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第二十二章新的社区

    韩苏解释道:“我的意思是,你来做这个迭代更新的设计初稿,回头我再在你的初稿基础上,做一定的修改,作为我们《愤怒的小鸟》迭代更新的新版本。我觉得你大可以放心大胆的设计,虽然可能缺乏了一些创新,侧重点总是不自觉的放到数值上去,但是《愤怒的小鸟》并不关注数值,正好可以拿来给你练练手。”

    “呃……”孑夜有点懵。

    在韩苏都不关注抄袭的情况下,大家对于抄袭的愤慨也就一两天的功夫已经消散了。倒是《勇敢的人类》用极快的速度冲进来畅销榜前列又用更快的速度跌出了榜单。

    韩苏觉得差不多可以开始《愤怒的小鸟》迭代更新了,但是因为还要忙《史上最强!》格斗游戏的事情,所以很鸡贼的把孑夜拉到了二楼,顺便把《愤怒的小鸟》更新设计文档的工作交给了孑夜。

    于是出现了上面这一幕。

    两人大眼瞪小眼,孑夜急的有些语无伦次了,“我不行啊,我不会。”

    韩苏一边在电脑上调整着什么数值,一边安慰道:“你行的,你会的,我很看好你。”

    孑夜一急,干脆说道:“我真不行,我到现在都不明白《勇敢的人类》为什么会不行的。”

    “那我现在告诉你答案,

    原因有三:

    第一,《勇敢的人类》害怕对《愤怒的小鸟》的规则做出太多改动,怕太多的修改,失去了闪光点,所以选择了游戏规则、角色技能上的几乎全盘照抄。这导致大部分《愤怒的小鸟》的玩家根本就玩不下去,因为既然玩法都一样,我为什么要玩你这个高度重复的游戏。如果和原版几乎一样,只是换了个皮,那为什么不直接去玩原版?都是免费的。而且你体验的非常没错,《勇敢的人类》连前几关的引导都直接复刻了,这对于《愤怒的小鸟》的玩家来说都是浪费时间的垃圾关卡了,极度影响游戏体验,产生巨量的劝退属性。

    第二,这种游戏千万不要搞什么增值服务。免费的游戏搞点多此一举的增值服务,会让人觉得这款游戏的吃相难看,再与《愤怒的小鸟》一对比,《勇敢的人类》得到的只会是铺天盖地的差评。

    第三,《愤怒的小鸟》的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是超休闲游戏的那种理念,而Q版小鸟猪头以及打死变积分这种无压力的视觉会让人觉得非常轻松,强行改成了人类抗击外星人,增添了命运的压力,而且令人产生一种不伦不类的感觉。这导致的后果就是,很多玩家觉得它不好玩,却说不出为什么不好玩。就是因为把轻松的场景变成了战争的氛围,让玩家感觉到了极端的不和谐,甚至影响了玩家玩游戏时的心态。”韩苏直起身子,很随意的把答案告诉了孑夜。

    然后使唤道:“现在没有借口了吧。喏,这是我列的一些想法,你可以参考一下,多想点脑洞大点的东西。”

    之后韩苏直接把设计文档的草稿交给了孑夜,虽然是交给孑夜去干了,也确实怕孑夜压力太大,明明嘴上说的是想法,其实基本上已经是一份大纲了。

    如果是一般游戏设计师的助手,大部分情况下都是做一些比较重复性的工作,因为游戏设计师在自己的工作室内就是独裁者,很少有愿意让助手自由发挥的时候,也不喜欢助手对自己的设计作出任何改动,哪怕是一丁点的微调也不可以。

    不过在韩苏这里,孑夜是需要自由发挥的,甚至必须自由发挥,所以韩苏只是给了孑夜一份大纲草稿,孑夜在大纲的基础上,随便发挥,不管好坏,韩苏都会觉得非常欣慰。

    “那我弄不好怎么办。”孑夜可怜兮兮的大眼睛瞪着韩苏,撒娇道。

    韩苏甩了甩手说道:“没关系,给你两天时间,能做多少做多少。一定要自由发挥哦,不知道怎么弄的话,问问楼下那帮网瘾少年少女,问问他们的建议。”

    孑夜猛地点头:“嗯,好的!我现在去弄了。”

    其实孑夜也是想发挥点作用的,韩苏现在做的游戏一直都没涉及到数值和金融方面的工作,她一直觉得自己太闲了,有些不好意思。所以回到一层,孑夜就开始了苦思冥想。

    店内的玩家们看她那么认真,也放低了声音,方便孑夜好好思考。

    韩苏对孑夜目前的评价就是偏执、认真、很抓细节,但没啥创意,也许和所学是数学金融有关,毕竟这两个专业更需要的就是对数字的敏感性,而与数字打交道需要的就是偏执和认真。

    不管是思维限制还是性格如此,韩苏还是希望孑夜稍微突破一些,也许能够更加的灵活,甚至独当一面,完成韩苏提出创意的游戏设计,韩苏对于孑夜不只是员工的态度,也是合作者,是一起开天的伙伴,当然私人关系上也可更进一步,只是韩苏确实没谈过恋爱,也不知道如何升华感情,所以就卡在了现在的这种情况下。

    孑夜一直都在绞尽脑汁地扩充着大纲。

    第一稿毫无新意,就是《愤怒的小鸟》的延伸,多了一些关卡。

    第二稿,多了一些材质,多了一些材质的损坏细节,也多了几只针对的新的鸟儿。

    第三稿,和第二稿差不多,做的更加完善和契合游戏了。

    韩苏一稿一稿的看完,其实第二稿第三稿都还可以,只是并非韩苏的想法。

    “嗯,算你合格,就单纯的创造新的角色技能关卡方面,已经相当不错了,很契合游戏了。”韩苏的脸上露出一副慈父笑。

    孑夜眉眼弯弯,整个人都看得出来开心:“真的嘛,太棒了。”

    韩苏点点头:“嗯,辛苦了,休息一下吧。今晚我再修改一下做下定稿,明天发给你,你负责传到编辑器里完成最终的成品。”

    “好的,嘿嘿,我好开心啊!”孑夜有所成功,非常快乐地下班了。

    其实韩苏在意的就是设计方案中的一些亮点,至于其他的东西反倒不是特别在意。孑夜能想到的新的小鸟,新的关卡并且很契合游戏,已经算是非常棒了。

    韩苏并不准备在《愤怒的小鸟》上在画更多的时间了,本来计划三五天就完成迭代更新的,现在带着孑夜去做一次设计,已经拖够时间了。再拖下去会影响他对《愤怒的小鸟》的规划,所以韩苏准备开始更新了。。

    韩苏自顾自的打开了电脑,显然他已经偷偷完成了一份设计文档。

    就在孑夜一遍又一遍修改文档给韩苏看的时候,韩苏就自己写了一份,因为他的迭代更新并不是一般情况的那种。

    韩苏对照着孑夜的文档,把孑夜想到的那些亮点,作为填充加进了自己的文档中并且直接开始了描述工作。孑夜那些亮点是一个没删,也是为了完全的体现出来孑夜的工作成果。

    写到大半夜,终于完成了设计文档,韩苏把整理好的版本更新文档检查了一遍,确定没有问题了,就关了电脑,洗漱睡觉了。

    ……

    第二天一大早,孑夜比平时更早的到了体验店里,上楼叫醒了韩苏,把给韩苏带的早饭放在了楼上,就下了楼。

    许久韩苏打了个哈欠,下楼活动一下,对孑夜说道:“改好的文档发给你了,描述也做好了,你直接按照相关规则在编辑器里把内容更新到《愤怒的小鸟》上面去就好了。”

    “嗯,好的。”孑夜乖乖的点点头。

    韩苏还有些困,又溜回楼上,吃完早饭,继续睡回笼了。

    孑夜打开电脑,看着韩苏改好的设计文档。

    “改了好多啊,老韩速度真快啊!”

    孑夜惊讶的看着比原来自己那个文档多了不知道多少的内容,不由得叹服,细看设计文档中的细节,已经不是原来自己的那个意思了,但是自己的那些亮点都被添加进去了,在孑夜写的亮点后面还特别备注了孑夜的内容。翻看着一条条修改,孑夜也算明白了韩苏的想法,这基本上就不是一个正常更新内容,甚至可以说几乎没有更新,又好像更新了很多。孑夜一边看着,一边往编辑器内输入着内容,感觉韩苏的心气真的无比宽广,对韩苏又多了一些崇拜。因为这次的更新还是在《愤怒的小鸟》的游戏框架上,所以直接在原来《愤怒的小鸟》的项目上进行就可以了,也是省了好些时间。

    当晚,《愤怒的小鸟》的新版本完成制作!

    新版本制作好之后,韩苏就直接在体验店和游戏平台上发布了出来,也没有说试玩一下。

    很快,《愤怒的小鸟》的玩家们发现游戏需要热更新一下,纷纷下载。

    “嗯?《愤怒的小鸟》更新新版本了?!”

    “哇,大佬神速啊,所有成就都还没通关,就开始更新版本了,太棒了!”

    “牛逼了,不知道这次有什么新内容啊?会不会多很多关卡出来,或者有新的鸟出来?”

    “快看更新说明,更新内容:开发者工具,愤怒的小鸟社区?这是什么东西!”

    “我去,根本就没有更新,让我空欢喜一场!”

    玩家们都在第一时间下载,而《愤怒的小鸟》的各大玩家社区也炸锅了,全都是在讨论这次完全意料之外的版本更新。以及好像没有更新的更新。

    而且,《愤怒的小鸟》上线不久,正是巅峰时期,就连成就“我很愤怒”也还没被人完成。虽然最早的一批不做成就的玩家已经有些玩腻了,但还在不断地有新玩家涌入,现在更新版本,有点太积极了吧!

    过了两天,当社区里开始出现各种玩家自制的关卡还有新的小鸟之后,大家便明白了到底是什么回事。

    与《魔塔》不一样,当时的韩苏是直接把模板上传到编辑器里,也就是说,想要去制作模板游戏,还需要一定的技术,至少得需要熟练的运用编辑器,和上传描述准确没有问题的规则、资源之类的。所以《魔塔》社区里的那些魔塔类游戏制作者,至少也需要是一个实习游戏设计师。

    而这一次的开发者工具就不一样,韩苏直接在《愤怒的小鸟》内做了一个更加方便简单的开发者工具,内置了各种形状的材质,各种不同小鸟,以及场景,这也就意味着,哪怕是一个完全不懂如何制作游戏的人,也可以借助这个开发者工具,做出合理的关卡,并且可以上传到社区,任何人都可以直接像点击关卡一样,到社区里随便点击一张关卡进入游戏。而针对有编辑器使用基础的玩家,还增加了可以制作小鸟和材质之类的功能,只需要准确的符合编辑器规则的资源和正确的描述。

    而社区也是直接做进了《愤怒的小鸟》游戏内部,又做了串联,和《魔塔》社区一样平行布置,归属于盘古体验店总社区下。

    盘古体验店内。

    已经是非常熟脸的王凯正在玩着一个新的关卡,这个关卡做了一个非常大的堡垒,而小鸟也变成了五只,正在聚精会神的研究着如何才能满星过关。

    “你这个哪一关啊。”一个新来的玩家问,“我没记得有这关啊。”

    “你更新游戏,游戏里有一个社区,你进社区随便玩!”王凯眼睛不离屏幕的说道。

    “啊!还有这东西,我赶紧去看看。”新来的玩家赶紧更新着游戏。

    孑夜抿嘴一笑,这已经不是第一次出现这样的场景了,社区和开发者工具的出现,让《愤怒的小鸟》一下子多出来了无数的潜力,也让《愤怒的小鸟》一下子有了更远的航程。

    不过她也没闲着,她正在利用开发者工具,设计着新的小鸟,以及新的技能和匹配的材质,今天她又想到了一个新的小鸟,丹顶鹤鸟,远远的黑白鸟头上一撮红毛,技能是白鹤亮翅,产生一阵风,吹倒一些不够稳固的墙。

    而《愤怒的小鸟》游戏内的社区功能,也已经开始聚集越来越多的玩家了。

    上线一个月,《愤怒的小鸟》下载量也是突破了千万,还在游戏的玩家估计有几百万,而活跃在社区里的玩家也有几十万人,虽然这几十万人里只有不多的一些人愿意去尝试无偿的制作游戏MOD,但是这种潜移默化的影响,正在慢慢培养着骨灰玩家的乐趣,让他们从玩游戏,到参与到游戏制作中去。

    一些《愤怒的小鸟》的铁杆粉丝开始着迷开发者工具,开始尝试着制作一些关卡,尤其是一些本来就对游戏设计感兴趣的玩家,已经做出来了关卡,虽然一些关卡因为做的无法过关导致不合格,但是总体上已经有上百张合格的关卡诞生了。这只是韩苏的第二次尝试,虽然还没进入玩家共赢阶段,也是给予了关卡署名的权限,让玩家们在制作的时候也有一些成就感。那些被署名的关卡,也是被制作者截图发到社区炫耀,很多玩家都在纷纷点赞,给予大佬评价,又是反过来助推了制作热情。

    虽然上百个MOD都只是合格,没有出现特别优秀的作品,但是只要mod多了,自然会有优秀的mod出现,玩家们就是最公平的评委。韩苏心里已经准备好在未来给使用次数第一名的MOD颁发奖励,只是为了防止刷票,就没有公布出来。

    各大论坛上,玩家们对于《愤怒的小鸟》的这次版本更新也从一开始黑人问号脸无法理解,变成了各种不加节制的夸赞。

    “今天研究了一下开发者工具,感觉这个工具太强大了,什么都能改,甚至还可以制作新的小鸟,和新的材质,完全就是让我们自己做新游戏啊!坐等大佬做出能够媲美原作的作品!”

    “本来我觉得自己已经摸透这个游戏了,现在看来我太年轻了……只要有人做MOD,这游戏大概能玩一辈子了吧。”

    “只能说给设计师跪了,这个设计师真的太有想法了!”

    “开放了开发者工具,意味着所有人都能随意研究《愤怒的小鸟》了,设计师真有勇气!”

    “设计师牛X,不像其他的那些工作室,搞得好像游戏设计是多高大上的事情,变着法地加密,生怕别人参与。”

    “对,开发者工具一生粉!”

    韩苏翻看着玩家的评论,基本放心了,这步棋又走对了,看着盘古体验店总社区下的第二个社区,心满意足。

    对他而言,新版本开放开发者工具就够了,《愤怒的小鸟》以后就不再需要更新了,除非是什么节日,可以出个节日联名,否则根本没必要再管《愤怒的小鸟》了。甚至可以预见在以后的几个月内,哪怕《猫狗大战》这些上线了,也不会抢走《愤怒的小鸟》的霸主宝座了。

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