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蒙德政体的矛盾之处

    在游戏中,蒙德的政体,是骑士团管一切的军正府。

    这完全不合理。

    我们已知三大前提:

    1、风神不管事

    2、军事组织(骑士团)管一切

    3、统治者有超凡力量

    这要是认真点往现实方面考虑,蒙德绝对会变成一个独才压迫国家。

    “大团长的本意是好的,都是下面执行歪了。”

    让我们来看看自相矛盾之处,蒙德的主题是自由。

    而历史上出现过的骑士团国家——条顿骑士团国,也是蒙德的原型之一。

    蒙德(Mondstadt),名字来源于mond与stadt两词的组合,两词均为德语,其中mond意为月亮/卫星,stadt意为城/都,整体意为月之城,从这点来看是来源于德国、比利时、瑞士等德语国家。

    来看看条顿骑士团国的历史,容我简单点说:

    条顿骑士团国->普鲁士(军蝈主义)->纳脆德国(法茜斯主义)。

    可以说,无论如何都和“自由”沾不上关系。

    而在本书中,世界观极大地扩展了,蒙德的面积大大增加,从一个小镇一样大小的国家,变成能掏出几十万军队的大国,同时政体变为三权芬立体制。

    这样才更合理。

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