营地,蛛莲战士。
同时获得专属的血脉天赋碎片。
10个蛛莲壁合碎片,可合成一阶段天赋图谱:蛛莲壁合。
完成1阶段图谱后,蛛莲战士初始等级变更为4级。
黑铁级蛛莲壁合天赋下,共涵盖两个分支,每个分支技能如下。
蛛体分支下两个技能:吐丝钻地。
莲花分支下一个技能:毒火。
蛛体走近战、隐匿、暗杀的路线。
莲花走远程法术炮台的路线。
100个蛛莲碎片,可解锁下一阶段血脉图谱。
第二阶段图谱完成后,蛛莲战士初始等级变更为7级。
蛛体:盘丝烈爪。
莲花:绽放。
盘丝走控制加输出路线。
莲花则继续是法术炮台的定位。
1000个蛛莲碎片,可解锁最终天赋图谱。
第三阶段图谱完成后,蛛莲战士初始等级变更为10级。
蛛体:藕断丝连。
莲花:重生。
藕断丝连,是莲花凋零,在蛛莲战士体内,结出“藕”。此时蛛莲战士吐出的丝线,将兼具蛛丝的毒性,和藕丝的火焰。
重生则是蛛体萎靡,莲花绽放,蛛莲战士蜕变为人形态。
人形态下,蛛莲战士获得新的技能组。
李默将巢穴之心放置,建立莲蛛战士兵种营地。
封神任务进入到下一个阶段。
群雄逐鹿。
任务列表:1通关一座古代遗迹。2将信号塔升至2级。3将耕植中心升至2级。4通关第一次灰潮之劫。
通关第一座古代遗迹,李默自然是选择大裂谷下的人参果树遗迹。
所谓的古代遗迹,其实就是残缺的世界树空间。
李默打开人参果树遗迹。
与此同时,攻略者们也派人前来争夺。
人参果树能摘得人参果,以及新生的幼苗根。
幼苗根能用来建立分城。
此次前来的攻略者,共有3人。
分别是黎明哨兵,膨胀男孩,荣耀之拳。
膨胀男孩能吸收一个风属性的灵脉节点,膨胀身躯,化为巨人。持续一小时。
1级灵脉节点,可提升其3点智力属性,3点体能属性。
2级灵脉节点,可提升其9点智力属性,9点体能属性。
荣耀之拳是越打越强。可将部分或全部体能属性,转化为真气属性。持续3分钟。冷却半小时。
每1点体能属性,可转化为2点真气属性。
持续时间内,受到伤害后,可生成荣耀勋章。每一枚荣耀勋章,可提升10%真气对物理伤害的加成。
李默先行率军队进入人生果遗迹,开始埋伏。
膨胀男孩则趁机拔掉李默在灵脉节点的插秧根,吸收2级灵脉节点,化身为风胀巨人。
三人带领各自英灵与兵种,进入人生果遗迹。
黎明哨兵孤身一人,他没有时之沙晶石复活英灵。
膨胀男孩的英灵是逐风犬,黑铁血脉。
技能:逐风之路。
制造一条风径。风径之上,友军将提升移动速度。
膨胀男孩的兵种是碎风刀客。黑铁血脉。
技能:碎风斩。
挥剑斩击,造成风属性法术伤害。
荣耀之拳同样只带了英灵,并没有携带兵种。
腕豪,青铜血脉。有四只手臂。
技能:强手裂颅。
3位灵主,2位英灵,24名兵种。前往遗迹绞杀李默。
面对这必杀之局。
李默兵分三路,先是遥控指挥,让藏在遗迹外的胡二娃,拔掉膨胀男孩在灵脉节点的膨胀螺丝。
永触双子搭配埋伏在地底的莲蛛战士,瞬间将其击杀。
然后让琪莉娅制造黑夜梦境,使黎明哨兵的特性无效化。
最难缠的是荣耀之拳。
李默和胡大娃正面对战。
李默对战英灵腕豪,胡大娃对战荣耀之拳。
李默一直躲闪,带着腕豪来到人参果树的根系处。
最终用第七超流牵扯腕豪,发动同眠共坠,一同沉睡。
人参果树的根系,缠绕腕豪,开始吸食他肉体的养分,结出人参果。
为了能加速人参果树的成熟,李默甚至还在沉睡前,向人参果树的根系滴入了寿命桃胶。
另一边,胡大娃与荣耀之拳的对战,越打越惨烈。
胡大娃有第一战士之威,属性也是越打越高。
此时,荣耀之拳选择将体能属性全部转化为真气属性,要一击秒杀胡大娃。
胡大娃把握机会,解放癫火。
癫火设定修改,因为取消了混沌阵营的设定。
癫火更改为:将癫火缠绕锁链,捆绑目标。献祭所有体能属性,同时对目标造成同等数值的体能扣减。
每扣减1点体能属性,需要1秒钟。
若目标挣脱束缚,则技能效果消失。但施法者仍为0体能属性。持续时间1天。
若目标体能属性扣减为负数,则瞬间死亡。
此时荣耀之拳的体能,已经是0
在癫火锁链缠绕的一瞬间,荣耀之拳的大招还没落下,便被秒杀。
自此,敌人全军覆没。
这本书,我觉得我是写不下去了。
其实如果,不在乎设定之间的矛盾,就无脑写,也能写下去。
可是逻辑硬伤,实在影响写作情绪。
今天还是混两千字。我都怀疑,能不能在上架前,修改完毕了。
太难了。
修改这本书耗费的精力,都够我新开一本书了。
家里人本来就反对我写书。现在又落这么个局面。
昨晚熬夜一晚上,今天一天浑浑噩噩。
上班迷迷瞪瞪的。
目前最纠结的设定,是技能的设定。
觉得加入职业技能、通用技能、特性技能、天赋技能。太过繁琐。
但是不加入,又说不通这些技能的来源。
只能重新梳理设定,看看怎么才能自圆其说。
然后就是兵种战斗的描述。
因为特性和各种超凡力量的存在,我甚至觉得,兵种是多余的。
我还不如写本冒险小说。
本来打算是,边写边看,看看别人的领主流战斗文是如何描写的。
但是如今,根本没心思看书。
脑子里全是改改改。
明天周末。
最后两天时间,改不好,就到此为止了。
以后也不会再碰网络写手这行了。
啊啊啊,烦躁。
生命熔炉属于军事中心的附属建筑。
生命熔炉的功能,有两个。
一是提升血脉位阶。
二是解锁血脉天赋。
攻打完蛛莲巢穴后,李默获得青铜级的兵种营地,蛛莲战士。
同时获得专属的血脉天赋碎片。
10个蛛莲壁合碎片,可合成一阶段天赋图谱:蛛莲壁合。
完成1阶段图谱后,蛛莲战士初始等级变更为4级。
黑铁级蛛莲壁合天赋下,共涵盖两个分支,每个分支技能如下。
蛛体分支下两个技能:吐丝钻地。
莲花分支下一个技能:毒火。
蛛体走近战、隐匿、暗杀的路线。
莲花走远程法术炮台的路线。
100个蛛莲碎片,可解锁下一阶段血脉图谱。
第二阶段图谱完成后,蛛莲战士初始等级变更为7级。
蛛体:盘丝烈爪。
莲花:绽放。
盘丝走控制加输出路线。
莲花则继续是法术炮台的定位。
1000个蛛莲碎片,可解锁最终天赋图谱。
第三阶段图谱完成后,蛛莲战士初始等级变更为10级。
蛛体:藕断丝连。
莲花:重生。
藕断丝连,是莲花凋零,在蛛莲战士体内,结出“藕”。此时蛛莲战士吐出的丝线,将兼具蛛丝的毒性,和藕丝的火焰。
重生则是蛛体萎靡,莲花绽放,蛛莲战士蜕变为人形态。
人形态下,蛛莲战士获得新的技能组。
李默将巢穴之心放置,建立莲蛛战士兵种营地。
封神任务进入到下一个阶段。
群雄逐鹿。
任务列表:1通关一座古代遗迹。2将信号塔升至2级。3将耕植中心升至2级。4通关第一次灰潮之劫。
通关第一座古代遗迹,李默自然是选择大裂谷下的人参果树遗迹。
所谓的古代遗迹,其实就是残缺的世界树空间。
李默打开人参果树遗迹。
与此同时,攻略者们也派人前来争夺。
人参果树能摘得人参果,以及新生的幼苗根。
幼苗根能用来建立分城。
此次前来的攻略者,共有3人。
分别是黎明哨兵,膨胀男孩,荣耀之拳。
膨胀男孩能吸收一个风属性的灵脉节点,膨胀身躯,化为巨人。持续一小时。
1级灵脉节点,可提升其3点智力属性,3点体能属性。
2级灵脉节点,可提升其9点智力属性,9点体能属性。
荣耀之拳是越打越强。可将部分或全部体能属性,转化为真气属性。持续3分钟。冷却半小时。
每1点体能属性,可转化为2点真气属性。
持续时间内,受到伤害后,可生成荣耀勋章。每一枚荣耀勋章,可提升10%真气对物理伤害的加成。
李默先行率军队进入人生果遗迹,开始埋伏。
膨胀男孩则趁机拔掉李默在灵脉节点的插秧根,吸收2级灵脉节点,化身为风胀巨人。
三人带领各自英灵与兵种,进入人生果遗迹。
黎明哨兵孤身一人,他没有时之沙晶石复活英灵。
膨胀男孩的英灵是逐风犬,黑铁血脉。
技能:逐风之路。
制造一条风径。风径之上,友军将提升移动速度。
膨胀男孩的兵种是碎风刀客。黑铁血脉。
技能:碎风斩。
挥剑斩击,造成风属性法术伤害。
荣耀之拳同样只带了英灵,并没有携带兵种。
腕豪,青铜血脉。有四只手臂。
技能:强手裂颅。
3位灵主,2位英灵,24名兵种。前往遗迹绞杀李默。
面对这必杀之局。
李默兵分三路,先是遥控指挥,让藏在遗迹外的胡二娃,拔掉膨胀男孩在灵脉节点的膨胀螺丝。
永触双子搭配埋伏在地底的莲蛛战士,瞬间将其击杀。
然后让琪莉娅制造黑夜梦境,使黎明哨兵的特性无效化。
最难缠的是荣耀之拳。
李默和胡大娃正面对战。
李默对战英灵腕豪,胡大娃对战荣耀之拳。
李默一直躲闪,带着腕豪来到人参果树的根系处。
最终用第七超流牵扯腕豪,发动同眠共坠,一同沉睡。
人参果树的根系,缠绕腕豪,开始吸食他肉体的养分,结出人参果。
为了能加速人参果树的成熟,李默甚至还在沉睡前,向人参果树的根系滴入了寿命桃胶。
另一边,胡大娃与荣耀之拳的对战,越打越惨烈。
胡大娃有第一战士之威,属性也是越打越高。
此时,荣耀之拳选择将体能属性全部转化为真气属性,要一击秒杀胡大娃。
胡大娃把握机会,解放癫火。
癫火设定修改,因为取消了混沌阵营的设定。
癫火更改为:将癫火缠绕锁链,捆绑目标。献祭所有体能属性,同时对目标造成同等数值的体能扣减。
每扣减1点体能属性,需要1秒钟。
若目标挣脱束缚,则技能效果消失。但施法者仍为0体能属性。持续时间1天。
若目标体能属性扣减为负数,则瞬间死亡。
此时荣耀之拳的体能,已经是0
在癫火锁链缠绕的一瞬间,荣耀之拳的大招还没落下,便被秒杀。
自此,敌人全军覆没。
这本书,我觉得我是写不下去了。
其实如果,不在乎设定之间的矛盾,就无脑写,也能写下去。
可是逻辑硬伤,实在影响写作情绪。
今天还是混两千字。我都怀疑,能不能在上架前,修改完毕了。
太难了。
修改这本书耗费的精力,都够我新开一本书了。
家里人本来就反对我写书。现在又落这么个局面。
昨晚熬夜一晚上,今天一天浑浑噩噩。
上班迷迷瞪瞪的。
目前最纠结的设定,是技能的设定。
觉得加入职业技能、通用技能、特性技能、天赋技能。太过繁琐。
但是不加入,又说不通这些技能的来源。
只能重新梳理设定,看看怎么才能自圆其说。
然后就是兵种战斗的描述。
因为特性和各种超凡力量的存在,我甚至觉得,兵种是多余的。
我还不如写本冒险小说。
本来打算是,边写边看,看看别人的领主流战斗文是如何描写的。
但是如今,根本没心思看书。
脑子里全是改改改。
明天周末。
最后两天时间,改不好,就到此为止了。
以后也不会再碰网络写手这行了。
啊啊啊,烦躁。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。