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第九章绝版的成就!

    王凯被团团围着,韩苏实在没办法,看不到他的操作,只能跑到二楼打开了电脑,管理员账户登陆,通过盘古体验店平台的后台,看起了王凯的比赛。

    此时比赛已经开始了,吕布拥有整个游戏里最长的武器——方天画戟,所以吕布的特技就是方天画戟,超大的攻击范围附带了一点点的击退效果,假如被吕布的方天画戟击退到角落,就会陷入被逼在角落无限被击退连击到死的后果,当然吕布的攻击频率并不高,会玩的玩家自然是有办法解决的。

    韩苏看着屏幕上张三丰被连续两三下击退逼到了格斗场景的角落内,能看到张三丰尝试了一下脱身,但是上一轮的击退效果刚脱身又被第二轮击退盯上了。在自己的设计理念里,这种情况对于新手来说几乎是必死之局了,韩苏暗叹一下,可惜了,没办法一次性过关了。

    只是FLAG刚立,通常都是会被打脸打的啪啪响的,游戏画面上,张三丰在第四轮的击飞到来之际突然一个四两拨千斤加冲刺,冲进了吕布的臂长范围内,又是刚才打项羽那一套,面对长兵器或者大力气,那就选择贴身短打。

    吕布手持方天画戟却无法攻击到就在面前的张三丰,这也是长兵器使用者的致命弱点,虽然在现实中一寸长一寸强,想要突入这个兵器攻击范围所要付出的代价十分惨重,但是游戏毕竟是游戏,张三丰只是牺牲了一点气血值,就突入了禁区内部。重脚拆招、肘击挡住反击、四两拨千斤,一阵连消带打,吕布也是饮恨当场!

    “王凯这小子有点牛逼啊!”韩苏上次就发现王凯的反应和手速非常的快,还给钱玉坤推荐试训的,只是不知道结果如何,也没过问,这次是再次见识到了什么叫天赋异禀了。就好像一个刚玩英雄联盟没多久玩家,一个多月上王者一样,虽然是非常稀有的案例,但确实并不是没有的。

    “老钱,上次我给你发的那个王凯的简历,你还记得吗?看了没?”韩苏直接拨通了钱玉坤的电话,询问道。

    “简历太多了,我都交给助理了,我没看啊!”钱玉坤那边挠着头,有些不知所云。

    “赶紧看看,我给你发的简历,名字叫王凯。跟你说,非常棒的电竞苗子,今天我游戏不是体验店试玩发布嘛!他的表现连我都觉得非常非常棒!”韩苏带着肯定的语气催促道。

    “真的嘛!我马上去看看。回头去你店里试玩。”钱玉坤刚才明显还没完全睡醒,这时候吐字都清楚了不少。

    “别来添乱,都拍了三四百个人了。今天一个人玩一小时计算,这三四百个人都得十个小时才能消化掉!”韩苏叹气的凡尔赛道。

    “……你妹!可真凡尔赛!”

    ……

    事情说完了,又简单的唠了几句之后,韩苏就把电话挂掉了。

    此时已经是第四个回合了!

    张三丰对战关羽!

    关羽特技骑战,骑战的效果就是所有的攻击都视为从上至下45度角的攻击,也就是说非常难以格挡,也难以四两拨千斤,面对这种攻击的格挡或者其他防御技巧,都需要是对着前上方的那种防御,王凯操作的张三丰一直都是直接按着后退键进行太极守势的,遇到这种情况一时间改不过习惯来,再连续几次格挡失败,掉了半血之后。张三丰终于反应且习惯过来了,上下后退键键位一起按,做出扎马步的太极守势,然后在关羽骑战下砍那一瞬间,前上两个键位一起加上重拳重脚一起按,四两拨千斤完美成功,画面上还一下子出来一个完美标签的提示字,证明这一次的四两拨千斤做到了百分百成功,一下子连同关羽的攻击力加上张三丰自己的攻击力,全额的回馈到了关羽身上,AI控制的关羽肉眼可见的血条一下子消失了一小半。

    成功之后,王凯的信心就上来了,他强任他强,清风拂山岗!一次次的四两拨千斤,偶尔成功率一般只返回去一点点,甚至自己也在掉血,但是偶尔也是非常成功,优秀!良好!这些评分词汇不时的出现,80%双方力道,50%双方力道,就这么一下子一下子的,终于关羽跌落马下,持刀作揖。

    画面跳出了一个更加大的爆炸字框:击败!

    然后体验店平台内开始进行通报:恭喜第31号设备的王凯,成功获得了首次胜利(张三丰胜!)成就!

    这也是前面韩苏暗叹的原因,只有没有失败重开的情况下,使用任意一个人物完成内战胜利,才能获得这个成就,也算是对于体验店试玩玩家的一项福利,正式服开服之后是没有这个成就的。体验服毕竟是删档的,为了补偿体验服的玩家们,对于体验服玩家们充值买的皮肤场景都是直接换算成相应的皮肤领用券继承到正式服去的,而体验服内获得的游戏币、剧情通过的进度之类的则会进行删档处理。

    只是没想到,小丑就是韩苏自己,王凯很顺利的以第一次玩就通关的强大天赋,完成了这个成就。

    除此之外在体验店试玩阶段就完成剧情通关的人,也会获得华夏遗迹王牌守护者成就。

    整个剧情一共一百个场景,每个场景假如都跟王凯这般十分钟通关的话,那么一共需要1000分钟,也就是16个小时多,这是正常情况下极限的最短时间了,不过目前看店内店外排队的那些人,如果接下来的几天都是这么多人的话,可能的结果就是没有任何人可以获得这个成就。

    韩苏把王凯内战胜利的画面以及成就画面截图,一起发了一个微博:十分钟,天才选手完成了试玩的新手教程!高手在民间啊!另外官方宣布哦,在试玩期间通关剧情的玩家还将获得一个成就哦!

    内战胜利的画面中,张三丰一身白色道袍,头上梳着太极髻,背手而立。身后是持刀站在赤兔马边上作揖的关羽、低着头横着倒插着方天画戟的吕布、面前有一方小鼎但是抱举吃力的项羽、最后还有百无聊赖坐在竖立的金箍棒上的孙悟空。

    发完微博之后,果断的下线了,免得听到叮叮咚咚一刻不停的消息提示音。

    韩苏特意看了看孑夜已经开始做搜集楼下每场战斗的数据、判断数值是否平衡的工作了。心里默念:惭愧!给自己找了一个我现在看别人打游戏也是为了工作的理由,继续心安理得的在自己的电脑上用后台看起了各场比赛。其实下楼去氛围会更好,但是楼下人实在太多,下去了要么去跟别人挤着看,要么就是看个背影,实在没有什么意义。

    看着视频上的战斗,陆续有人打败了第一个第二个的内战任务,只是过程磕磕绊绊的实在不值得说什么。

    又切回了王凯的游戏画面,目前王凯已经开始第一个剧情场景了,这次是金陵的夫子庙牌楼的场景。格斗场景二。因为剧情模式只是做了100个场景,所以哪怕是每个省份选一个景点也就分到一个省份三个,而韩苏对于风景的态度都是很棒很美,没有任何主观偏向性,纯粹是按照每省三个瞎选的。

    这次到了金陵的夫子庙了,果然到了南京必然缺不了小东瀛,一番四格漫画的剧情介绍之后,五位命共体人物开始面对一大堆的天照组织人手了。自从天照组织总部被毁,损失惨重,但是毕竟是第一个发现神秘召唤知识和克隆技术融合的组织,有先发优势。所以这一下子遇到的东瀛人物不少。

    草雉京、八神庵、娜可露露、神乐千鹤、霸王丸、橘右京等等,这时候突然又冒出了一个华夏人物角色春丽加入了命共体一方,她是一个更加偏向和平的组织创造出来的角色,这一下子战局就回到了势均力敌的状态。

    六对六,玩家可以操控命共体一方的六位人物按照KOF赛制,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。

    一下子王凯就爽了,以他的性格,张三丰这种守大于攻的任务并不适合他,他更加喜欢那种赤裸裸的武力至上思想,所以他才会非常喜欢异化的孔夫子,并视之为自己的本命。果断的按照春丽、项羽、吕布、关羽、孙悟空、张三丰的顺序排列了出场次序。

    春丽是一个跳跃非常出众,脚法脚力相对来说很强的人物,并且有一定的气的使用技巧,但是这种介绍通常也意味着非常均衡。春丽的特技是腿法连击,使用腿法进行连击之后每一次腿法都会比上一次攻击力更加的强大。算是一个没啥特点的特技了。

    回合一,春丽对神乐千鹤。两个人物的身上突然出现了一个对话框,分别对两人的技能进行了一下简短的介绍。

    神乐千鹤的特技是零技之础,原版是一个神乐千鹤的大招,被韩苏魔改成了,在完全攻击到对方的情况下,会短暂的1秒内沉默对方的技能,也就是在对战的过程中,你被攻击完了,想抓对方一个空档立马搓一个大招反击的时候,突然发现大招键位搓出来了,但是人物并没有释放出大招,让你怀疑是不是键盘或者设备坏了。这算是一个某些时候特别强大的特技了,但是偶尔也会显得非常的鸡肋。界面突然停顿在了这里,应该是王凯在看完介绍,过了一会,战斗开始!

    因为韩苏剧情版设定的AI都比较蠢,所以在使用神乐千鹤这种与众不同的英雄的时候,会显得尤其的怪异,春丽没有任何难度的以一套连击腿法结束了战斗,连一个小技能都没释放。

    这次的战斗推进快多了,直接开始了回合二,不像内战的时候,还假模假样的在每场战斗结束之后有一个类似教官讲解技能的画面。

    回合二,春丽对战娜可露露。

    女生对女生,娜可露露的特技是自然伙伴,也就是一只飞在她身后的那只老鹰,特技被韩苏魔改成了二连击,偶尔的时候,可以追加第二次攻击。这个特技在高手手里会玩出很多花样,比如准备防反娜可露露的时候突然被娜可露露的老鹰二段攻击打断防反。这次只需要看一个人的介绍,界面停顿的时间短了很多,战斗开始!

    于是王凯的春丽就遇到了这么一个情况,腿法连击到3、4连击的时候就被老鹰打断,完全打不出特别高的伤害,很无语的情况下,春丽干脆放弃了抵抗,本身选择春丽首战,王凯也是为了体验一下新的人物技能。

    直接放弃!

    回合三,项羽对娜可露露。

    特性克制原因,项羽打起娜可露露来简单轻松许多,直接一枪一枪开始了碾压式攻击,根本不需要格挡,破招之下,万物皆休!应对项羽这种英雄就需要极快的反应,用闪躲躲避攻击,然后用最快的速度拉近距离攻击,因为项羽用枪的所以也有长兵器的通病也就是出招速度慢的缺点。

    游戏画面上,项羽最后一枪直接把娜可露露连同玛玛哈哈砸倒在地。

    击败!

    回合三,项羽对霸王丸。

    霸王丸的特技是风势,每一刀都会积攒一定的风势,在连续的攻击之后,会产生一道旋风,产生击飞控制效果。又有新的人物,所以弹出了新的介绍,画面停顿数秒之后,战斗开始!

    特技虽然不错,但是面对的人物不对。项羽就用着霸王枪,利索的把霸王丸淘汰了出去。

    击败!

    回合四,项羽对橘右京。

    橘右京的特技是刀气,三刀之后会形成一道刀气,扩大刀的攻击距离,并且非常隐蔽,只有隐隐的一点点痕迹。

    可惜了,依然是一样的结果,面对的人物不对,自然就要接受被暴揍的结果!虽然过程中,因为对其他人物技能的不熟悉,王凯使用的项羽还被刀气刮到两三下,但是无伤大雅,最终还是完成了击败。

    击败!

    这时候孑夜也是发现了数据的不对劲,转头对着韩苏说道:“项羽的破招效果有点太好了,我想把破招的概率再调低一点。”

    “现在破招的概率多少?”韩苏正好看的也发现了问题,问道。

    “50%,是不是太高了。”孑夜看了一下数据说道。

    韩苏思考了一下,提出了修改方案,“改成25%吧,大概每四下攻击破招一次。”

    可怜的项羽,刚出道就被砍,巅峰项羽在体验店的第一天就被削弱了。

    不过现在没办法热更新,孑夜提交了修改指令,将在服务器关闭之后进行更新。

    回合五,项羽对草雉京。

    草雉京特技是红炎,效果是攻击附带灼烧伤害,叠加短暂的易伤状态。

    回合六,项羽对八神庵。

    八神庵特技是紫炎,效果是攻击附带毒素伤害,叠加一定时间的毒伤状态。

    虽然特技都非常不错,但是面对着神勇之项羽,都是被轻松带走。

    游戏平衡方面其实还好,虽然项羽这个破招概率原定的50%确实有些逆天了,但是最主要的原因还是AI太蠢的原因,AI在面对项羽这种人物的时候,不懂得躲避不懂得贴身短打或者远程消耗,也难怪会出现了这种一面倒的情况。

    因为二楼的门没关,所以楼下的声音二楼一直能听的到,只听到楼下一阵欢呼,

    “凯哥牛逼啊!领先了一个场景了。”

    “拿成就,拿成就,凯哥加油,一次性把游戏通关了拿成就!”一个应该是等的无聊刷到韩苏微博的人怂恿着。

    “什么成就!?”这是王凯的声音。

    “大佬刚才发的微博,说试玩版通关剧情有一个绝版成就的。”刚才说话的人回答着。

    “完成不了了,你看现在店里的人,一个人只能玩一小时。”王凯遗憾的说着。

    说完,又转头开始玩起游戏来,对他而言,成就没有什么意义,能玩到好玩的游戏就足够了。

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