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第两百一十三章 还得努力呀

    那么我们接着上文说吧。

    既然说了游戏,那么必然得说一说影视改编的情况。

    作为游戏粉丝表示古剑电视剧其实是仙侠游戏改编剧里面最有诚意的一个。

    有诚意之一在于尊重游戏设定。

    这一点最打动我的是古剑在剧中提到了在游戏中占重头戏的“星蕴”,其实这种游戏中的战斗属性对于电视剧而言是可有可无的,并且可以加上这一点也确实耗了编剧的心思,从展现方式(屠苏帮兰生使用青玉司南佩)来看,非常流畅,并没有不伦不类的感觉。

    此外,古剑电视剧受游戏粉喜爱的重要因素在于它使用了游戏的背景音乐。

    古一的背景音乐是那种存在感不强,但是细听得非常打动人的那种,本剧来请了麦振鸿大师来参与配乐,我个人非常崇拜麦大师,他的许多电视剧配乐作品都是我的单曲循环,但是这里麦大师的作品确实被古一bgm比下去了。

    当然在这里强推古剑系列的音乐,仙一、仙四、古一的音乐风格是相似的,都是比较轻缓,古风绵长的曲子,而仙三、仙三外传的音乐则感情比较浓郁,相比而言,仙三这一类的音乐非常好听但不耐听,也不适合做电视剧的背景音乐,而仙一、古一系的音乐非常适合用于电视剧。

    有诚意之二在于选角精准。

    最开始对李苏苏好感度一般,看了几集发现毕竟是科班出身,歌喉也不错,越看越顺眼了,而且百里屠苏这个角色本来就是真·男神,谁演都会被喷的,反倒是这个李苏苏还算是略得其型,略得其神。

    玩游戏的时候就总是把乔振宇的脸带入少恭。

    已经被风大叔帅哭不解释,简直是从游戏里跳出来的

    大师兄、芙蕖也跟游戏里长得超像好么。。制作方简直丧心病狂从哪里找来这么多长得2d的演员,尼萌头脑风暴过?

    紫胤真人的眉毛是不是白的其实没关系好吧。。作为游戏粉也觉得挑剔这些意义不大

    兰生演得如此出彩是个意外,后方剧情虐心预警,期待后面他的表现。

    开始知道风晴雪的选角感到不算太期待,而且这一角色个性的改变使得晴雪自身的特色全失,变成了随机的一部片子都会有的女主角样品。但是她本人作为古粉,为还原游戏作出了很多努力,同时她作为剧中最有号召力的偶像明星,真真切切地把电视剧的关注度提高了一大截,就此我认为选择杨幂扮演风晴雪是正确的。

    方如沁、襄铃选角恰当,兼顾了粉丝号召力,在此不予赘述。

    孙月言是惊艳的角色,演员参加过红楼梦黛玉的海选,气质很好。

    又想起当年看仙三的时候,出场一个角色吐槽一个,但还是坚持看下去的感情,真心觉得古剑良心多了。

    有诚意之三在于改编不狗血。

    添加如沁对少恭的感情线不唐突,从游戏设定来看,如沁心系少恭是完全有可能的,在这里加上让人物关系更丰富。

    安陆、翻云寨、雾灵山涧...虽然剧情各种改,但是最终居然总能绕回来,真是服了编剧。

    可惜红玉的亮点少了很多,抛绣球少了女妖怪多没意思,孙奶娘也太好看了点,我本来以为应该让林永健演的。

    那么对于选角仍然给个不错的分数,主演们应该都算合格完成任务,马天宇的方兰生相当出彩,演技可以秒杀李易峰的赶脚。乔少恭也算是老戏骨,大概是整票演员里面唯一一个可以给表情特写的人,眼神表情都很有戏。

    然而这部电视剧的硬伤也是不少的。

    首先,人物塑造比较失败,至少不如游戏。

    古剑游戏有六个可控人物,外加一个少恭,各具特色,性格鲜明,各自有各自的情怀和往事。而电视剧中对人物对性格做了一定的改动,尤其是在屠苏和晴雪身上改动极大,这固然是处于娱乐性来制造噱头(主要是呆萌屠苏什么的搞基会比较有看头),其实我觉得晴雪可以更暖一点更简单一点,现在这个毒舌劲分分钟就是杨幂本色出演的赶脚。。

    红玉女神戏份少表示不开心。

    女神孙月言出场过于早而且全程倒贴,虽然是出于捧红演员增加戏份的考虑吧,却没有了玩游戏时亲眼见到月言的震撼。

    其次因为限制多,表达处处受制。

    在自闲山庄部分的晋磊旧事也算是这部剧的一个重头戏,然而全程不可提轮回往生之说,无三魂七魄之论,不知道没玩过游戏的小伙伴会不会看得一头雾水。

    同样,电视剧整个把太子长琴的魂魄替换成仙灵你懂得。新

    第三,人物性格转变过大,稍显突兀。

    少恭的突然黑化实在有些突兀,其实这一点在游戏中也不能说处理得很好,抑或可以解释成少恭已经胸有成竹无需再忍。说实话我个人认为编剧弄个假巽芳早早出来就是想让演员多露露脸。。。

    总结起来就是尽管这不能算一部经典,但是能让我产生好感并坚持看完。看电视剧这种事情,自己开心就好了,何必太挑剔呢~

    当然我不得不说这剧越往下看,越是折磨。首先必须承认,古剑是一个好故事,剧组是一个良心剧组,但是,故事怎么讲,决定了人们看得爽不爽。优点固然是有,但最大的硬伤,在于没有好好讲故事。

    1、主次不分。故事要分主次,任务也分主线支线不是。可是整部剧,你在看的时候很难分清哪个是主,哪个是次,想一出是一出,先是好几集都是作为《天墉城的日常》,然后是《琴川的日常》,然后是《江都的日常》,……主角们每天就是聊天,做支线,聊天,做支线……好不容易来个主线内容了,翻云寨各种嬉闹,刷刷两下打倒boss,接着念台词,然后又是日常了。莫名其妙板蓝根,刷刷又结束了。雷严挺大一个boss,刷刷也结束了……我承认,很多人就是喜欢看日常里的各对cp,可是,这好歹是电视剧,不是综艺节目啊!

    2、几乎没有高潮。我这么说,是觉得没有好好表现每一个高潮。把整个剧分割成几个事件不是不可以,但起码要有伏笔,有转折,有险境,有逆转,顺带还有人物思想、关系的提升和突破,这样,观众才会期待高潮,在剧情转折的时候紧张后面的发展,高潮到来时有喷薄的愉悦感。可是我在看的时候,却充满了折磨,就像是听着谷歌翻译机器声讲悬疑故事一样,就算讲的是福尔摩斯我也得跪了。故事里的伏笔啊,转折啊这些关键点,藏在插科打诨的日常里,一点也不突出,主角们每天打情骂俏,偶尔差个剧情相关的,也像是打情骂俏,这也算了,高潮也平平淡淡,主角们各种念台词,boss也不停念台词交代犯罪动机,然后就在各种台词里结束了一个高潮。擦!敢情这就是演员们把拿手上念一遍呗!现在大家回忆一下,有没有哪个印象深刻的小高潮?别说小高潮了,大结局都草草了事了……

    3、人物角色塑造。很多人似乎觉得塑造地挺好啊,那只是设定得挺好,但是随着剧情的发展几乎没什么变化,终究还是单薄地可怜。

    屠苏,从木头脸变得慢慢会笑,居然就已经完成任务了,完全不记得哪些改变的节点。

    晴雪,从头到尾都是喜欢苏苏啊,对苏苏好,帮他抑制煞气,帮他帮他对他好对他好。

    兰生,几乎从头到尾一个样,台词都不带更新的,襄铃饿不饿给你买肉包,襄铃不开心谁欺负你,二姐你好烦,我要跟你们去……要知道兰生最后的成熟不是一下子成熟起来的,而是一个任务一个任务慢慢成熟起来的,所以我看到他最后的转变就觉得很别扭,前面45集都在耍宝,最后突然成熟了……

    襄铃,喜欢屠苏哥哥,兰生好烦,然后一直到后面,似乎有点改变,不过也不影响剧情,那有什么意义?那前面那几十集都是npc么?!

    就连人气王少恭,其实都挺单薄的,一开始是完美好人,然后是黑化,可是究竟他的心路历程如何,曾经的挣扎与放弃,痛苦与幸福,竟然都没有好好表现,实在遗憾。

    总之,人物一开始是设定好了,但故事的发展并没有去塑造这些角色,略微可惜。

    男性角色中屠苏、少恭、大师兄、千觞、兰生、紫胤等,基本包含女生所喜爱的男性类型,并且脸都挺耐看。相反女性角色,晴雪衣服穿太多,红玉虽然脸好看但是几乎勾不到男性观众的心,酥胸和冰火两重天的性格也不见了,芙蕖脸有点小别扭,好吧本来也不是主角。襄铃也好看不到哪里,不够可爱就罢了,还这么淘气。

    好了,说完人物说剧情。古剑只在刚出来时玩过一周目,现在忘得差不多了,所以我是以评价一部电视剧来评价这部电视剧的。

    一开始介绍世界观的时候那种故弄玄虚的腔调是我极其不能忍受的,和“僵尸道长毛小方……”什么的一个样。可以不要高大上,但是这种劣质的装逼行为更让人难以忍受。

    剧情交代有点快,并不是说不能剧透少恭大boss身份,而是这么剧透法失去了后面逆转的爆点,不可取。玩过游戏的期待逆转的过程,没玩过的也能感受逆转的震惊,而这么不清不楚地剧透,简直莫名其妙,就和柯南一开始告诉你凶手是哪个一样人神共愤。

    支线剧情过多。当然我可以理解古剑游戏本来支线就超级多,各种npc还很话唠,电视剧节奏本来也不需要很快。可是,剧情实在很拖沓,进度慢,聊天多,天墉城里几乎是一个叫做《天墉城的日常》的番外了。哦对了,还有《琴川的日常》这个番外。要不是屠苏偶尔煞气发作,谁还记得这个冰块脸傻呆萌的家伙背负着灭族、失忆、被冤枉、孤独以及吞噬自己的焚寂?

    作为3周目古1粉丝,我以前一直都没有关注古剑电视剧,拿别人常爱用的歪理来说就是爱看看不看滚,所以我一直都是以“滚”的思想来对待古剑电视剧。不过昨天听说古剑沿用了游戏的配乐所以打算试着看一下,在熟悉的配乐下居然一口气都看完了。

    古1剧情很吸引我的一点,就是整体悲情的基调和现实细节中各路的好人,仙侠的传说时隐时现,没有太多家国天下,也没有太多的儿女情长。只不过是梦回太古,芳华如梦。

    如果按照俗套的剧情,一般都会这么写,主角身负鬼命,众叛亲离,只有女主角一个人对他好,我们主角从来没有遇到过对他这么好的人,自然感动的要命,然后和女主角开始红尘之旅,再往后才开始遇到一些仗义豪侠,无处不在的刻意无非是要突出女主角的地位。然而古剑里屠苏的起点便不是一个人,他有好师父,有好同门,有肥鸡,生活虽然迫于无奈异常的单调,却又时刻存在着亲人般的关怀和温暖。于是剧情的初始我们便有了一个心智健全的主角。电视剧里更是放大了这一点。赞

    当然晴雪也是有特殊使命的,就是能稍微治疗下屠苏。可惜电视里的晴雪老是玩脱。

    虽然有改编就会有伤感,什么幽都婆婆,什么报名天墉城,以及烂特效就不说了...但总的来说还行

    红玉在游戏里是一个很独特的角色,别的游戏里并没有的这么一个集淡然和热情于一身的角色,电视剧里少了那种温暖,多了点凛然侠气。角色本身还算不错,可是和原本的红玉比还是有差距的。以现在红玉的感觉只怕是戏弄不了兰生了...

    欧阳先生的定位几乎被重写了,大概少恭粉们会很不开心。(估计也有腐女少恭粉高兴)

    游戏里少恭从没叫过屠苏,不是百里少侠就是百里屠苏。可是电视剧里少恭都快喊苏苏了吧...

    本来是一位亦师亦友的角色,年纪也应该略长,但是由于电视剧的构造需要过早暴露了身份,同时把“师”这个感觉去掉了。但是还算保留了一丝阴暗的温文尔雅,我只能勉强接受了。不过这下少恭和风广陌在一起的时候估计角色要很违和了。

    晴雪是我比较不满意的,当年晴雪打动我的地方除了一席异界装束非常的大方简洁,与中原女子的大家闺秀一看就不同的飒爽,还有她虽然不谙世事却少有闯祸(除了一开始抢剑),更是非常顺从大家的安排,很少自作主张。对别人的关心也非常的大方得体。

    电视里角色也几乎被重写了并且没有太多的原性格保留,一来装束头型过于中原,二来剧情的增加使晴雪的塑造上缺少了以前那的那种温顺,变得非常的我行我素,自顾自的要救这个救那个。郊外替少恭解围,和报名天墉城那段严重脱戏,还开始变得自作聪明,我本身并不是幂黑,但是每当杨幂想扮演机智少女的时候总觉得少了一股聪明劲,就是一个劲的瞪眼。

    而且对屠苏的感情也变成了白来的,哥哥也不管了。虽然游戏里对晴雪出来以后的交待也过于简单,找哥哥,怎么找去哪找有什么线索。好像直接琴川见到屠苏因为能帮忙抑制煞气就入伙了,因此也没有什么可以扩展的空间。

    兰生是我觉得改编得比游戏要好的角色,说实话有多少人是因为游戏里兰生在翻云寨又脑残又话唠直接怒删的。游戏里初期的兰生非常见不得屠苏的好,一开始心胸很狭隘。电视剧里直接把兰生变成了屠苏的小跟班,缠着他们教他法术。十分的可爱。同时还是那个小公子的个性,只不过少了些引经据典,多了些吐槽与自黑。好感度直线上升。

    襄铃虽然戏份还不多,但是目前来看也十分的俏皮可爱。装束和游戏里的相似度很高。一双大眼睛也很有灵气,那个笑容也非常的天真无邪。虽然电视剧目前襄铃还没有正式入伙,看不到太多的戏份,不过还是很期待襄铃的走向的。

    所以总的来说,诚意是够了,但其实是能够做的更好的呀。

    “沈兄!”

    “嗯!”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

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