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第二章荒漠一般的游戏圈

    在平行世界的魔都的某个角落。

    韩苏醒了,发现自己在一个宾馆以及自己穿越这个事实,穿越带来的脑子剧痛的后遗症让他一时间没有缓过来的躺在床上进行着死过一次的人的对于生命的反思。

    “钱不重要,梦想不重要,命才重要啊……”

    “不要为了钱拼命,最后把命都拼没了啊,赚再多钱干什么啊。”

    “我为什么就不能好好的休息个一天,人家3A大作上线都不急都能跳票,我们这种相当于往水里砸石子的小游戏在那里加班急个什么劲啊。”

    “我的梦想啊,我还想着这一次忙完了,追求梦想呢。”

    “拼了那么多年,好不容易混出点样子,在财务自由前夕,啪!人没了。”

    “哎,哎,哎……”

    ……

    隔了好一会儿,韩苏状态才缓过来,脑中剧痛也消下去了,双手扶着自己的脑子,从床上坐了起来,又撑着疲惫的身子到卫生间洗了把脸,照了照镜子。

    那是一张几乎没有任何变化,只是皮肤更好更加年轻了的自己,猜测到可能是平行世界版本的穿越了。

    “年轻的时候可真不赖啊,前世怎么光知道学习工作了,没想着谈个恋爱啊。”看着镜中年轻的自己,韩苏情不自禁的摸了摸自己脸,遗憾着前世自己作为身家千万的钻石王老五竟然还是处男的事实。

    韩苏又懒洋洋的躺回了床上,作为一个华夏人,经历了各种穿越小说、电视、电影的信息轰炸,对于穿越这件事根本就没有觉得有什么特别神奇的地方,现在的关键是了解世界情况,以及看看有没有什么穿越者的金手指。

    梳理一下这个世界韩苏的记忆,就是最好的最快的了解方式,没有之一了。

    这个世界和韩苏所熟知的原世界有一些小小的差别,世界政治已经是东西方两极的格局了,世界经济也神奇的再次腾飞,唯独世界文娱发展缓慢,停滞在了大概原世界的上世界7-80年代的水平了。

    而这一切的根源在于这个世界莫名其妙的技术大爆炸了。

    这个世界中,也许是有外星人帮忙,也许是某个和韩苏一样的穿越者搞事情,引发了一系列的技术大爆炸。

    科技发展的速度简直是匪夷所思、瞬息万变,新型超脑实现突破、人工智能突破、可控核聚变突破等等事件,让受制于生产力水平的经济再次腾飞,也让人们的生活日新月异。

    打个不太恰当的比方就是你上半年还在用诺基亚直板手机,下半年已经开始用苹果14了。

    在这种技术变革的过程中,所有的资源为科技发展让步,比如高等教育,大量的扩招数理化专业学生,缩减文史艺术方面的名额,整个社会在一种空前的发展浪潮中被裹挟前进,导致的后果就是除了科技和经济之外的其他各个方面都没有及时跟上脚步,政治、社科、人文方面的滞后又导致了社会开始出现各种问题。

    近年来,技术发展又陷入瓶颈期开始进入迟缓阶段的时候,社会又出现了一些很有趣的现象,整个世界都开始为前面缺的课疯狂复习补课了。

    教育界,那些政治、社科等学科在政府文件里提升到了最重要的地位,文史艺术等以前缩减名额的学科也是开始大量扩招。

    文化界:大力的推动绘画、雕刻、建筑、音乐、纸质载体(诗、歌文学、漫画)、舞蹈、戏剧、荧幕载体(电影、电视)、电子游戏等九大艺术发展进步,使其更符合现在社会生产力日益发达的情况下,人们日益增长的精神文化需求。

    第九艺术——电子游戏,作为最晚出现的艺术载体,游戏的发展本应当是最能享受到科技发展红利的一个行业,但是如今的情况就有点像是高射炮打蚊子,空有各种高科技加成,却因为不知道如何去设计一款游戏,或者说不知道游戏应该具备那些需要的东西,导致了几乎没有什么真正震撼人心的作品。

    具体分析起来原因可能就是,游戏设计制作的速度根本赶不上游戏载体的进步,PC端端游市场都没有发展起来的时候,已经嗖地一下进入了智能手机时代,游戏设计从业者们又一窝蜂的冲去研究手游市场了,谁知道手游市场也是发展了一个半吊子,就咻的一下以更快的速度像火箭一样的冲进了脑机时代。

    游戏设计从业者们根本来不及去研究怎么在一个平台上好好开发游戏,怎么去研究平台的特性,怎么去开发适合平台的游戏,以及怎么把成功游戏移植到新平台的,疲于奔波。

    不只是游戏设计从业者们疲于追求新技术新平台,玩家们也是无比心累,就好像辛辛苦苦攒下来的钱配了一台980显卡电脑,没用多久显卡已经更新换代到了4090了,甚至更夸张的已经不用电脑玩游戏,改用脑机玩游戏了。

    这就造成了一个后果,一方面从业者们设计理念相对于时代来说落伍,一方面是玩家们的人均游戏设备较少,大多是手机。

    没有了设计制作游戏的成功经验积累,虽然游戏开发者们都有着较高的技术水平,但游戏设计理念还停留在原世界上世界七八十年代那个蒙昧时期。更离谱的事情是,脑机游戏里最流行的游戏竟然是驾校模拟器。

    不过也有好的一点,因为这个世界把对电子游戏行业的重视提升到了与绘画、音乐、电影等同等级的高度。电子游戏没有像前世一样一直在洪水猛兽和新兴产业直接横跳,而是成为了真正的第九艺术,每一款火爆一点的游戏都会引来大量的媒体目光。

    而游戏设计师也就顺理成章的成为了类似于导演,作家,作词作曲家之类的文艺工作者,这个行业也成为了一个需要很强的专业技能且受人尊敬的行业,算得上是一个体面的职业。

    这个世界的韩苏就是一个刚毕业,却想要成为一个游戏设计师的普通大学毕业生。对工作发愁的他,做出了和原世界韩苏一样的决定,进入游戏行业成为一名游戏设计师。

    不过,他所选择的是跟韩苏所认知的完全不一样的一种方式,并不需要去应聘加入什么游戏公司,这种方式更加形象的形容就像是一名作家在自己的家里苦笔穷书一般。

    ……

    韩苏梳理完了记忆,已经对这个世界有了几分的了解。

    便径直来到窗前,拉开窗帘。

    阳光普照,蓝天白云。所谓平行世界,就是各方面相似又不同的世界,这个世界魔都的八月份也是一如既往的热,哪怕房间内吹着空调,韩苏站到窗边也能感觉到隔着窗户传进来的一点点热意。

    看着窗外,外面的空气被热气蒸腾出了空间扭曲的错觉感,路上那些行人步履匆匆,颇有一种走慢了就会被融化在这片阳光之下的感觉。沥青的路面因为软化被犁出了一道道车轮印,似乎并没有什么和原世界不一样的地方。

    但是仔细观察,路边那些全息投影的招牌和来来往往的智能送货机器人,标志着这是另一个魔都了。

    那些新奇的东西并不禁看,看了一会,韩苏便感觉有些索然无味了,回身又拉上窗帘,房间内顿时一暗。

    只有顶上的灯温柔的照着房间,他来到桌前,打开屋内的台灯,唤醒了桌上的那台工作站,原价20000多,韩苏这台是二手的,也花了15000多。这已经算是这个世界的韩苏孤注一掷的投资了,作为普通家庭刚毕业的穷学生,他能全款买下这台二手工作站,得益于对爱情拒绝,连本来想追的女孩都放弃了,省吃俭用了大半年,才攒下来了这笔巨款,他并不甘心按部就班的工作,他想做游戏设计师,这才是他所想要的事业。

    靠一台电脑做一个游戏设计师,你没听错,这个世界的游戏设计跟原世界差别最大的地方就在于这里,产品的匮乏并不会反向限制生产力的发展。

    反而为了促进游戏产业的发展,这个世界上早已通过超脑开发出了各种非常完善的游戏编辑器,拥有各种模拟功能,实现你的各种需求,不管是物理模拟还是光学效果模拟,只有你想不到的,没有这个世界游戏编辑器做不到的,可以说是直接把生产力的数值拉到了MAX的选项了。

    游戏编辑器的存在,让游戏设计师们可以像作家写书一样,只需要苦心孤诣的做好游戏设计,然后把设计稿整理好,然后按照一定的规则选择合适的游戏编辑器,填充进去合适的资源,就可以完全一个人制作出你想要的游戏来。

    下到几MB的超休闲小游戏,上到能让CPU爆炸的大型脑机游戏,编辑器都可以完成。当然,其中耗费的资源和时间肯定是不一样的。

    不同于原世界游戏策划那种程序不爱,美工嫌弃的定位,这个世界的真正的游戏设计师基本都是全才,抛却了程序的束缚和各类游戏资源的限制,他们都是极富个人魅力的优秀艺术家,巧妙的把各类资源糅合到一个中心下,变成一个可以让人娱乐的游戏,而这种艺术家又被称为游戏设计师。

    既然要求游戏设计师是全才了,那自然也没有所谓的数值、剧情、系统、关卡等等分工了。

    根据韩苏自己的理解,这种游戏设计师一个人去制作游戏的过程,反而限制了游戏的发展,毕竟人的精力有限,并不可能在所有的方面都做到最好。他所认为的最好的游戏应当是最好的数值+最好的策划+最好的系统+最好的关卡设计组合在一起才能做到的。

    只是有这种特殊的职业认知存在,至今未出现任何分工协作的端倪。

    这种特殊的职业认知的存在,也影响了理论研究的发展。能自己解出世界数学难题的大学教授不一定是一个擅长教学的好老师,一个自己各方面都可以能独立设计游戏的设计师也不一定能成为一个优秀的导师,他们是没有能力去写出系统的游戏开发理论去教导后来者。

    因为没有完善的理论研究和著作,行业的发展被牢牢的限制住了速度。

    也许有人会说师傅带徒弟那种老式的传承类教学模式,没错,确实是有一些大设计师,会招聘一两个助手,不过,在工作中,设计师有着绝对的权威,决定着游戏的任何一个细节,这些细节和习惯也影响着助手们,让他们很难跳出老设计师的桎梏发展出更新的东西。

    好在这个世界上有无数如同韩苏一般热爱游戏行业,并且想要投身这个行业的年轻人,有这些人的存在,行业的发展只是快慢早晚的事情了。

    不过刚来的韩苏内心还有一句话:让我带你们飙飙车吧。

    游戏编辑器是完全开放的且一定意义上免费的,根据设计师的需求和等级,授权不同的权限和资源。而想要以独立游戏设计师的身份进入游戏行业,那就必须满足两个条件,一是付出足够的贡献获取足够的积分;二是通过编辑器设计一款完整的游戏,通过专业评审团的审核,再经受住市场的考验。

    一定意义上免费的意思是,游戏上市之后,在正常的税收之外会有一笔额外的税收,这笔额外的税收会被作为维护发展基金归编辑器开发公司所有,用于发展和更新游戏编辑器。

    在未开发完整的正式游戏之前,这个世界的韩苏已经通过上传资源,开发模块等方式获取到了足够多的贡献积分了,还尝试着设计过一个游戏demo,目前只差临门一脚就可以跨过实习游戏设计师,变成一名真正的初级游戏设计师了。

    至于韩苏为什么会住在宾馆里?则是因这个世界的韩苏报名参加了魔都一个市级的游戏设计大赛,这两天正在呕心沥血熬夜开发游戏,准备借机突破瓶颈一跃成为一名初级游戏设计师,正式入行。

    结果不幸的是,和原世界韩苏一样,压力太大或者熬夜太多,猝死了。

    韩苏不由得无语:“年纪轻轻的,熬两三个通宵就不行了啊,真的废柴,我前世刚毕业可是一周只睡十几个小时的精力怪物。不过希望我们是互穿,也希望他在那边混的不错。”

    其实也不怪这个世界的韩苏压力大,看似这个世界非常适合游戏设计师生存,但是受到理论眼界和认知限制,所以大部分的游戏设计师的路都不太好走。

    就好像韩苏从上大学开始接触编辑器好几年了,依旧没有摸对设计游戏的门路,无法做出一款合格的游戏,也就始终都没能成初级游戏设计师。

    这次比赛已经是破釜沉舟之战了,他坚持了这么久,毕业了就不好意思问家里要钱了,也坚持不下去了,要么转行,要么加入游戏公司,要么回家啃老,而这些都不是这个世界的韩苏想要走的路。

    所以他就拼了,为了能在这次的游戏设计大赛上拿到一个好名次,彻夜不眠的开发作品,结果作品还没做完,人先没了。

    在对另一个自己默哀了一会之后,想到可能互穿了,韩苏马上心情好多了。毕竟这个世界的韩苏大学里虽然学习的是文科,但是一直认真学习设计游戏方面的知识,脑子里有很多跨时代的科技,在那边混的肯定也不会太差的。

    现在麻烦落到韩苏的头上了,不过对于原世界韩苏来说,可能都不算麻烦。至于成为初级游戏设计师?不就是设计游戏吗?这有什么难的,就让我来教育教育这个时代的游戏设计行业,教教他们怎么做游戏。

    韩苏打开了工作站。

    首先看看这个世界游戏设计的真实水平吧,根据记忆,打开了通用编辑器,这是另一个韩苏用的是一款通用编辑器,相对于那些更专业性的编辑器来说,它对于非脑机端的游戏支持更加强大,毕竟在大家都一窝蜂的冲向脑机开发游戏的时候,专业性的编辑器自然是更加倾向于去在脑机端发挥更强的作用。

    另外相对于那些更专业性的编辑器来说,这款编辑器还有一些好处就是普通资源更加的多,精细化定制化的资源只适合大作或者特殊作品,假如仅仅是为了做一款“普通游戏”来说,通用编辑器毋庸置疑是最好的选择了。

    最后还有一个好处,很多独立的游戏设计师们因为能力、等级等多方面原因,更多使用的就是这款要求低的通用编辑器,共享资源、上传试玩游戏等等都是通过通用编辑器编辑器,这给了嗷嗷待哺的众多立志于游戏行业的年轻人非常棒的学习和启发的空间,这里面自然也包括另一个韩苏。

    想要看看这个世界游戏设计水平,来这里看看那些设计师的半成品作品就是最好的选择了。

    到了游戏试玩专区,成千上万的游戏作品呈图片列表状分布在界面上,韩苏都有些挑花了眼,就根据缘分开始了随机选择。

    “木易,中级游戏设计师,不错哦,游戏名称《骑士王》,我来看看呢!”韩苏嘴里自言自语着,点开了游戏界面,这是一款类似于骑马与砍杀的游戏,但是很令人费解的就是骑马系统,竟然格外的逼真,搞得骑着一匹马都得不停地通过按键去调整姿势保证自己不至于坠马,然后就是战斗系统格外的拉胯,没有指示器,纯粹凭着感觉真实的挥刀、射箭,你能想象没有瞄准器的CF怎么玩么,这个游戏战斗系统大概就是这个样子,搞得韩苏不停的吐槽着:“我愿称之为骑马模拟器。”

    “铁军,高级游戏设计师,这个有点东西啊,都高级了,游戏名称《费的历险记》,探险类游戏吗?”韩苏抱着期待的点开了游戏,游戏画面出奇的好,是那种比较接近拟真的游戏画面,跟现实画面很接近,又有一些不同,但是游戏?游戏呢,没有任何提示,光给你一本书,你所有的游戏内容都需要通过这本书上的文字记载去探索,没有光标提示关卡,劝退无敌。韩苏再次哭笑不得,“这是真探险啊,画面是真的好,比那些3A大作都要好不少,这边的物理光学引擎啥的真的远超那边啊,可这探险游戏,真令人服气的。”

    ……

    接下来,韩苏接连试玩了十几个游戏,都是各种问题,没有重心,不知道在哪里去提高游戏性,不知道游戏应该侧重哪些东西,倒是唯一一个还算不错的游戏,也不过是类似于传奇那种,寥寥几个技能,动作画面简单,游戏性也是不停刷怪那种。

    韩苏算是通过亲身体验,验证了另一个韩苏的记忆,游戏荒漠,诚不欺我。

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