第三章 困斗

    司契看了眼系统界面上的倒计时,还剩四十八分钟,时间不算紧迫,但也由不得他磨磨蹭蹭。

    他回望房间,白光过后,房间中已经没有任何陈设了,唯独他事先带着的绷带和手术刀还在身上,没有消失。

    司契一手握着手术刀,一手将门推开。

    门外,是他熟悉的场景——放藏品用的地下室。

    这是一个四十平米左右的小房间,没有窗户,只有一扇仅容一人通过的铁门。

    空气中弥散着福尔马林和酒精的混合气体,粘稠地漆住了时间。

    光线昏暗,简陋的洗手池和平整的台板干净整洁,泛着黯淡的冷光。

    本应摆放刀具的工具架上空空如也,显然游戏并不打算给司契更新武器的机会。

    湿冷的墙壁旁一尊尊或高或矮的人体标本栩栩如生,在地板上投下灰扑扑的影子。它们有男有女,但无一例外都是二十来岁的面孔,且长相姣美。

    司契跨进房间,就在那一刻,他心有所感,回过头,只见身后是平整的墙壁,不见门的影子。

    他被关在房间里了。

    与此同时,系统界面上弹出一行字:

    【你做好准备,承受死者的怒火了吗?】

    死者,毫无意问指的是这地下室中的十尊标本,或者说——十具尸体。

    在系统界面上最后的标点符号出现的那一刻,房间中原本还安静温顺的尸体们都动了起来。

    它们扭动着四肢,似乎是在活动筋骨,头颅以活人无法达到的角度弯折,纷纷转向司契,双目睁开,没有瞳孔的眼白。

    人类害怕同类的尸体,是有科学依据的,这是一种漫长进化史留下的、残存在基因里的对死亡和疾病的恐惧,难以克服。

    但司契从来对人类尸体缺少恐惧,或者说——敬畏。

    “是什么让你觉得,我会害怕动起来的手办的?”

    司契出于一贯以来的幽默感,说了一句自认为好笑的机锋。笑话讲出来意义褪色,甚至没能逗笑他自己。

    尸体的行动尚还迟缓,所有动作停留于在陈列架上摩拳擦掌。

    司契没有犹豫,直奔房间一角的铁门。

    铁门没有上锁,但缝隙间弥散着黑雾,司契抱着不死心的态度转动了一下门把手。

    不出所料,没转动。

    系统界面上适时浮现一行文字:

    【这扇门似乎被神秘力量封住了,以你现在的实力无法打开它】

    “现在的实力……是说以后我能打开吗?”

    “以后打开有什么用?”

    夺门而出的路线被封死了,司契低头看了眼自己手中的手术刀,眯了眯眼。

    武力破解?一挑十?

    司契很有自知之明,他知道自己的武力和体力都只是正常人水准,顶多掌握一些对抗诡异的手法,能够欺负欺负小鬼。

    但眼前这些尸体连灵魂都没有,显然不是能用老套路对付的“诡异”。

    游戏不会给司契太多思考的时间,已经有几具尸体走下陈列架,向他摇摇晃晃地走来。

    尸体行走的速度极慢,甚至称得上是闲庭信步,好似胜券在握的猎人,戏耍无处可逃的猎物。

    当然,司契从来不会把自己放在猎物的位置。

    “这样的速度根本无法对我造成伤害,让标本动起来的意义是什么?制造恐慌?考验我的心理素质?”

    司契一边思考,一边贴着墙壁走,用目光搜索每一处,希望看出端倪或者找到线索。

    在他搜索完一面墙壁后,所有尸体都下了陈列架,狭小的空间一时间变得拥挤起来。尸体们摇头晃脑地向司契围来,场面一度热闹无比。

    如果是寻常人遇到群尸乱舞,说不定真的会被唬住。但这种场面对司契来说无关痛痒,跟尸体相处久了的人,对尸体比对人亲切。

    “你们真有怨气的话,应该去找杀死你们或是把你们卖给我的人。”

    司契说话间已经锁定了一具落单的尸体,在话音结束的刹那,他将手术刀插进了那具尸体的腹部。

    “我至少给你们提供了体面的遗容和死后的去处,心情好的时候甚至还去找了杀你们的真凶,帮你们报仇。”

    语气惋惜,一声喟叹。

    “你们这是恩将仇报啊……”

    司契手腕一转,将手术刀在尸体腹部搅了一圈后才抽出,带有刺激性气味的福尔马林溅到他身上,没有痛觉,但他还是皱了皱眉。

    脏。

    尸体在被捅穿后,动作没有丝毫停顿,依旧保持着之前的速度向司契走来。

    杀不死?还是需要特定的方法?

    司契一刀砍在面前尸体的颈部,刀锋咯到骨头,没砍动。

    看来把尸体剁碎是不现实的。

    浪费时间,而且难以做到。

    “我的目的从来不是对付尸体,而是找到器官。”他心中有了计较,目光沉静。

    司契专挑一具尸体狂砍的同时,其他尸体已经默默转向,围向他。

    在就要被尸体包围的当口,司契将面前的尸体往一侧推开,擦身而过。

    他几步跨到墙角,身后的尸体缓慢地跟着,迟钝但执着。

    【任务时间:三十七分钟】

    时间在不知不觉间流逝。

    紧张的环境下,司契反而越发冷静,思维有条不紊地排查一条条线索。

    一个想法越来越明晰:“这些尸体存在的意义不是攻击我,而是阻拦、干扰我。”

    得出这么一个结论并不困难。

    尸体无法被杀死,如果它们和司契处于不死不休的敌对状态,那么对于司契来说,这就是个必死的局面。

    但这不过是个资格评估副本,目的是测试实力,而不是逼死玩家。

    那么尸体存在的意义呼之欲出。

    司契径直走向陈列架。

    这一部分之前由于尸体的遮挡,他还从未仔细搜查过。现在看来,这儿真是藏东西的好地方。

    似乎是意识到了司契要干什么,尸体们的动作灵活起来,速度一时间堪比活人。它们一改之前的木讷呆滞,像是约好了一般,有条不紊地分散到房间中,从各个角度锁住司契的路线。

    一共十具尸体,或者说十个“人”,站成一圈将司契围在其中。

    这恰恰印证了司契的猜测。他加快了速度,冲向墙边的陈列架。

    在离陈列架还有一步时,他看到了目标。只见本该光滑的墙壁上有一个浅浅的凹槽,仔细看会发现这里有一扇和墙壁颜色类似的储物柜门,在昏暗的光线下并不明显。凹槽正是门把手。

    司契不记得自己的地下室有这么一扇门,这扇门无疑是游戏的设计。

    他勾了勾唇角,余光瞥见已经将包围圈缩小到离他只有一步之隔的尸体们,他微微挑眉,向前一扑。

    在他扑到陈列架上的那一刻,尸体们也向他扑来,一层层地叠在他身上像是要将他埋葬。

    有一瞬间,司契无比庆幸,自己的尸体保鲜技术过硬,这些尸体尚且没有腐烂的迹象。不然光是洁癖就能令他呕吐几轮。

    尸体的反应速度不慢,但已经来不及了。

    司契伸出手,白皙纤长的手指扣进墙壁上的凹槽,轻轻向外一拉。

    “咔哒——”

    柜门开了。

    在司契看清储物柜里的东西前,白光迷了他的眼,整个空间再度被白色淹没。

    【主线任务完成进度已更新】

    【主线任务:找齐你缺失的三个器官(2/3)】

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