第二十五章 墓地

    击杀完血鸟后,修开启圣火开始清理将安魂树附近的怪物全都清理干净,清理完毕后修又重新爬回树上开始享用自己的早餐。

    “接下来,去看一下碎骨者,我记得它是在墓地里面。”

    望着远处的那个在地图上被标记为墓地入口的石制房屋,修一边吃着艾琳煎的肉饼,一边思考着接下来的计划。

    修现在手里拿的地图与其说是地图不如说是地图册,它是修上次历练完回去逛交易所的时候花了100金币从一家专门卖地图的店铺买的。

    上面既有坎都拉斯地区的大地图,又有着这片区域中的各个小地图,并且上面的内容非常详尽,还会有各种注释,当时修第一眼就看中了它,于是将其买了下来。

    和第一次出门历练时买的1金币的地图比起来,二者简直就是天壤之别。

    坎都拉斯地区已经抗争了2000多年,绝大部分的地区都已经被人类探究清楚,所以有这样的地图出现,修并不感觉奇怪。

    说实话,如果要是没有它,修反而要怀疑这个世界人类高层的智商了。

    将肉饼吃完后,修跳下安魂树,朝着墓地的方向走去。

    花了将近1个小时,修终于来到了墓地前,望着从洞口处溢出的比埋骨地更加浓郁的地狱气息,修握了握手中的权杖,走了下去。

    刚刚走出通道的台阶,修立马受到了怪物们热烈的招呼,只见大量的饥饿死者和骷髅朝着修围了过来,甚至,修还看到在怪物群里有几只带颜色的骷髅朝他走来。

    “看这地方这怪都多的要溢出来了,正常人谁敢闯下了。”望着朝他围攻来的怪物群修忍不住自言自语吐槽到。

    【头目骷髅】

    等级:4级

    生命值:489

    伤害:2-6

    经验:102

    备注:曾经的我是骷髅,现在的我还是骷髅,但是我变骷了也变强了!

    “这血量是普通骷髅的5倍了吧,伤害也有其2倍。”修将注意力集中到为首的那只蓝色的骷髅身上,看到了其属性。

    “不过看这里面的怪物的质量,说不定可以在这里面打到不少好东西。”

    这是修第一次在平时遇到头目级别的怪物,上一次遇到还是在尸体发火的身边遇到的,而当时修没有仔细注意其属性。

    握紧武器,修开启牺牲和圣火光环,朝着怪物群冲上去。

    此时的修并不在乎怪物那连个位数都没有突破的伤害,就算数量多一些也没什么问题。

    毕竟修的格挡和防御摆在那里,普通怪物的攻击在他的面前实在是苍白无力。

    生命值:1002/1002

    防御:116

    被骷髅命中率:5%

    格挡骷髅攻击率:75%

    在与头目级的骷髅接触后,修明显感觉其战斗力比普通骷髅强了不少,攻击频率和每次攻击的力度都大了许多。

    在经历了差不多5分钟的战斗后,修解决了这群由3只头目带领的骷髅和饥饿死者。

    其中3只头目每一只都非常慷慨的给了修1000出头的经验,而小怪们因为只有2级存在着经验惩罚平均下来每只只给了190点左右。

    此时修的经验值为:

    8级:52350/1151000

    在将这波怪物全部解决后,修在地上找到了一件蓝色的标枪和两颗碎裂级别的宝石。

    “终于又出了把武器了,这是我出的第四把魔法武器了吧,和防具比起来,武器的出货率好像比较低啊,难怪武器的溢价那么高。”看着手里的标枪,修想到。

    “这些怪物得比地上的哪些穷亲戚有钱多了啊,看来我的好运终于来了。”

    想起地面上那明明可以称得上是怪物海级别的怪物群落杀完之后居然连药水都没掉出来多少,修就觉得自己终于转运了。

    实际上埋骨地的怪物爆率那么低是因为它们的出现实际上是被血鸟的力量所影响的,如果没有血鸟的影响它们数量不会那么多,爆率也会回到正常水平。

    “接下来我要大干一场了,把这里里里外外清理一遍,看看能出多少东西。”

    “可惜的就是普通怪物的等级有点低,经验惩罚有些厉害,除了头目级、金色首领级和金色首领的喽啰能够有效提供经验外,其他2级的怪物都只有50%的经验。”

    计算着自己可能的收获,修自言自语道。

    两个小时后,修将除了碎骨者所在的房间外的怪物们全部清理干净。

    这两个小时可以说是修历练以来最开心的两个小时,修万万没想到墓地中的怪物们的质量这么高。

    基本上修每遇到3波怪物就能碰上几只头目或者一只金色boss带着几只喽啰,其他的怪物不用说了,每波至少20只以上。

    而这两个小时下来,修清理了大大小小解决20波的怪物,击杀了18只蓝色头目和3只金色boss外加12只喽啰。

    共计斩获了12万多的经验、1件金色骷髅帽、6件蓝色装备、11枚宝石和1000多枚金币。

    【石块之头饰】骷髅帽(金色)

    “不错不错,金色骷髅帽。”

    将金色骷髅帽带上后,修开始思考起怪物的掉落问题来。

    以修这段时间的每次出现魔法装备的情况来说,修感觉和原版的游戏还是有些差异的,但具体差异在哪里还是不够清楚。

    实际上,庇护所世界的怪物们之所以会爆出各种各样的东西,是因为它们的投影都有由投影本源具现的能量核心。

    不同等级不同种类的怪物,能量核心的强度不同,当怪物被击杀时,能量核心会破碎,内部的能量逸散出来就会形成各种各样的物品。

    但是如果逸散出来的能量过于弱小,那么就会什么都不无法形成,也就是什么都不爆。

    只有核心破碎时,逸散出来的每股能量都足够大,才能保证形成各自对应的物品或者装备,也就是会爆出多件强力的装备或者物品。

    同时由于能量核心破碎时能量的逸散是极难控制的,谁也不知道会核心会破碎成为几瓣,每一瓣又会分几次将其能量逸散出来,每一股逸散出来的能量强度又是否足够形成物品或装备。

    这就使得这个世界的装备爆率极低,让职业者苦不堪言。

    这时魔法装备爆率提升这条装备属性就非常重要了,它能够在一定程度上影响到能量的逸散。

    让本来小股小股悄悄逸散的能量聚集成为一大股,甚至有极低的概率让能量核心一次性将所有能量全部释放出来。

    这时就会爆出某些超级强力的装备,比如绿色套装或者暗金装备。

    当然越是强大的怪物其能量核心整体也会越是强大,自然而然就更容易逸散出强大的能量束,形成更强大的装备。

    “现在看来,普通级别的怪物只会掉落白色的普通装备,而头目则会最多会掉落蓝色装备,同时还有宝石和白色装备的概率。”

    “而金色boss最多会掉落亮金装备,同时还有掉落蓝色和宝石的概率,至于暗金boss则会掉落多件亮金和蓝色装备。”修一点一点的分析到。

    “这样看来,以后我估计会变成看见boss就走不动道的家伙吧,哈哈哈,碎骨者,我来了,快让我看看你会出什么东西吧。”想到这里修兴奋的跨进了碎骨者所在的房间。

    【碎骨者】特别强壮、魔法抵抗

    等级:5级

    生命值:4400

    伤害:16-48

    经验:680

    备注:我,碎骨者,强力,无人能敌!

    刚一进房间,修就见到了一身红色的碎骨者,朝着自己冲过来。

    “咦,我可以看到它的全部信息,之前尸体发火和血鸟为什么看不到?难道是因为我的级别比它高的原因吗?”

    就在修好奇的时候,碎骨者已经率领着自己的喽啰们,冲到了修的面前。

    “先解决小的,然后在过来和碎骨者1V1,。”看到碎骨者的属性后,修决定了战术。

    5分钟后,碎骨者周围的小怪们已经全部变成了名副其实的满地碎骨。

    “现在就剩你了,你也赶快和你的小弟们一样变成碎骨吧,这样你就是真正的碎骨者了,哈哈哈。”看着孤零零一个怪的碎骨者,修嘲讽的说道,随后提着权杖继续敲向了对方。

    虽然碎骨者的属性比不上血鸟,但是修还是花了差不多5分钟才将其血量敲到了2000以下。

    此时,碎骨者也开始爆种,它的战斗技巧明显上升了一大截,这让修和它打起来变得困难了许多。

    碎骨者是装备着流星锤和盾牌的骷髅,这使得修在格挡其攻击的时候,难度比平时要大,而修在攻击的时候其也会时不时的进行格挡。

    现在这家伙的战斗技巧突然上升,让修和它战斗起来需要将更多的精力放在格挡他的攻击上去,这让修的效率大大下降。

    终于,又花了10分钟,修成功将其击杀,此时修的法力值因为时不时开启祈祷光环恢复血量的原因已经耗费了差不多一半。

    而碎骨者也不愧是暗金级别的boss,在击杀它以后,修在它尸体旁看到了一件散发着绿光的布甲,不过除此外就没有其他的东西了。

    【北极的毛皮】(绿色)

    布甲

    防御:47

    耐久度:16/20

    需要力量:12

    需要等级:2

    +298%增强防御

    所有抗性+10

    “嘶、没想到我这刚刚换上没多久的金色硬皮甲就这样变成了备用装备了,哈哈,今天的运气是真的不错。”将装备换上后,修不由得开始凡尔赛起来。

    实际上,这个世界里绿色装备的爆率是极低的,像碎骨者这样的5级暗金骷髅boss,其能量核心的能量只能堪堪达到爆出绿色装备的底线。

    而能量核心一旦在其死亡时碎裂的稍微均匀一点,或者碎裂的瓣数多一些,或者能量逸散的稍微慢一些,那么都不可能爆出来这件装备,所以修可以说是真的走了狗屎运。

    “接下来就是开宝箱的时刻了,这箱子这么大,得装多少东西?”换完装备后,修将目光放到了碎骨者房间最里面的金色箱子上。

    三步并两步走上前去,将宝箱打开,结果却是令修大失所望,宝箱里面除了一枚碎裂的宝石和几瓶药剂,其余的就是一枚枚金币,数了数大概得有500枚以上。

    “这不科学,这么大的箱子却只拿来装金币,你就不能学学女伯爵,往箱子里面塞点有用的东西吗?”

    将金币都收起来后,修对着碎骨者的碎骨吐槽到。

    “现在墓地怪物已经解决完了宝箱也开了,该出去了,话说我要不再去一下大陵寝?那边的怪物应该和这边差不多,应该也有挺多头目和金色boss的。”

    说干就干,不一会儿,修离开墓地回到地面上。

    “时间也差不多了,该吃中午饭了,干饭先。”

    此时天色已经接近中午,望着太阳,修想了想,决定先在墓地的入口处解决自己的午饭。

    吃完午饭,修整完后,修顺着之前自己过来时清理出来的通道回到安魂树那里,随后又开始朝着大陵寝的方向冲去。

    修打算不清理怪物了,就一路跑过去,到地方了再清理,反正现在这些普通怪物都有经验惩罚,漏了也不算亏。

    5分钟后,修就跑到了大陵寝外,然后开始清理起怪物来,在修跑来的一路上,大部分的饥饿死者和骷髅都已经被甩掉了,但是还是有差不多100多只在朝着修走了,再加上大陵寝入口处的这些怪物,差不多得有200只。

    15分钟后一切都安静下来。

    “这经验惩罚实在是坑爹,这么多怪物才给这点经验,啥时候我才能不为经验发愁啊。”

    望着自己那超高的升级经验,修又开始感觉自己的肝隐隐作痛。

    回过神来,修看着远比墓地要高大宏伟的多的入口,修有点奇怪。

    “碎骨者为什么不选择呆在明显大气上档次的大陵寝里面,而选择了矮矬矬的墓地,实在是有点没眼光。”

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