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第二十三章一个人的店内日常

    就在韩苏顺顺利利的发布了《愤怒的小鸟》更新之后,已经快11月了,也临近李铭回来的日子了,因为天气的原因,在一些地方耽搁了时间,所以他们回来的时间比预期的会稍微晚几天。

    其他人最近也都格外的忙碌,钱玉坤买下了全国第一张的电竞俱乐部牌照,然后以新手代电竞领军人的身份登陆了各大媒体,当然还被贴上了人傻钱多好忽悠的标签。买到电竞俱乐部牌照之后,钱玉坤就开始物色俱乐部的驻点,好在他爹给力,直接把魔都一所经营不畅的私人会所关了,匀给钱玉坤作为俱乐部驻点和训练基地,而最近没有消息的钱玉坤就是在忙着重新装修以及安装设备等工作。吕倩则是一边忙着自己的学业,一边给钱玉坤打打下手,也是忙的不可开交。

    张鑫和苏荷荷则是完全被压榨的对象,韩苏极高的要求,导致了每一张原画都需要至少两三天才能做出来,以《史上最强!》首轮50个角色算的话,也就是至少100多天的工作量,所以两人已经很长时间没有出过画室了。不过两人倒是乐此不疲,甚至每有不同意见,立马就是找韩苏讨论细节,这就是爱好变成事业的好处。

    韩苏更别说了,忙《史上最强!》忙到一半,去搞了《愤怒的小鸟》,搞完了愤怒的小鸟,又继续努力的做《史上最强!》,只恨分身乏术,只有一个脑袋两双手。也是因为这个原因,韩苏开始有意识的去培养孑夜,让孑夜参与更多的设计工作,争取以后可以自己提创意和想法,孑夜能够凭着韩苏的创意和想法,做出理想的游戏,只是目前来看,这个期望为时尚早。

    最后就是盘古工作室第八人孑夜,孑夜则在体验店和设计工作两边忙碌,好在现在都是比较智能的设备,她也并不需要像普通网管那样管这管那。再加上体验店也没开始进入收费运营阶段,暂时也还可以应付,只是最近工作越来越多,也开始有些疲于两边工作。

    而且韩苏这两天也才知道,孑夜自己的学业还在进行中,她是双学位的学霸,也是被本校保研的对象,因为是本校保研,所以导师都是比较熟悉的人,关系也非常好,只要能按时完成学习任务,导师也就懒得管学霸的行踪了。开学近两个月了,孑夜基本没怎么回过学校,也是这两天要回去交论文需要请假,韩苏这才知道。

    一个人在店里,自然是睡不了懒觉了,韩苏大清早的就爬了起来,开店营业了。

    打定了主意,今天不干活,专心开店,也是开始准备让体验店开始收费运营了。

    正常情况下,体验店是游戏设计师的对外的窗口,作者和玩家之间沟通的桥梁,就好像画家的画廊一般,虽然韩苏一直忙于工作,与玩家粉丝的交流大多是由孑夜完成,但是大家所讨论的话题和聚集在一起玩耍的理由就是《魔塔》、《愤怒的小鸟》、以及对应的衍生游戏或者关卡。

    在体验店初期,一般都会选择免费开放的策略,等到一定人气之后,再调整为网咖那种收费运营的模式,当然也可以一直免费,不过因为现在体验店确实是有些火爆了,很多外地的粉丝来魔都旅游的时候,也会特地的跑来盘古体验店打卡牌照。所以韩苏心想着设置成收费能进一步的定位粉丝画像,并且让体验店更加健康的运营下去,如果体验店赚钱了,还可以拿出来回馈粉丝,互惠互赢,岂不乐哉。

    而且免费有一个非常难以规避的问题,那就是许多人直接在体验店里整天整夜地玩,甚至完全霸占住一台设备,也就一定意义上让一些人失去了体验游戏的机会。

    在盘古体验店社区里发布了收费公告,并且设置了全员推送消息之后,韩苏便开始了开店的准备工作,也是为新的阶段取一个迎新好兆头。

    先是检查一下体验店所有设备有无损坏,以及检查盘古体验店平台运行状态,然后韩苏就在店内运营软件内设置了收费的标准。因为韩苏这里还都是一些PC电脑、平板电脑、手机这些设备,唯一的两台便携脑机VR因为没有配套的游戏还被韩苏收起来了。所以参考的标准就是魔都那些普通的网咖了,魔都网咖的价格一般都在3元以上,上限则不太清楚,据说几百块一小时的也有,但那种都是给土豪们娱乐的,不是普通玩家考虑的价位。考虑到大多数玩家的消费能力,又有一定的门槛作用,最终,韩苏决定把收费标准设定为5元/小时,毕竟体验店里环境氛围还是超过大多数普通网咖的,因为游戏行业确实拉胯的原因,这个世界的网咖氛围很一般,更加像是原来世界2000年左右的时候,大家都在各玩各的。

    本来就只是个体验店,又没有任何盈利上的压力,韩苏收费只是想通过提高一个门槛,去控制一下店内人数,然后给更多的粉丝一个体验游戏的机会,毕竟他现在出品的那两个游戏,都只是小游戏,在自己的手机上也可以玩,来这玩无非就是图一个志同道合的朋友多,氛围好。

    如果依然控制不住人数的情况下,要么就得换地方了,要么就要限制每个人的游戏时长了,这也算是人红的烦恼了。

    至于体验店内的饮品小吃零食什么的,都是按照市场价出售的,并没有像一般的网咖那样稍微涨个五毛一块的。

    在设置完价格之后,韩苏想到了人数还是控制不住的情况,干脆直接就把限制游戏时长列进了运营软件内,使用体验店的设备玩游戏会开始,如果体验店人数达到一定数量,就会直接限制玩家游戏时长,时长设定为三小时。

    并且永久取消了通宵和包夜的营业时间,正常营业时间改成早8点半至晚11点,韩苏一直都是到9点准备就打发孑夜下班,不允许太晚,有安全隐患,所以以前偶尔有一些玩家会玩到很晚甚至通宵,韩苏都是直接让玩家们自己照顾自己的。

    这下子一切设置完毕之后,每天晚上十点半就得通知玩家“下班”了。

    做完一切,店门大开之后,韩苏就干脆的坐在一层的吧台内,招呼客人。

    那台牛夫人牌的工作站笔记本,再次被启用,搬到了吧台内,来这个平行世界这么久了,韩苏是一直在忙碌中度过的,除了那次做《魔塔》的时候关注了一些这个世界的游戏水平之外,就再也没有留心过了,上次这个帝企鹅互娱给了他一个惊喜也让他不敢小觑天下英雄了。

    打开了编辑器,直奔热度榜,这也是最近编辑器新出的一个功能,游戏设计师们的半成品作品也开始有了自己的榜单,也算是官方给游戏设计师们的福利,虽然没有任何奖金或者奖励,但是这种榜单能让优秀的作品提前获得很多的热度,提高游戏上线之后的销量。

    目前榜单第一:《瓦多的历险》,图标是一个拿着剑和盾,背着一柄法杖的小人。

    查阅了一下这款游戏的资料,设计师是一个高级游戏设计师,后台显示第一次发布时间是在8月份,也就是韩苏《魔塔》参赛前后的时间,之后没过多久关闭了试玩,重新开始调整又修改加上测试、微调,将近两个月,这又是重新上架试玩了,看市场反馈很棒,估计正式上限不远了。

    相比起韩苏的速度,这个速度可以说是龟速,就这修改的时间,韩苏都快把《史上最强!》做好了。其实这个也很好解释,靠着游戏设计指南,《魔塔》或者《愤怒的小鸟》这种游戏都是只需要按照指南,照本宣科的写设计文档,套美术、音乐之类的资源,再加上又都是小游戏,基本上几天功夫就能做出来了。反而是韩苏想做的《史上最强!》因为杂糅了好些格斗游戏,也有自己的原创,虽然也有游戏设计指南的帮助,但是明显的速度就慢了很多,8月多到现在十月底,两个多月了,也才把框架搭建好。

    下载完毕,进入游戏,这是一款横版过关类游戏,背景借鉴了唐吉坷德历险记,主题就是一个自诩为骑士的人远离家园历险的故事。各项设计在韩苏看来非常纯熟老练,至少比另外一位高级游戏设计师那款不知道玩什么的游戏——《费的历险记》要好的多,但还是有一些缺陷的,如果精益求精的话,那么在场景、角色和玩法等方面都需要再做一些细微的优化,不过这也就是韩苏能察觉出来的问题。

    这位叫林的高级游戏设计师还是很懂游戏性这个概念的。

    战斗系统对比其他游戏来说,非常优秀,在普通RPG游戏痴迷于互砍的时候,加入了一些新的元素。最出彩的地方就是给这位骑士赋予了一定的“魔法”能力。

    没错,主角是一名骑士,但是他会魔法,他可以突然切换法杖放出闪光亮瞎敌人,令敌人陷入一定的停滞时间;也可以选择释放狂风,击退敌人,让双方的距离满足骑士冲锋的距离;还可以选择土墙,升起一面土墙,抵挡敌人的攻击;甚至可以召唤一条巨龙从天而降喷吐龙之吐息。

    骑士的冲锋、劈砍之类的是常驻能力,通过常驻技能可以积攒能量条,释放魔法技能会消耗能量条内的能量,积攒满能量条之后甚至可以发出大绝招。

    同时,针对主角的战斗系统,敌人的种类和特性也发生了变化,不同的敌人会被不同点技能所克制也会有对不同技能的抗性,同时敌人也具有一定的技能,以此来增加游戏难度。

    比如一种全身毛皮的独眼巨人,狂风几乎没有效果,击退距离很有限,土墙也会被他随手打倒以致于反而会对主角造成伤害。但是闪光会让他在进入停滞的时候进入易伤状态,此时攻击他会有出奇的效果。

    这种战斗系统,韩苏已经明显看出了原来世界那种技能组合技能克制的雏形了,对比于这个世界的那些游戏,可谓是巨大创新。

    并且,“魔法”这个核心战斗能力也有非常强的衍生性,不管是出续作,还是直接更新新的关卡,都是非常好的入手点。可惜的就是游戏名字起的非常一般,有一些劝退。

    韩苏干脆评论道:“不如取名魔法骑士历险记这种简单的名字,让人一看就知道游戏内容是什么,同时又存在着一定的悬念,能提高不少的吸引力。”

    很快就有评论回复了:“谢谢大佬!这就改名。”

    韩苏发现这游戏很快就更名为了“《瓦多的历险》(魔法骑士历险记)”

    这件事也被人搬到了论坛、社区等信息汇集处,高级游戏设计师称韩苏为大佬的故事传的沸沸扬扬,倒是让韩苏的名气又增加了不少。

    只是大概体验游戏,韩苏也就没有真的继续玩下去,因为游戏的内容还是挺多的,真要把这款游戏打通至少需要十个小时,他可没有那么多的时间。

    外面突然下起了雨,以致于都快十点了,依然没有玩家到店。看了看外面的马路,外面的天气转凉,这边偏僻,偶尔走过的行人都是套上了长裤外套。

    陆陆续续体验了一下热度榜上的一些游戏,除了《瓦多的历险》,也找到了一些不错的作品,玩的有些疲劳了,韩苏就站起身来在店内转转,然后继续体验。

    一个人时候日子过的极为缓慢,人总是在一个人孤独寂寞的时候,才会明白某些人存在的意义,这时候就能想到孑夜的好了,孑夜在的时候,至少不会出现无聊这种无用的情绪。

    这时,一个女生来到体验店门口,朝里面张望了几下。

    这个女生穿着牛仔裤加白色长袖T恤,年龄估计25左右的样子,长得还算清秀,又扎着高马尾,露出了饱满的额头,看上去非常的利索,洒脱。

    韩苏朝门外招了招手,打了个招呼:“你好。”

    女生站在门口抬头看了看招牌,又看了看内部陈设,说道:“这里是游戏体验店啊!盘古体验店,我没听过啊!”

    韩苏点了点头:“对啊。小店小店,没听过也是正常的啊!”

    哎呦,竟然是一个非粉丝的顾客,太少见了。因为体验店比较偏僻,能找到这里来玩的基本都是粉丝玩家,很少有非粉丝的人过来,所以韩苏一下子提起了兴趣。

    女生做出了一副夸张的抱歉的表情:“哦~~,抱歉抱歉,老板您看上去前途远大,这家小店关不住你的。”

    韩苏:“???”

    谁要听你说这么虚伪的敷衍的话。韩苏一头黑线,遇到这种自来熟的女的也是很无语的。

    女生走进店,解释道:“这边比较偏僻,最近游戏行业风云四起,游戏多了,玩游戏的人也就多少了,很多人都看好网咖网吧行业了,我也是准备在这种竞争比较小,居住人口又比较多的地方找地方搞个网咖之类的。”

    晕,原来不仅仅不是粉丝,甚至连玩家都不算,是一个想开玩咖的投资者。韩苏也有点无语,不过更多的人投入到这个行业也是好事,毕竟足够的数量才能蕴养出足够的市场,培养出更好的行业。

    女生双手合十,不好意思的说着:“不好意思啊,咱们也不是竞争关系,都是邻居,以后多走动走动啊,咱们还可以合作合作,我那边如果开起来了,可以给你免费的展示游戏。”

    体验店不同于网咖,虽然确实有一定的功能性重合,但是体验店一般是不会放其他游戏的,也不允许玩家在体验店玩其他游戏,只展示该设计师或者和设计师有关的作品,比如《魔塔》或者魔塔类游戏,一般体验店开放更重要的意义是让忠实的粉丝玩家抢先试玩游戏,提出建议,参与游戏的设计制作。而网咖则是展示所有公开开放的游戏,当然也有一些网咖会跟体验店合作,在网咖系统内,做一个新游展示区,这也是这位女生说的意思。

    韩苏索然无味的点点头:“谢谢啦,没事,有空常来坐坐,我这比较随意。”

    “行。”这女生是真的自来熟,直接自己到吧台内拿了瓶饮料喝了起来。

    喝了一口才醒悟,这不是自己的地盘,“抱歉,抱歉,拿习惯了。”

    韩苏无语的说道:“呃……算了,这饮料算我请你喝的吧。”

    “不好意思,我自己家里就是开店的,也有这种冰柜,从小拿到大的,真的拿习惯了。”女生也就不客气的喝了起来,一边解释着,一边仔细研究了一下大厅内的布局:“体验店就是好啊,这么大的地方,就放这么点设备。”

    韩苏摊了摊手说道:“体验店和网咖本质都不一样,不过有一点是一样的,为了发展游戏行业。”

    女色拱了拱手佩服道:“牛啊,哥们,这话说的高大上,哦对了,我叫晋舒。”

    韩苏学着拱了拱手说道:“幸会,本名韩苏。要不要玩玩我这的游戏,虽然今天店里开始收费了,但是看你投缘,我让你免费玩玩?”

    晋舒摆了摆手:“算了,谢谢啦,我还要筹备开网咖的事情,你是行内人,回头有什么会火的游戏跟我说下,我好抢先下载打打人气。”然后就站起来,拔腿要走了。

    韩苏也不挽留,招招手再见,“一句话,拜拜。”

    晋舒走到门口,突然又想到了什么,问道:“你这今天开始收费?厉害啊,这么高傲啊,收费标准多少啊。”

    韩苏指了指面前的菜单牌子说道:“喏,五块钱。”

    晋舒更加惊讶了,有些疑惑地说道:“太贵了吧,我看别人小体验店,都是免费的,你这不但收费还这么贵。看你这么年轻,应该没做几款游戏吧!”

    韩苏想了想,不知道该不该把魔塔类游戏算自己头上,所以保守点说道:“算是两款游戏吧,还有一款游戏在设计中的,估计元旦前后发布了。”

    晋舒摇了摇头,建议道:“要不还是收费低点?你这个收费标准太高了,而且体验店不用负责盈利吧,你这个价格真的是有些离谱了。我那个网咖只准备4块钱一小时,都是最好的设备,不比你这里差的。”

    韩苏自嘲的笑了笑:“放心吧,我知道的,我回头会考虑考虑的。”

    晋舒不再多话,转头就走,边走边留下声音:“行,那我先去忙,店开起来了,过来串门,你加油啊,你要成了名设计师,我也能蹭蹭流量。”

    韩苏哈哈笑了笑:“哈哈,一句话的事情。”

    晋舒走了,韩苏体验店又回到了冷清状态,由此可见,韩苏虽然粉丝众多,号召力也不差,但是在真正涉及到利益的时候,其实也没多好,冷清有下雨天的原因,也有收费的原因,毕竟韩苏那些游戏现在在自己手机电脑上都能玩,没什么必要跑来花钱玩。

    韩苏也不着急,确实如他所理解的,体验店不用盈利,主要还是对玩家粉丝的窗口和桥梁,来不来人其实都是可以接受的。

    而且要说位置的话,体验店的位置确实有些偏。位置确实有点偏,虽然最近都是些居民小区,但是从地理位置和道路规划上看,很少有会从这边经过的。

    对客人不抱期待就无所谓了,吃过午饭,韩苏就找了个沙发想躺着休息了一会,谁知道刚躺下,就听到玻璃门开和欢迎光临的声音,有新的客人来了。

    哟!竟然又是一个生面孔。这是一个有些颓废的小兄弟,头发至少昨天没洗有些油腻,黑眼圈也非常的重,睡眠肯定不足,身上的衣服倒是还算干净。

    他到了门口推开了玻璃门,往店里瞅了瞅,看着从沙发坐起身的韩苏问道:“老板,这里是网吧吗?”

    然后又看了看吧台上贴的价目表,看到上面的巨人开天的大LOGO和盘古体验店的名称,自言自语道:“体验店啊!”

    韩苏有些懵的点点头:“这里是体验店,不是网咖。”

    “好吧!”这小兄弟有点失望,应该不是附近的人,来附近有事,然后又想找网咖玩的。可惜这里是体验店,只有一家工作室的游戏作品,没有挑选余地,有些鸡肋啊。

    更何况盘古体验店好像都没听说过。

    韩苏饶有兴趣的看着小兄弟,解释道:“附近没有网咖,不过刚才有一个准备开网咖的老板娘过来串门的,如果想找网咖的话,估计要等一段时间了。”

    这小兄弟犹豫了一下,思考着要不要就在这里打发打发时间。

    想了想,就站到吧台前,掏出身份证和手机:“老板,你这多少钱一个小时?”

    韩苏边走过来边说道:“五块钱。”

    小兄弟这才看到价目表上的收费标准,直接嘟囔一句“那不玩了。”就扭头走了。

    “……”

    韩苏有点无语,只能是躺回沙发,继续休息躺尸了。心里还给自己解释着:没办法,非我所愿的摆烂,实在是被逼无奈,没有客人。

    到了下午天气转晴了,才终于有几个熟面孔过来玩游戏了,因为楼上楼下,韩苏孑夜也没有特别保密的原因,所以基本上店内的老粉丝都知道有一款新游戏正在设计中,而且是一款耗时好几个月的大作。所以大家看到韩苏在楼下,也是非常快乐,一边玩着游戏一边还不停问着韩苏关于新游戏的消息。

    韩苏对于这些问题自然是稍微透露了一些消息,比如说了一个角色,二爷关羽,以及武圣关羽,两种形态的原画,超高水准的原画,让粉丝们激动了半天。

    甚至这点小小的消息很快传到了社区里,又从社区传到了大众媒体那里,很多人猜测,韩苏会制作一款三国类的游戏,不过没有准确的消息,谁也不能肯定。

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